Re: [閒聊] 塔莉雅被開發的如何了呢

看板LoL作者 (Tallestman)時間8年前 (2016/06/13 01:51), 8年前編輯推噓13(1415)
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說真的這隻玩得好很強 傷害高 有雙控 R可以扭轉戰局(包括順風變逆風) 對操作有自信可以走中,沒什麼自信就打sup 成龍要玩的有影響力就是W跟E的使用時機 E接W是基本combo接到的話超痛補個Q通常car ry位就倒了 就因為這樣很多人會執著W跟E一定要一起放,其實不然。這兩個技能單獨使用也是很強大 的技能。 W不用說 彈的好配jg就是帶走,下路彈到AD沒閃現就準備黑白 而E在現今大位移時代是非常imba的技能 舉個例:現在很紅的艾克他的位移a人幾乎無解一定會被黏上,但是成龍只要放個E艾可還 敢點過來就準備雷殘 同理常見的阿璃犽宿葛雷夫奈德利...等等都不能在成龍面前任意飆車 這不管在中路對線單殺、防Gank或是sup保排都是很實用的能力 而大家最為詬病的Q,傷害真的高到不行。放了以後又可以加跑速好增加命中率,如果沒 有變動地表的話就都給他噴就飽了 但是變動地表帶來的負面影響跟持續時間實在太長,只能期待Riot怎麼做平衡 R說真的跳下來的位置跟實用時機的不同效果差距超級大 簡單來說就是一個非常需要操作跟觀念還有瞬間判斷能力的角色。這麼強的角色為什麼版 上被批成這樣?想想版上大部份是什麼牌位就知道了 (其實我也玩得超爛罵過他糞角直到看到我一個朋友用的出神入化所以想幫忙平反一下) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.196.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465753878.A.B8F.html

06/13 01:54, , 1F
技術難度太高 容錯率低
06/13 01:54, 1F

06/13 01:55, , 2F
容易醬油
06/13 01:55, 2F
認同,就是天堂跟地獄一線之隔的角色 ※ 編輯: t02858393619 (223.141.196.78), 06/13/2016 01:59:59

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因為是成龍 所以開發程度就很慢
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06/13 02:07, , 4F
這隻需要良好的溝通才能打PLAY 不像滷汁/牛簡單易懂
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06/13 02:07, , 5F
在錯誤的時間地點開R 下一秒身上出現數十個???
06/13 02:07, 5F

06/13 02:09, , 6F
06/13 02:09, 6F

06/13 02:27, , 7F
這隻真的很有趣
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06/13 02:32, , 8F
難度很高,但是看若風玩滿強的
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06/13 02:43, , 9F
操作需求和投報期望值不成正比
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06/13 02:57, , 10F
一直不覺得她爛,只是需要調整,像w現階段就很好,
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06/13 02:57, , 11F
判定很寬很好用
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06/13 02:59, , 12F
被動離牆距離還可以再遠點,不然有點不夠流暢
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06/13 03:56, , 13F
被開發到每次都要我用騎乘位
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06/13 09:25, , 14F
其實不知道要怎麼配合這隻腳色....
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他走中傷害爆發也不夠 還讓一招R 打Sup被針對也沒
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辦法逃
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06/13 10:33, , 17F
上次隊友EW到上路,正好熊衝進來Q,就看他被E電2次秒
06/13 10:33, 17F

06/13 12:05, , 18F
傷害蠻高的吧...對手很容易低估傷害
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06/13 12:54, , 19F
若風光鼻子同步就比一般人強了
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06/13 14:17, , 20F
我也覺得沒大家說的那麼爛 打上路也是不錯
06/13 14:17, 20F
文章代碼(AID): #1NNQ4MkF (LoL)
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