Re: [新聞] 國外市場研究預估2016年還是LOL天下消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/04/25 13:44), 編輯推噓25(3914122)
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新聞原文 "即將公測的《暴雪英霸》遊戲設計同樣的也去除掉買裝備與點技能升級點數,並且更著重 團隊合作" 其實hots沒啥團隊合作可言 就是地圖出了什麼,就趕快集合去那裏打野砲 你不去你就是輸,完全沒有轉圜的空間 這叫團隊合作嗎? LOL的龍,要不要打,完全可以看情況決定 因為雙方的血量和對線的情況有很大的關係 很多時候,第一條龍可以放,主拚第二條 所以也有防止讓對手知道小龍的時間點的play 讓對手沒辦法準備下一條的會戰 但是hots你敢放中立目標,就是直接爆炸 尤其天空神殿和海盜那兩關,放掉真的是直接等輸 也不可能想辦法去捅對方屁眼,因為沒有對線,雙方的血絕對都是滿的 打不過就是打不過,打得過就是打得過 劣勢根本沒啥好打 會戰方面 LOL經常可以拉打拉出不科學會戰 因為LOL極限反殺的技能很多,技能含ss每個人至少都有六個 然後技能是會打斷普攻的,每個動作都可能逆轉戰局 hots是根本沒啥好看...起始技能只有四個 而且這四個技能的複雜度,都還是LOL元老英雄技能複雜度的等級 普攻不會被技能打斷,所以就臉滾鍵盤都可以 能打多少傷害看一眼就知道了,這能打出什麼不科學會戰? 這就是hots的問題所在 你不能虐菜,不能carry銅學,ok,我接受 你想強調會戰,團隊合作 問題是你的會戰和團隊合作,都被LOL海放N倍 啊那你來做啥的....賣皮膚賣英雄的嗎 但是要賣英雄 賣皮膚 英雄也沒包裝的像LOL那麼好... LOL的英雄設計,給人的印象非常強烈 例如黛安娜他的戰鬥方式,就是光一般的戰士 一道刀光迴旋斬人,如一道光般衝刺對手 hots的英雄空有三大系列的深遠背景,做的卻跟小兵沒兩樣... so,這研究我是信的 hots目前真的是在這塊市場上沒什麼立足之地 難怪我交這麼多錢給暴雪都不給我碼...因為hots還太不成熟了 我的重點不是想批評hots啦... 只是lol的優點真的很多人視而不見 一個遊戲能這麼成功必定是有它的道理在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.54.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429940664.A.0C3.html

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真的 打兩場就不想玩了
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天空主要在打地圖控制 後面中途會開一個跟三個
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你要在開之前控制野怪的出擊時間
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海盜地圖就是單純的在中間5 VS 5
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LOL主要只有一張地圖 暴雪特色就是不同地圖不同打法
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兩個遊戲年齡相差很遠 而且RIOT指致力於做好LOL
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每年都超級大改版 有這膽識 能不好嗎
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其實Hots也沒有這麼不堪啦,尤其後期失誤很容易直
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和一樓一樣
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接逆轉,目前遊戲還不夠成熟倒是,況且有一堆看公司
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就高潮的
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LOL再戰十年
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中肯推
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你拿一個封測遊戲和成熟多年的遊戲比 說封測的爛
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呵呵 lol封測時什麼樣子?信長都比lol好玩
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暴雪其實不會都是線上滿寫無聊的
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看地圖會分配111+2個遊走 或者0.3+0.3+4.3推暴你
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沒玩過HOTS不置評,評LOL部份是真的
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我可沒說hots爛,我也只是說他不成熟而以,國死早
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天空第二次神殿開時不一定要搶 配合騎士推上路也OK
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賣玻璃渣的名字
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所以我覺得比較值得討論的是LOL的優點
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礦坑更一堆人糾結於下礦坑和一波桶穿
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暴雪只是因為沒人在玩而已,等被研究透了還不是一套
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爆雪的想法以前就有人做過了在魔獸小地圖的時候
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不過當時就是紅不起來也沒有多少人在玩
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不要把他想得太美好,玩家永遠能找出最佳解的
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暴雪最大能利用特色就是可以換地圖
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地圖研究之後都有最強一套但是可以看到不同地圖打法
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我覺得就是 做給粉絲玩的阿 跟爐石一樣(X
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而且暴雪人物改版會足以影響所有地圖
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暴雪做的和以前一樣:只會抄自己 沒變化
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可是神56我看你在hots版挺多文的o'_'o
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暴雪做的和以前不一樣:沒以前好 暴雪已死
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暴雪做的和別人一樣:看吧 只會抄
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暴雪做的和別人不一樣:xx類遊戲沒有a b c d因素真爛
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LOL英雄設計真的做很好,角色定位鮮明。
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暴雪的這個想法以前魔獸小地圖就有人做過了不紅沒人
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還有 96 則推文
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像上面說我沒有遇過偷拆的,就是犯了這個錯誤
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一個遊戲好不好,不應該是這遊戲能不能偷拆
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也沒人說LOL爛 只是在提倡暴雪特色
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平衡強勢策略讓選擇變多遊戲才會有趣
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可是暴雪倍你說的一無是處
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而是你在偷拆or防守偷拆的時候,能打出的play深度
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另外會戰 看一下天賦 點到最後也是有七八個技能可
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放...會戰也是可以拉打 別講的這麼不堪
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這篇針對hots的發言也就是主觀而已阿
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S4吃野怪搶2似乎不是可行的策略,但原因我有點忘了
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你覺得LOL英雄超有特色 hots超無趣
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是出生時間還是野怪太硬
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我覺得英雄間的吐槽甚至不同作品的抬槓超好玩
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像女王可以自己拆一路,但我也沒看過拆到贏的
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SSW根本靠掌握小龍經濟就一路碾壓
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另外我覺得S5下路搶2還是可以讓對面難過啊
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兩個技能很難打得過4個技能
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一粒蛋各種殺,但也沒辦法ㄧ打五輕鬆贏
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還有如果一款剛公測的遊戲能贏營運這麼久的遊戲 lol
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應該洗洗睡了....
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這篇就只是拿主觀意見的LOL的優點打他不喜歡的hots
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連什麼英雄包裝都能拿出來講 我都懶得說新角故事
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一個比一個鳥 吃書就更不想說了反正這bz專長
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你對HOTS的地圖觀就這點程度還敢噴他沒團隊合作?
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我沒有不喜歡hots啊....
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我覺得IMBA的優點就是重視地圖資源的掌控
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LOL在低端其實很多都是線上就打爆了
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你的邏輯真的是很神奇,一下說我不喜歡hots,一下說
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我沒遇過偷拆
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IMBA不會對線輸了就覺得沒救的無力感,整場壓力很大
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04/25 15:04, , 166F
imba應該是隊友爛比較無力,這點應該在亞服比較明顯
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人少排到的人實力可能差很多
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04/25 15:05, , 168F
如果美服可能就比較無感吧,雖然我也沒玩過美服
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04/25 15:20, , 169F
在lol發這種文根本取暖 一堆人沒玩過
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04/25 15:37, , 170F
這篇明顯沒搞清楚hots來亂的
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04/25 15:43, , 171F
銅學野怪不是擺好看的,搶不贏地圖機制搶野怪就對了
04/25 15:43, 171F

04/25 16:12, , 172F
看實況都想睡了
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04/25 16:31, , 173F
哈哈哈
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04/25 18:10, , 174F
真的有玩嗎哈哈
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04/26 12:42, , 175F
好像很懂
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