Re: [心得]索拉卡用語風者並不絕對比堅毅連結好

看板LoL作者 (phantom)時間8年前 (2015/11/30 22:15), 編輯推噓5(613)
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: [補充想法] : 1.我自己覺得索拉卡並不怕對手緩慢一波一波的傷害, : 而是害怕瞬間高傷殺掉要保護的輸出位。(劫 飛斯 勒布朗對隊友輸出位的強殺) : 所以我覺得堅毅連結對於要保的輸出位效果比較好。 : 2.我自己核心思想是強保住AD AP 或者經濟最好的隊友,那個隊友會殺全部。 : 3.-8%傷害對於對手想要強殺索拉卡也有幫助。 : 4.當然語風者在大團戰開R給予全隊的額外補血與防禦效果會比堅毅連結好。 : 以及如果要開R救其他路,救援成功機會會比較高。 : 5.不同的保排/換血/救援情況,兩者會有不同的優劣, : 但自己覺得堅毅連結整體比較順手。 : 如果有算錯的地方還請給予指正,感謝了。 原文吃一半 六等算下來比較划算,可是這樣的優勢能不能讓你一直保持到最後也是一大問題 現在有索拉卡的團戰跟有草人的團戰差不多,要一直抓他的位子 不然任何被補的人就像開了蒙多的R一般 相反來看索拉卡最重要的就是避戰與不受傷害 而你不可能站遠遠的觸發堅毅,而堅毅的噴血加點AOE掃到索拉卡就會往生 再看看天賦,除非你打的是回血流,不然意志其實對你沒有半點用處 你不可能用天賦撐起你中期以後所需要的回血 而回血流從遊戲開始的那一秒起,你都非常懼怕一波爆發 無論是灌在索拉卡或是隊友身上 可是如果高AP時,敵人灌在AD、AP位身上是有機會救起來的 跟AP珍娜的概念非常像,只要不死就很噁心 而相對之下索拉卡要求的技術又更低 索拉卡最重要的補血(W)補了就是補了 珍娜最重要的護頓(E)放錯時間跟沒放一樣 而狡詐最底下兩層配上Carry位自己的符文護甲就是索拉卡這版本最imba的存在 而危險遊戲、殘忍或冥想在會戰中都會有錦上添花的功效 個人會比較愛殘忍,畢竟高AP的索拉卡何嘗不能當AP Carry存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.106.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448892943.A.E89.html

11/30 22:22, , 1F
危險U系能讓你活更久 補更多 讓你家Carry多硬幾秒
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套句小護士曼秀雷敦的話 索拉卡的精髓是-CD再來AP
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撐血 撐回血 CP值低到爆炸又本末倒置
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小護士曼秀雷敦的話能信?
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12/01 00:22, , 5F
小護士的索拉卡玩得很好啊 哪裡不能信?
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12/01 00:47, , 6F
這文筆這流暢看了真蘇胡
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珍娜 對上
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吸我那支
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12/01 10:24, , 9F
幾乎完全同意,除了意志完全無用那一段
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除了最後兩層之外,上面四層其實有用處的
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