[問題] 攻擊/施法距離要怎麼去量化?

看板LoL作者 ([ ])時間8年前 (2015/10/28 05:20), 編輯推噓22(31945)
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像是艾希射程600,我們就說比一般的AD手還長 汎的射程550,有人就說給他多50就會很可怕 葛雷夫手長525,大家就說他手短 凱特琳手長650,所以可以點爆你 開大的老鼠有850射程,所以可以無損點塔(誤) 我們該怎麼去理解這種射程帶來的優勢呢? 是線性地去看,600是550的1.091倍,然後650是550的1.182倍 還是說要從「能攻擊的範圍」來衡量呢,也就是說 600^2 是 550^2 的 1.19倍,650^2是600^2的1.17倍 才比較正確呢? 還是說無關數值多寡,這只是比較大小的概念 也就是說650>600 600>550 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.217.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1445980843.A.CEF.html

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112
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你測量系的?
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112水平
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這種優勢要用相對去看吧
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還要考慮攻擊速度跟移動速度 單挑以及團戰的差異
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113 > 112
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優勢就是你點他一下回頭之後他會點妳三下
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你要連跑速都參考才知道風箏得好可以白白點幾次普攻
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有些手短但是跑速快得進場刷一下就很痛了
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當然輸出期望值還是建立在普攻上面 如果不痛就是屁
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手好長但是跟搔癢一樣的抓抓攻擊
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攻速高觸發暴擊的機率相對大 所以攻速比物穿優先
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112 B99來推112神經文 想睡覺不想回你
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還有普攻動畫也要考慮進去
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個人覺得jinx普攻動畫是AD裡面最順的
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拉打+as夠高整個會飄飄然
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克黎斯妲手短 但是被暈到或鉤到隨時被她射得滿臉
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中期弱勢手長的AD角滿街都是 看怎撐到後期殺翻世界
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其實達瑞斯的跟艾希的動畫也不錯,其他流暢度不佳
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...112土木系有測量組哦^^
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重點當然是直接對打 你能打幾下
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攻速比物穿優先不完全正確 同樣兩大裝起手
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就比大小概念佔60% 40%比機體
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你每次會戰都被帶兩大物防裝的突進貼 有可能先物穿
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攻速就改成短刀或黃雙墊著就好
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爆擊=2倍傷害 打一下是癢 打兩下是癢癢 得證(x)
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如果沒有一定的傷害量墊著 會相對吃虧
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除非能夠解決被迫跟雙物防角決鬥的問題就另當別論
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手短:手長=1:3 通常是指對線期的時候
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手短往前(被點)→手短點一下(被點)→手短退後(被點
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實際上還是得考慮雙方位移能力等等 造成的輸出次數
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與傷害量是否能確定其中一方得勝的血量損益做計算
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你真的很喜歡問一些奇妙的問題
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以開闊平地來講 手長就是有打出第一下的優勢
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兩邊都是玻璃大砲的時候 這個優勢就會被放大更多
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換算成幾個癢,幾個菲克就懂了
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vayne特別講一下 多數AD基礎距離都是550 多50=艾希
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那就變成她對線打誰都有所謂的三下權 三下會怎樣?
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更何況她有許多單挑技使她保持距離或貼近
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比如單挑凱特 隱形前滾就能彌平射程不足的問題
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製造平等或更為優勢的第一發攻擊權
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葛雷一個猛龍過江 被汎後滾就變成魯蛇下水 打不到
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變成只有汎打葛雷 而葛雷卻不能普攻汎的狀況
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反而是葛雷這邊要多準備一招來彌平不足 這就是劣勢
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距離問題就是打不打得到/誰先打/能打幾下
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發現已經可以打一篇了(死
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希為爾路希恩表示:「...」
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你都自問自答了 還要問啥?
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還滿多人回答的啊
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當近戰英雄125攻距在小兵堆被175點爆
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同樣都是弩箭,汎的動畫就比老鼠和葵恩順暢
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whitemoon推文推了一個小時...
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汎=6.32183908046個癢
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推白月12大大XDDDD
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純噓每次都說什麼系的,無聊嗎?還是真的只有這個系
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可以去了解,好笑耶
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白月12 你怎麼不回文就好阿
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推個
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還要知道技能距離
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馬岱800就點爆一堆人了
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這干測量系屁事,測量系不是做這個的
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哈哈我測量系的 真的不是在作這件事xD
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然後這篇文也莫名其妙,850>600>550>525,誰優難懂?
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你打得到他 他打不到你,就是1>0
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都是想到就補充 逛一逛其他文想到就回來加
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然後就發現我的怪物就越來越大了...(遮
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2樓小朋友你要不要先搞懂測量系是在做甚麼的?
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算了我把推文回的問題直接回文好了XD
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他確實發廢文 但是白月大分析的很棒 讓我跳脫單純
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的 850>600>550>525 而是更進一步 手長短對換血的影
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所有英雄技能距離才是重點
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就大多ad都在550左右 好運 ez等 就550當中值
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都唸到112了不妨自己去思考一下身為ad什麼狀況會考
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慮線性什麼狀況會考慮範圍
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Z>B
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呵呵汎=500
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600 650 就是一種量化了
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2樓沒讀過書被發現了~
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汎不是525?
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還是我記錯了?
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550
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你修數值分析?
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當所有人都普攻技能550 你有600就是神 比較性的
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能射就是好ad
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