Re: [問題] 回家補裝的時機消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/08 12:26), 9年前編輯推噓9(10112)
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※ 引述《rion1225 (RionSky)》之銘言: : 各位大大安安,小弟是個不才銀牌,在此有個小疑問想問大家 : 就是如標題一樣"回家的時機" : 我玩SUP/AD居多,想請問大概甚麼時候回家經濟不會差最多? : 在此先奉上自己回家的時機 : 1. 把小兵全部推送到塔下,然後回家 : 2. 吃完砲車那波回家,兵線通常在中間 : 3. 在塔下殘血怕被DIVE所以直接回家QQ(這種經濟差最多) : 4. 對面回家的時候我回家 : 經常在爬積分的時候常常就是會莫名其妙輸2X隻兵 : 因為對線吃兵我算穩的,所以我在猜想會不會是回家的時機造成CS的差距.. : 請各位不吝賜教,但是鞭小力點QAQ : P.S 昨天丁皇一個人在宿舍開台一個五連敗RRRRR,還爆氣摔鍵盤(? rion1225 : 簡單說,對線cs不會輸,結算或中後期就輸。所以我想 rion1225 : 問怎樣才能吃到更多兵 我是很想認真回答你,不過如果這才是你認真想問的問題,那沒甚麼好解答的了 1.1.大局觀 2.2.怎麼洗兵 還有第三點,團隊的投資,不過那比較適用在職業隊伍 講回來,今天不要說你是AD,就算是TOP、AP,那兩點不如人你就一定會吃比較少的兵阿 CS講求的是基本功,但是更重要的是不要死 再講一次不要死 中後期死一次40秒起跳,不要說線上少吃多少兵,野怪、BUFF、龍可能都被吃光光 對線期,除非你是死一等死亡時間超少 不然塔再怎麼威能都無法在你走路期間吃掉三波兵 更別說有沒有三波兵可以推進塔內,這不是三國信長可以卡兵...... 那對線時會少兵的情況呢 1.最嚴重的就是不會塔尾 不要說銀牌,最近打金牌也遇到不少AD不會塔尾,這真的非常嚴重 別人甚至沒有甚麼意思,只是推兵進來你就崩掉了還談甚麼贏不贏 2.對面給的壓力太大,造成你不敢上前吃兵或是必須放棄吃兵 那就是對面太會玩,你只好承認技不如人 但是你會塔尾的話,不要輸到太誇張,基本上都可以算持平、小逆風並沒有到崩盤 3.放棄吃兵也要打歪你 這在鑽石、大師、菁英都非常容易理解 但是我更想講的是銅牌場,銅牌場還蠻容易出現這種事 可是算血都沒算精,沒殺到也就算了甚至會被反殺 雖然說如果是兩個銅牌就是互相送來送去,順便嘴隊友、開全頻嘲諷一下、嘴一下 銅牌保好CS真的是要點之一喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.118.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433737594.A.48C.html

06/08 12:36, , 1F
不想認真回答就不要回答啊
06/08 12:36, 1F
不是拉,因為看一看回覆發覺到原PO問題是結算時 那衍生出來的狀況就一堆,該怎麼認真回答阿 如果你能剖析中後期發生的每一件事 真的該去當職業隊的分析師 其中的變因有角色、招喚師技能、經濟差、龍資源、兵線甚至是操作者的習慣特色...等 這時候去討論怎樣回家、怎樣吃兵比較好,效益太低了吧

06/08 12:37, , 2F
精闢
06/08 12:37, 2F

06/08 12:39, , 3F
謝謝你的講解,有點懂自己的問題在哪
06/08 12:39, 3F

06/08 12:39, , 4F
果然只要上色排版好,再沒內容都會有人說精闢
06/08 12:39, 4F
這一巴掌有點痛.... ※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 12:46:02

06/08 12:44, , 5F
靠北樓上一說好像真的不知道這篇教了什麼
06/08 12:44, 5F
那當我來賺賭金的吧 ※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 12:46:41

06/08 12:52, , 6F
銀牌可以聽聽啦
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謝謝你的牡蠣

06/08 12:57, , 7F
好啦 給你牡蠣
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太好了,聖物我只缺一個魔盒了

06/08 12:57, , 8F
只要格式用對花樣加上去就很有樣子啦 不然英國研究
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06/08 12:57, , 9F
怎麼來的
06/08 12:57, 9F
這...也有點點痛不過沒有那麼痛 ※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 13:01:27

06/08 13:05, , 10F
一開始看還以為你要說對線期外的那兩點 後面卻都講
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對線期的那三點 很失望 就好像評審吃完豆腐三重奏和
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大熊貓魔術麻婆豆腐以後 觀眾都在等評論 結果評審
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 有點畫面 ※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 13:07:42

06/08 13:07, , 13F
卻開始講彈跳甲魚湯和頂湯 講完還直接散會了...
06/08 13:07, 13F
害我一直笑一直笑一直笑 中後期推兵線概念,可能可以開一大篇賺個500P幣之類的(而且很容易變廢文或戰文) 或者有高人能一語點破 小魯我覺得用文字來分析有點困難,狀況也有點多要討論,只好端彈跳甲魚湯了XDDD ※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 13:12:30

06/08 13:17, , 14F
只有我覺得塔尾是新創的詞嗎 你都打那麼多冗字了
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06/08 13:21, , 15F
塔尾我也會講耶
06/08 13:21, 15F

06/08 13:22, , 16F
兵線...不是打比賽,RK就死裡逃生賺比對面多錢就好
06/08 13:22, 16F
這.....好像有點中肯阿 還是要顧一下拉

06/08 13:26, , 17F
阿就塔下尾兵阿...
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06/08 13:27, , 18F
塔尾應該不難懂吧
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※ 編輯: phantomonlyu (163.25.118.160), 06/08/2015 13:43:14

06/08 15:21, , 19F
我覺得塔尾一針見血阿 會不會佔cs很大比重阿
06/08 15:21, 19F

06/08 15:22, , 20F
什麼有上色就會說精闢 以為我的推亂給的阿 哼
06/08 15:22, 20F

06/08 15:25, , 21F
其實塔尾跟SUP配合也有差
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06/08 15:44, , 22F
是有差 不過就算sup看戲也不至於1隻都尾不到
06/08 15:44, 22F

06/08 18:22, , 23F
塔下尾兵真的滿重要的 學會至少可以到白金
06/08 18:22, 23F
文章代碼(AID): #1LTHbwIC (LoL)
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