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討論串[問題] 回家補裝的時機
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推噓6(21推 15噓 55→)留言91則,0人參與, 最新作者rion1225時間9年前 (2015/06/08 10:33), 編輯資訊
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各位大大安安,小弟是個不才銀牌,在此有個小疑問想問大家. 就是如標題一樣"回家的時機". 我玩SUP/AD居多,想請問大概甚麼時候回家經濟不會差最多?. 在此先奉上自己回家的時機. 1. 把小兵全部推送到塔下,然後回家. 2. 吃完砲車那波回家,兵線通常在中間. 3. 在塔下殘血怕被DIVE所以直接
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推噓8(9推 1噓 17→)留言27則,0人參與, 最新作者loezone時間9年前 (2015/06/08 11:35), 編輯資訊
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安安. 我也是專業低端. 回家補裝是一種滾線上雪球的一種方式. 畢竟對線多別人一個小裝就是有優勢. 就來分析一下到底是怎麼回事吧可以把對面壓在塔下回家 對線照邏輯來說是WIN最奇怪的就是這一點贏線的話,別人看你回家還把兵線控在中間等你回來吃?. 是的話就20分爽贏了阿這時候通常就是接到1的時候. 大
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推噓9(10推 1噓 12→)留言23則,0人參與, 最新作者phantomonlyu時間9年前 (2015/06/08 12:26), 9年前編輯資訊
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rion1225 : 簡單說,對線cs不會輸,結算或中後期就輸。所以我想. rion1225 : 問怎樣才能吃到更多兵. 我是很想認真回答你,不過如果這才是你認真想問的問題,那沒甚麼好解答的了. 1.1.大局觀. 2.2.怎麼洗兵. 還有第三點,團隊的投資,不過那比較適用在職業隊伍. 講回來,今天不
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者nicomyth時間9年前 (2015/06/08 22:26), 9年前編輯資訊
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"回家的時機"這個問題本身就很奇怪. 但是我還是認真的回答你(以下個人論點). 1:金錢到了(回家後不會數兵). 2:要準備會戰了. 3:線上快無法存活了(輸線了). 4:黑畫面了. 只論回家時機有這四大方向. 但是會造成這四大原因卻很多. 其中最重要的是adsup合一(以下論合一狀態). 不管打哪
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