[心得]索拉卡用語風者並不絕對比堅毅連結好

看板LoL作者 (人參)時間8年前 (2015/11/30 05:25), 8年前編輯推噓25(25034)
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我是從s5開始主練索拉卡的 s6開始測試很久覺得堅毅連結打起來勝率比較高也比較順手就一直使用, 最近幾次被隊友嘴沒帶風語者嘴到有點生氣, 所以決定來算一下數學,希望算沒錯。 [假設情境] 下路雙方6等時下路被敵對任意AD+SUP雷西 AD滿血被勾到強開 敵對JG也出現一起要強殺AD 我方要後撤 索拉卡幸運的補了AD三次W 以及一次+50%的R 假設我方AD是EZ LV6 HP 881 物防45 魔防37 索拉卡LV6 W三等補血170 R補血150 語風者情況 W補三次 額外補51HP (170*0.1=17 17*3=51) R補一次有+50%的 補外補22.5HP (150+75=225 225*0.1=22.5) 51+22.5=73.5額外補血 堅毅連結 (補進去的血被打也會-8%傷害 等於+8%補血/額外可承受傷害) W補三次 AD額外獲得40.8可承受傷害 (170*0.08=13.6 13.6*3=40.8) R補一次+50%的 AD額外獲得18可承受傷害 (150+75=225 225*0.08=18) 40.8+18=58.8減傷/額外可承受傷害 另外EZ HP881 -8%傷害 可擋70.48傷害 (881*0.08=80.48) 58.8+70.48=129.28減傷/額外可承受傷害 129.28-73.5=55.78 (使用堅毅連結多了55.78可承受傷害) (我並不覺得AD多了6.75物防 和5.55魔防能讓AD額外承受55.78傷害) [補充想法] 1.我自己覺得索拉卡並不怕對手緩慢一波一波的傷害, 而是害怕瞬間高傷殺掉要保護的輸出位。(劫 飛斯 勒布朗對隊友輸出位的強殺) 所以我覺得堅毅連結對於要保的輸出位效果比較好。 2.我自己核心思想是強保住AD AP 或者經濟最好的隊友,那個隊友會殺全部。 3.-8%傷害對於對手想要強殺索拉卡也有幫助。 4.當然語風者在大團戰開R給予全隊的額外補血與防禦效果會比堅毅連結好。 以及如果要開R救其他路,救援成功機會會比較高。 5.不同的保排/換血/救援情況,兩者會有不同的優劣, 但自己覺得堅毅連結整體比較順手。 如果有算錯的地方還請給予指正,感謝了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.244.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448832309.A.5BE.html ※ 編輯: p66 (1.174.244.221), 11/30/2015 05:26:06

11/30 05:28, , 1F
你語風者的計算有算+15%AR/MR?
11/30 05:28, 1F
我只有打說覺得額外給的6.75物防和5.55魔防無法減傷到55.78 (剛算到+10%防禦 已修正) ※ 編輯: p66 (1.174.244.221), 11/30/2015 05:33:33 ※ 編輯: p66 (1.174.244.221), 11/30/2015 05:39:53

11/30 05:42, , 2F
其實看個人感覺 還沒打看拱心石先嘴的人超多
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11/30 05:42, , 3F
可是最右邊的倒數第二排天賦沒有比45%cd實用啊
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11/30 05:47, , 4F
只討論打一波跟2v2 這可行 可是換血? 5V5?
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11/30 05:49, , 5F
3f說到重點了 cdr 比什麼韌性+防強多啦...
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可是你知道你開R 就是全體+15雙防嗎?
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11/30 05:50, , 7F
^%
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11/30 05:51, , 8F
而且堅毅連結會讓拉卡更危險
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11/30 05:54, , 9F
而且我不知道是不是翻譯的問題 是2%傷害減免?
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靠近隊友加倍成4%傷害減免 但會吸收8%隊友的傷害
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到自己身上
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11/30 05:56, , 12F
^受
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11/30 05:57, , 13F
只能說天賦這種東西 季前賽都這樣 某些方面過強
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11/30 05:58, , 14F
而且你只算了拱心石天賦 沒算符文護甲的天賦
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11/30 06:06, , 15F
索拉卡自己hp的保存才最重要吧 堅毅連結本末倒置
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11/30 06:14, , 16F
有心給推
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而且其實 勒布朗跟劫很怕索拉卡放E再R or w點上
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11/30 06:18, , 18F
有勒布朗腦W 或劫腦R想一套 E放在上面就吃吐了
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11/30 06:34, , 19F
現在下路會玩的看到索拉卡都會先殺
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11/30 06:46, , 20F
但不見得殺得到
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11/30 07:50, , 21F
勒布朗傻在索拉卡一攤上回不去的畫面真的很爽
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11/30 07:51, , 22F
別用感覺拉,每次傷害都扣一次物魔防
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你用總傷來看當然物魔防少
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11/30 07:57, , 24F
堅毅連結你少算了會加再自己身上的傷害 不過我覺得
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11/30 07:57, , 25F
坦天賦不錯就是了
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11/30 08:00, , 26F
除非LB能肥到前10分鐘10殺 不然根本殺不到索拉卡
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11/30 08:05, , 27F
對了 R配語風的效益應該要再*5喔
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11/30 09:13, , 28F
因為我符文還特別特化回血給soraka用 還點堅毅就是
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11/30 09:13, , 29F
脫褲子放屁
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11/30 09:45, , 30F
你有算你的魔攻嗎
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11/30 10:02, , 31F
特化回血和堅毅連結哪裡不相配了?
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11/30 10:04, , 32F
由堅毅連結分攤回來的傷害靠回血補回來啊
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不買紅水等於精靈餅乾沒用 強迫推銷你點隔壁那個...
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問題是隔壁那個不去吃紅藍的化根本沒用阿...
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11/30 10:06, , 35F
所以我才說這個新天賦很爛..兩個爛的強迫推銷放一起
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其實是推錯篇
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只不過會戰時語風者>堅毅 用後者會被秒…
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我也推錯偏了
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11/30 10:07, , 39F
想像一下對方不管打誰 索拉卡都會受到傷害
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索拉卡本身可沒有這種坦力可以坦得住傷害喔
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更重要的是真的要會戰減傷的話 玩別隻腳色快多了
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11/30 10:21, , 42F
從沒考慮過堅毅連結
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11/30 10:24, , 43F
測試推 但個人覺得拉卡受的傷害越低 效益越高XD
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11/30 10:26, , 44F
對了 那個幫隊友吸傷害是怎麼算的? 有算上自己的防
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11/30 10:26, , 45F
禦嗎? 總覺得帶那的被打都特痛
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11/30 10:31, , 46F
我一直覺得Poke時索拉卡自己的血量重要於隊友的血量
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11/30 10:47, , 47F
索拉卡補人無限但是補自己就一定要q吧
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11/30 10:51, , 48F
堅毅連結在五人會戰當中噴血噴超快
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11/30 11:00, , 49F
哩洗謀吼風颱掃軌吼?
11/30 11:00, 49F

11/30 12:15, , 50F
順手最重要,能贏帶什麼都行。
11/30 12:15, 50F

11/30 12:26, , 51F
特化回血就是要AD上去賣我用補血來換 特化又帶堅毅
11/30 12:26, 51F

11/30 12:27, , 52F
幹嘛不直接全坦符文就好更省事 回血就是要躲在後面
11/30 12:27, 52F

11/30 12:57, , 53F
會戰先抓索拉卡?喔不用他自己就用連結噴掉了...
11/30 12:57, 53F

11/30 13:00, , 54F
我自己看了一下覺得風語者還是比較適合 看你玩法
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11/30 13:01, , 55F
我自己是ad保不住就賣他 要不然輔助死送更多送更大
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11/30 13:01, , 56F
盡量保持不死贏面就大 剛剛2/0/13
11/30 13:01, 56F

11/30 18:00, , 57F
在Soraka上 堅毅 100% 比 語風者爛
11/30 18:00, 57F

11/30 18:03, , 58F
對線也許像你說的會比較好一點,但對線帶來那丁點的
11/30 18:03, 58F

11/30 18:03, , 59F
效益,遠遠比不上團戰時你隊友吃AOE你在噴血的壞處
11/30 18:03, 59F
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