Re: [問題] sup針對輸出的可行性
身為一個只會玩AD的同區段玩家
想來分享一下對於下路的想法
如果下路對線滿分是100的話
輔助80分AD10分運氣10分
這代表什麼
即使AD在秀在屌
你在下路對線時你最多也只能為雙人線爭取到10分的優勢
而輔助的表現及角色選擇卻影響了整個下路的對線成敗
常常會有人說,什麼角色都可以輔助
意見那麼多不爽不要玩
是沒錯啦
「什麼角色都可以輔助」
但並不是「什麼都可以在下路對線」
而身為奇怪SUP吸引器的我
來跟大家分享一下遇到各種奇怪輔助的心情
———————————————分隔線—————
我的心情分成五種
安心,有點不安,有危險,想跳game,跳GAME摟~~
以上五種分類我都會舉例一些英雄出來
如果有我沒有舉例到但有人想討論的,可以在下面留言
1:「安心」
「布朗姆」
看到會最安心的輔助
「索拉卡」
再不會玩這個遊戲也會補血啊
「卡瑪」
無腦角
「納帝魯斯」
技能CD有點長,要會抓暈眩時間
2:「有點不安」
「雷歐娜」
骰子型輔助,但還是比大部分輔助還有用
正常骰子區間3.5~6
「亞歷斯塔」
同上,會玩得很秀,Fail會很尷尬
正常骰子區間3~6
「瑟雷西」
比想像中還要軟的輔助,但技能組超強,要會抓技能冷卻時機的輔助,有難度
「布里茨」
容錯率很低,無腦角,有沒有中Q差很多
「索娜」
軟軟的,我說體質
「塔里克」
要會抓對面傷害時機加盾和補血,這隻輔助比較吃遊戲經驗(觀念)
3:「有危險」
「魔甘娜」
會不會玩輔助的分界點,魔甘娜無腦,但沒有那麼簡單
「珍娜」
不要以為偶爾幫我吹一下就沒事,不要一直站在我後面發呆啊啊啊啊啊啊啊
「貪肯奇」
低端貪肯奇玩的好的沒幾個
(我啦低端是我啦)
「布蘭德」
骰子1~?
「安妮」
跟魔甘娜一樣,無腦但不簡單
「娜米」
就是一條人魚,不要在扣大了啊啊啊啊啊
「極靈」
骰子?~?上下無極限
「枷蘿」
同上
「拉克絲」
需要動腦的角色,問到好不好取決你有沒有?
4:「想跳game」
「想打MID TOP JG 沒搶到補位Sup的人」
ㄜ…讓我打輔助如何
「巴德」
OoO
「勒布朗」
不要再用W採兵啦啊啊啊啊啊
「努努」
勝敗無關,簡而言之毫無反應,就是之努努
「塔利亞」
幹你娘
「凱爾」
are u serious?
「提摩」
動如蛟龍吐火球,靜如烏龜吐口水
5:「跳Game嘍~~」
「路西恩」
?
「好運姐」
??
「伊羅漪」
???
「汎」
????
「犽宿」
幹妳媽的遇到超多場??
「趙信」
?????
「塔隆」
??????
「漢默丁格」
???????夠了喔
「伊澤瑞爾」
????????
媽的害我現在補到下路都會怕
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.68.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1472100164.A.569.html
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幹QQ
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你理解錯我的意思了吧?
我的意思不管索拉卡的遊戲理解如何,只要她會補血,他對我來說就是個有作用的輔助啊
噓
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LULU好難玩QQ
→
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改惹QQ感謝提醒
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※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:02:43
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差不多跟拉克絲一樣位置
→
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我的簡單是操作簡單QQ
像安妮,卡瑪等等的我覺得這些角色不需要什麼操作丟技能就對了
但要會抓時機丟就是了
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:04:35
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因為索拉卡就是一個單純的奶媽
而索娜要玩的好必須玩的很全面
我的觀察啦
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:06:12
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※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:10:36
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我把它放在跟巴德一樣的位置
觀念型角色
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跟布蘭德一樣類型ㄉ
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:15:44
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OoO
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:16:15
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那也要會玩呀QQ
AD要吃兵還要對線壓力超大
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:19:55
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OoO
→
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也比索娜難玩多惹
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:20:42
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特朗德要看玩家對這個角色理解
會玩就是會玩,不管打哪裡都很強
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?????
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:24:16
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我覺得被歧視跟不重視的是AD,我前面就有說過惹,下路重要的是輔助
噓
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來輔助大部分都在鬧
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:31:13
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大概吧,畢竟是表面金牌隱分銅牌的肥宅
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:33:02
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對呀
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OoO
※ 編輯: walkingwh (39.8.138.45), 08/25/2016 13:37:21
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噓
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嗯嗯,所以我有特別說在下路對線
對面能力就是一開始那10分的運氣了
※ 編輯: walkingwh (123.194.110.192), 08/25/2016 14:15:41
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但是整場遊戲能夠控制的只有我方五隻角色
所以當然會優先評估己方角色的優劣
加上脫離對線期之後
其實不管玩啥角色都沒問題了
只要會戰能發揮就好
所以當然只評估我方角色選擇在對線期的優劣呀
※ 編輯: walkingwh (123.194.110.192), 08/25/2016 14:21:21
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