Re: [問題] S評價拿法請益

看板LoL作者 (☑不帥☑沒錢☑沒車)時間7年前 (2016/09/01 12:04), 編輯推噓-3(031)
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這系統與其說是 吃小兵計算系統 或是 KDA計算系統 不如說是做事情系統 你可以想像 當你死亡的時候是無法做事的 自然KDA會差 吃兵會低 大多數覺得自己KDA很好卻沒有拿到S的場次 你可以回想看看 自己那一場有沒有做事情 像是拿到優勢有沒有帶動其他路線還是就變遊魂 根據我自己的經驗 大多數初期有優勢中期漫無目的閒晃的場次 很難會產生S的評價 反而初期劣勢但中期積極拼搶打回來的場次 往往KAD不好看 但很容易自己或是隊友會出現S 與其認為這評價系統是個糞作 不如想想自己在前一場是不是還有該做的事情沒做 把你打的那個位置該做的事情做好 評價自然就會高 可以看看上面討論的文章 評價高的是不是有對應該位置或該角色該做的事情呢? AD 刷兵維持穩定輸出 (所以有人說是CS系統) Sup 遊走支援全場 (所以有人提到刷助攻) 甚至你能試著回想一下 你拿S的隊友幫團隊做了哪些事情 (像我遇到很認真跑線支援的隊友大多評價都不會太差) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.94.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1472702683.A.668.html

09/01 12:25, , 1F
玩全無關
09/01 12:25, 1F

09/01 12:59, , 2F
KDA很好會沒有做事情嗎?
09/01 12:59, 2F

09/01 13:41, , 3F
樓上 會啊 撿來的
09/01 13:41, 3F

09/01 13:42, , 4F
還看過開局1/5/2的ez 被凱瑞到10/5/13 拿s-
09/01 13:42, 4F
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