Re: [閒聊] 電競為什麼會變成運動??

看板LoL作者 (AE王道)時間10年前 (2015/10/29 15:07), 10年前編輯推噓19(22329)
留言54則, 21人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
電玩能否正名成為運動 我個人樂觀其成 但我認為電玩目前還有別於一般體育、運動項目 因為所有電玩內容的規則、平衡度、玩法 都取決於單單一間公司的所謂版本 而不像其他運動項目 光是要改變球體的大小、比賽時間、規則 就需要經過各大協會聯盟等討論 決對不是一間公司說改什麼就改什麼 當然這和遊戲的成長、穩定也有關係 像CS 卡丁車基本上不會有太大變化 也是因為他們已經推出十年左右 你說要把電競當成是一種娛樂項目的競技比賽 當然很合理 但我認為電競必需要發展到可以超脫單一公司的規模 才能夠和運動並駕齊驅 回歸到重點 電競叫不叫運動跟本還好 而是現在這個產業還不成熟 選手沒有一個正式名份 變得老闆要請人還必需用業務的名義 重點是正名、推廣 給他們運動選手相等福利(免兵役等) 糾結在運動兩個字上面反而偏題了 ※ 引述《askaleroux (日本經濟新聞駐Ptt記者)》之銘言: : 首先 : 本人對電競的正名 : 與政府對電競的重視表示支持 : 不過覺得要把電競當成運動好像有點牽強? : 並不是說電競並非高強度的東西 : LOL連完個幾場是一定很累又傷神的 : 職業傷害也是有的 : 而是他表現出來的戰鬥模式直到目前為止 : 都還是在電腦之前甚或是螢幕前抓著搖桿這樣 : 在形式上應該比較像是 圍棋象棋這樣的競技 : 如此的話直接朝這方向支持發展就好 : 為什麼要把它變成是運動項目呢? : 因為這樣補助會比較多嗎? -- 標題 [問卦] 大便會擦屁股 吃完東西卻不刷牙的八卦? 看板 Gossiping

10/26 23:03,
你尿尿完會馬上洗懶趴嘛
10/26 23:03

10/26 23:04,
你會吃屎嗎?
10/26 23:04

10/26 23:04,
樓上 我會耶
10/26 23:04

10/26 23:04,
我是說aikoDisk
10/26 23:04

10/26 23:06,
幹!推文沒試跑個吃屎出來幹嗎,害我回推文變這樣
10/26 23:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.42.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1446102471.A.188.html

10/29 15:11, , 1F
棒球決定用球跟之前奧運的突破僵局制 也是單一團體
10/29 15:11, 1F

10/29 15:11, , 2F
決定的
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10/29 15:12, , 3F
跟你想的一樣,缺乏公正性。
10/29 15:12, 3F

10/29 15:13, , 4F
公正性的問題在這次世界賽完全暴露出來了
10/29 15:13, 4F

10/29 15:14, , 5F
連比賽進行中都能干擾了還期待什麼?
10/29 15:14, 5F
就好像足球進球得分,製造足球的廠商兼裁判出來說「這球不算 規則沒寫 但我說了算」 ※ 編輯: AEer (124.219.42.113), 10/29/2015 15:16:27

10/29 15:15, , 6F
簽名黨害我笑道沒力.......
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10/29 15:19, , 7F
你舉的例子南非世界盃出現過 英國進球被吹不算
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10/29 15:21, , 8F
行之有年的棒球都搞不好 居然還期望政府搞電競
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10/29 15:21, , 9F
韓國也出現過,可是不會每年的裁判都韓國人
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10/29 15:24, , 10F
電子襪表示
10/29 15:24, 10F

10/29 15:26, , 11F
進球不算是 足球廠商公布的嗎? 單位差那麼多
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10/29 15:29, , 12F
是裁判啊 當天宣布重賽不也是裁判嗎
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10/29 15:30, , 13F
黑哨每種比賽都出現過 不是只有電競才有
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裁判 不是製作項目的單位 更不是製作足球的廠商
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但是製作lol的廠商 有操控比賽內容的權利
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你能理解 斯伯丁 今天說他要改NBA規則 這有多荒謬嗎
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10/29 15:35, , 17F
因為籃球不是斯伯丁發明的
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斯伯丁:我們決定要把走步改成4步 我們覺得這樣很酷
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但是斯伯丁是NBA指定用球阿 是當時他們比賽的內容
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10/29 15:36, , 20F
籃球足球發展百年 都還有弊端 電競發展不過數十年
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籃球比較像是電競裡的設備吧 - -
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10/29 15:37, , 22F
發明人跟使用廠商可以混在一起談嗎
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10/29 15:37, , 23F
籃球比賽不用斯伯丁就沒辦法比? 不是阿
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10/29 15:37, , 24F
LOL比賽不用ASUS電腦就沒辦法比? 也不是阿-.-
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10/29 15:38, , 25F
斯伯丁比較像是當下的patch
10/29 15:38, 25F

10/29 15:38, , 26F
懶的爭了 可能我舉例不佳 我不知道有多難懂
10/29 15:38, 26F

10/29 15:38, , 27F
patch也不太像吧 我覺的棒球的彈性係數比較像
10/29 15:38, 27F

10/29 15:39, , 28F
我也不知道發明人跟提供商的差別有多難懂
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10/29 15:39, , 29F
繼續講下去很像詭辯 只是樓主講的內容 正是電競的瓶
10/29 15:39, 29F

10/29 15:39, , 30F
棒球彈性係數是會影響到球員成績的
10/29 15:39, 30F

10/29 15:39, , 31F
頸 很多人都發現的問題
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10/29 15:39, , 32F
老實說我不懂爭patch改動有什麼意義 冰球之前也才改
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10/29 15:40, , 33F
舉個例子來說 據說南非那屆FIFA的比賽用球比較飄
10/29 15:40, 33F

10/29 15:40, , 34F
其實你們應該要表達的是 發明人跟主辦人不該是同一
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10/29 15:40, , 35F
打架規則 還不是照樣進行
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10/29 15:40, , 36F
要有第三方公正單位出來辦比賽才對
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10/29 15:43, , 37F
wcg啊 可是倒了XD
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10/29 15:43, , 38F
主要是沒什麼搞頭 最好賺的還是遊戲製造商
10/29 15:43, 38F

10/29 15:44, , 39F
第三方很難從比賽獲得利益 所以大比賽才是RIOT辦
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10/29 15:44, , 40F
電競真的退潮的太快 所以很難推廣
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10/29 15:48, , 41F
電競最大問題是替換率太快,沒法長久…
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10/29 15:49, , 42F
電競也是有辦法不退潮啊 想法辦開發需要思考判斷力
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10/29 15:49, , 43F
比較不需要反應神經的遊戲就好
10/29 15:49, 43F

10/29 15:51, , 44F
推廣問題也不大 本來就沒有要跟你長久的
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10/29 15:51, , 45F
最肯出錢推廣的都是遊戲商 本來就是要推廣遊戲賺錢
10/29 15:51, 45F

10/29 15:52, , 46F
遊戲真的太舊的時候 早就出新遊戲來賺錢了
10/29 15:52, 46F

10/29 15:53, , 47F
有沒要推而已 有心皮卡丘打排球都可以辦比賽了XDD
10/29 15:53, 47F

10/29 16:00, , 48F
你是不是忘了南非那次的比賽用足球被球員公幹
10/29 16:00, 48F

10/29 16:38, , 49F
其實籃球也不公平到有個公平爭取不公平的方法
10/29 16:38, 49F

10/29 16:49, , 50F
這根本沒差
10/29 16:49, 50F

10/29 16:52, , 51F
@第一段 : " 公 共 化 "
10/29 16:52, 51F

10/29 16:53, , 52F
但是遊戲商反對公共化;BZ控告KESPA就是一例
10/29 16:53, 52F

10/29 17:21, , 53F
免啥兵役
10/29 17:21, 53F

10/29 19:26, , 54F
我覺得你第一段寫的不錯
10/29 19:26, 54F
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