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討論串[心得]索拉卡用語風者並不絕對比堅毅連結好
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推噓25(25推 0噓 34→)留言59則,0人參與, 最新作者p66 (人參)時間8年前 (2015/11/30 05:25), 8年前編輯資訊
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我是從s5開始主練索拉卡的. s6開始測試很久覺得堅毅連結打起來勝率比較高也比較順手就一直使用,. 最近幾次被隊友嘴沒帶風語者嘴到有點生氣,. 所以決定來算一下數學,希望算沒錯。. [假設情境]. 下路雙方6等時下路被敵對任意AD+SUP雷西 AD滿血被勾到強開. 敵對JG也出現一起要強殺AD 我方
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者aos159 (什麼小強!叫強哥!)時間8年前 (2015/11/30 11:34), 8年前編輯資訊
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先鼓勵一下你的實證精神. 不過. 事實上能啊XD. EZ6等基礎血量是964,裝備天賦加一加取整當作他有1000血量好了. 多6.75物防和5.55魔防. 在總物/魔防破百前. 造成的效果略大於面對物理傷害時多了6.75%血(67.5hp)魔法傷害時多了5.55%血(55.5hp). --.
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者chuntien (chuntien)時間8年前 (2015/11/30 19:31), 編輯資訊
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以保AD效果來看. 堅毅連結 減傷8% 真實血量倍數:(100+防)/92 (先忽略自身受到傷害). 語風者 雙防15% 真實血量倍數:(100+1.15防)/100. 相減得到(200-1.45x)/2300 倍. 差不多在138防的時候雙防+15%的倍數會大於減傷8%. 補血效果算上兩人的天賦
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推噓5(6推 1噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者phantomonlyu (phantom)時間8年前 (2015/11/30 22:15), 編輯資訊
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原文吃一半. 六等算下來比較划算,可是這樣的優勢能不能讓你一直保持到最後也是一大問題. 現在有索拉卡的團戰跟有草人的團戰差不多,要一直抓他的位子. 不然任何被補的人就像開了蒙多的R一般. 相反來看索拉卡最重要的就是避戰與不受傷害. 而你不可能站遠遠的觸發堅毅,而堅毅的噴血加點AOE掃到索拉卡就會往生
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