Re: [問題] 台灣怎沒派隊去DOTA2 領TI5的便當?消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/08/04 18:21), 10年前編輯推噓21(21023)
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※ 引述《laverne1 (laverne)》之銘言: 我知道你要釣魚不過還是來聊一下 : 韓國人接觸dota2不到一年時間 韓服是開不到一年,不過韓國隊去年就有打了,只是外卡GG 終於有個對台灣友善的伺服惹QQ : 他們今年派隊去打這次TI5總獎金5億多領便當 : 雖然第一輪就掰了也有5萬多美金的便當 : 前8強都是幾千萬獎金 阿沒打進甚麼都沒有喔,連22K 者阝 女末 氵由 口屋 : 台灣如果派lol高手去ti5應該至少前八強有幾千萬台幣吧? : 怎沒職業戰隊組去去領便當? : 這次冠軍獨拿650萬美金 連第6名都100多萬美金 : 我們高手去至少賺個前8不難吧? 同樣邏輯,泡菜應該隨便組兩隊去都碾壓吧(? 阿今天已經有一隊GG了耶 還是要說一下,V社和R社的做法完全不同。 R社雖然單場比賽獎金怎樣拼都沒V社高,但R社有支薪。 簡單說R社就是公家機關,福利好,有成績讓你多領幾個月年終。 V社就是私營機構,獎金拱到拿一次就飛天了,但連正賽都打不進去就吃屎吧。 不論meta平衡問題,TI的賽事我個人一直覺得比LOLWC好看太多, 這其實已經變年經文了,每年TI出來都有人要釣魚一次。 a我ID應該去年就有一篇,因為那次我還打蠻認真的, TI都是以競技向的賽事規劃,從獎金由玩家累積消費小本本,賽事制度使用雙敗淘汰。 比賽場地都會嘗試加入遊戲元素(去年的乳酪、今年的對戰房) 尤其去年從小組賽就採大亂鬥,甘玲老濕,幾乎都不能藏招的。可惜今年又改回來了。 雙敗淘汰對一個賽事來說,也比較不會有因為籤運問題就GG了。 LOLWC單敗淘汰,獎金制式,比賽場地以盛大為主。 當然為何R社不這樣幹之前也打過一篇了,有興趣自己去a 然後再來是我的感想, 以一個觀眾角度來看我是絕對支持高競技化賽程的。 無論OGN之前的杯賽還是TI的雙敗淘汰,那打出來的比賽內容真的是很緊迫。 看看今年的LCK,雖然賽事內容有因為強者被挖太多導致高度不足。 但整體聯賽化,沒到季末之前有些前中段班的賽事內容說實話..恩..練習賽嗎? 還打BO3,當然也為了因應板凳調度,讓單場勝負的重要性放輕點, 但那內容感覺就是有卡到季後賽才在拼命。 一樣是聯賽制的LPL光差一個BO2就打的很火爆了。 BO2和BO3每一個小分影響力差距有多大,可以自己嘗試去算看看。 又加上今年強者被打散,老實說比賽大概就是EDG or SKT1 >>>>all 這兩隊又在不同區,如果沒有粉粉情節其實不太好看。 當然我知道為何OGN和R社為何這樣做,就只是想把觀賽感想講出來。 再來是,其實看不懂為何LOL眾要排擠Dota2眾,Dota2眾要看不起LOL眾耶。 兩個都摸不好嗎? Dota2雖然上手難,但不用累積任何點數就全角色,也是有AI給你玩玩阿 V社對系統的細膩程度真的很好,觀看賽事也可以直接遊戲內觀看就好。 也有攻略內建分享 LOL可以輕鬆跟朋友玩耍,電腦配備需求不高,阿嬤都能玩。 賽事兩社都還刻意錯開,之前dota2令人詬病的ping問題也有韓服可以連了。 要爭的是廠商,廠商要賺錢,玩家是在那裏畫圈圈衝殺小.. -- 學習英文,從安裝Steam開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.237.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1438683695.A.CD6.html ※ 編輯: machungxi (125.224.237.111), 08/04/2015 18:23:32

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技術不夠打DotA2 但是LOL輕鬆玩的大有人在
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不過Dota2之後也是要推四大賽 也是好事
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今年的Ti5賽制滿爛的 敗部淘汰賽第一輪BO1.......
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互相攻擊很常見阿 龍族神魔不也這樣 英霸不也這樣
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神抄被攻擊是正常的齁,LOL和dota2是同根生..

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去年還有BO3的說..
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宅宅相輕
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有競爭才有進步 一家獨大一定會爛
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雙敗淘汰好看太多了 懷念IPL5
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Q,Q

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小組賽大亂鬥不能藏招? 是這樣嗎
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還有相比聯賽 我也比較喜歡盃賽
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有些DotA2玩家自以為潮呀(中國一對這種人)
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08/04 19:00, , 13F
攻擊是DOTA2居多吧,LOL根本不管DOTA2的阿
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08/04 19:03, , 14F
百度那邊稱呼LOL是小學生遊戲
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08/04 19:06, , 15F
一個巴掌~拍不響~
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08/04 19:10, , 16F
會攻擊Dota2 自己去找以前的文 以前就有人拿dota2
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噴LOL 而且那人那時有再DOTA2版發過幾篇文..
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事實上也有人在這酸dota2 阿,我是覺得半斤八兩辣

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底下推文 幫腔的幾位 也是在DOTA2版推文常客..
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08/04 19:12, , 19F
不懂dota2 HON 血條做這麼細幹啥 看得很累
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HON QQ,好久的東西惹,感覺介於之間的東西,可惜沒有好老爸

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很簡單的一句話 這裡是LOL的地盤不是DOTA2 要酸DOTA
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08/04 19:13, , 21F
我倒是有拿DOTA2來幫LOL護航XD
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2 還要有LOL的點
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我認為DOTA2可以被批評的點好像也不多?
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也沒甚麼護不護航阿Orz 比如說LOL操作細節就沒有dota2或更早OS多,這算缺點還是優點? 這是個事實但有人就喜歡拿來批判Orz ※ 編輯: machungxi (125.224.237.111), 08/04/2015 19:19:15

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沒啥好互酸的,事實上目前最成功的電競就是這兩者
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08/04 19:26, , 25F
平衡性真的做太好
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08/04 19:31, , 26F
反正台灣就是跟風,除非DOTA2有成績+台服
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08/04 19:32, , 27F
不然LOL會獨大,但是DOTA歷久不衰 LOL已經下坡了
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08/04 20:07, , 28F
阿不就半年一度dota版眾出來討砲時間
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08/04 20:07, , 29F
一下八卦一下c洽一下lol版 到處刷存在
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08/04 21:09, , 30F
因為台灣沒拿過世界冠軍 選我正解
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08/04 21:48, , 31F
DOTA2啥都好 就是沒人玩
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08/04 22:36, , 32F
泡菜dota不強。雖然這次爆冷
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08/04 22:55, , 33F
男人的衣櫥---Steam
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08/05 00:49, , 34F
為什麼都是指定技 反而被說比較需要技術
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08/05 00:58, , 35F
韓服開兩年了。。。
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08/05 16:42, , 36F
R社是真的有支薪還是只是強迫club支薪?
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08/06 02:46, , 37F
指定暈2秒 CD13秒 指向暈1秒 CD4秒
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08/06 02:47, , 38F
你覺得哪種比較需要技術?
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08/06 13:48, , 39F
整天在那吹lol鑽石dota不一定強 這種死無對證的屁話
08/06 13:48, 39F

08/06 13:49, , 40F
我也可以說 當年信長高手區的每個都能屌打 lol菁英
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08/06 13:50, , 41F
這種屁誰不會放 去打CS都不用CD 所以CS都神?
08/06 13:50, 41F

08/10 06:14, , 42F
Dota在台灣沒在推廣啊~
08/10 06:14, 42F

11/19 06:15, , 43F
無意間爬到這文看到有人很兇的說屁話
11/19 06:15, 43F

11/19 06:16, , 44F
在最頂尖本來就不一定強 一堆選手轉型失敗
11/19 06:16, 44F
文章代碼(AID): #1Lm98lpM (LoL)
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