[閒聊] 塔莉雅被開發的如何了呢

看板LoL作者 (左中右)時間8年前 (2016/06/12 23:25), 編輯推噓18(20214)
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岩石編織者,塔莉亞,石女,鼻子 這隻英雄目前看來被評的蠻糞的 主要問題有幾個 Q如果能五下都射到對方臉上,傷害是不低 但首先,變動領域的設定讓她要一直換地方才能射好射滿,不然就是射一發搞笑而已 固定指向的性質讓它容易被閃躲,甚至還會被小兵擋 w 讓地上突出一塊巨岩,還可讓人小位移集飛一下,好像還不錯 但有手速要求,而且與勾拉丟性的技能不同,能作用的範圍就是那一小圈,對預判的能力 要求更高 E甩出一片披薩, 如果沒有配合w 或其他技能,能觸發到的通常只有第一段傷害跟緩速, 這招是貼著自己發出的, 能打到人代表自己就站在與敵方接觸的最前線, 變成只能靠傷害去阻止對方突進, 其實是有點矛盾的,除非這招的主要用意是保隊友 R 是一招很神奇的技能 開牆配汎,波比等壁咚角 形成無法逃離的塔殺 擋兵線,連自己的都可以擋 在正確的時間跟地點放,可以讓三路線的小兵都晚六到八秒上線 感覺這點會有奇效? 當然也能某程度當成傳送或逆命大使用 遊戲定位她是傳統法師,但測試多次後,我認為她比較適合的線路是打野 主要傷害技Q的高限制性讓她註定無法在同一個區域連續打出大量傷害 W E 的特性更適合在繞背或野區草叢中陰人, R 適合的發起位置幾乎都是野區 靠牆變衝浪板加跑速的被動,也是在野區遊走較易觸發 要靠她來做突入後排,瞬間射死人幾乎是不可能的事 因此她的定位應該是保後排的法坦 核心裝為藍或綠偃月,冰杖,大面具,之後補坦 利用大招為隊伍製造有利局面,冰杖Q跟WE限制對面衝排角 基本上我是認為,這角色在線上的缺陷實在太大,如果是具戰術性質打野,倒是有她的價 值 她推兵速度超快,隨便經過線上放個Q 就會把自己隊友的兵都洗掉了 隊友正常搶不贏你 這種高帶線(搶兵)能力也是蠻爽的 推廣給各位,希望看到其他有在研究的人的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.164.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465745119.A.834.html

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樓下的形狀
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這隻太好預測走位啦
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達芙可愛多了
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嘿嘿 不告訴你
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五樓老婆
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沒救 Q不能打線 WE抓人超廢 當輔助R長到打哈欠
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有想法~
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很軟 放招沒閃好被poke個幾下就半血
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傷害低到不行
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五樓自肥
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Q其實蠻好躲的
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走法坦真心不錯
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6連殺模式看隊友玩 一個人把對面打歪 ad一套就殘 甚
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至秒
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LCK職業選手沒啥練這隻,不像燼一出有些選手就猛練
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完全沒有進度 只能打掉重製
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等faker出
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我認識一個前大師「伯牙翼」,這季掉到白金1
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只玩塔莉雅,現在鑽一了..
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前中期傷害極高 後期拉打還不錯 大絕切割很猛
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擋三路小兵 感覺很威 XD
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說爛的都是不會玩的吧
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鼻子的問題導致出場率不高
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R可以放得很撮 XD
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擋小兵 酷耶沒想過XD
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重製一下就好了 我說臉
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Q和W太難用,Q要拉打時很難用,W分兩段不知道幹嘛的
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床上中
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變成暗黑破壞神比較強
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跟波比一樣重製就能上lpl
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變成我的形狀了
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樓下天天在床上開發
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文章代碼(AID): #1NNNxVWq (LoL)
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