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討論串[問題] 攻擊/施法距離要怎麼去量化?
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推噓22(31推 9噓 45→)留言85則,0人參與, 最新作者emptie ([ ])時間8年前 (2015/10/28 05:20), 編輯資訊
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像是艾希射程600,我們就說比一般的AD手還長. 汎的射程550,有人就說給他多50就會很可怕. 葛雷夫手長525,大家就說他手短. 凱特琳手長650,所以可以點爆你. 開大的老鼠有850射程,所以可以無損點塔(誤). 我們該怎麼去理解這種射程帶來的優勢呢?. 是線性地去看,600是550的1.09
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推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者BanJarvan4 (不解釋)時間8年前 (2015/10/28 10:30), 8年前編輯資訊
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AD之間是比較大小. 但除了AD之間的手長短 也要看其他路腳色技能的射程. 舉幾個例子 犽宿E距離是475 葛雷跟Vayne 點的時候一個不小心 犽宿就能直接e他. 飛斯Q距離是550 這就更慘 只要你能攻擊飛斯 飛斯都有直接Q那兩隻的能力. 但如果是凱特琳或艾希就都有一些空間可以操作. 就算是像李
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推噓18(18推 0噓 6→)留言24則,0人參與, 最新作者whitemoon12 (wm)時間8年前 (2015/10/28 11:00), 8年前編輯資訊
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推文太長,剛好有時間整理來回文XD. 射程問題重點個人判斷如下三點. 打不打得到 / 誰先打 / 能打幾下. 一般對線期的時候通常如果AD要主動走上去用普攻POKE對方,. 手短打手長比較吃虧,. 大致上一次POKE是手短打一下手長的,手短就要被打三下。. step1.手短射程不夠往前走時,手短的被
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