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[ LoL ]
討論串[新聞] 國外市場研究預估2016年還是LOL天下
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你講的都很對. 但你拿一個發展六年的遊戲去跟一個剛要OB的遊戲比. 當然是懶覺比雞腿. 今天LOL可以有你說的那些"玩法"上的優點. 完全就是因為這遊戲已經被絕大多數的玩家摸透了. 或者說是"召喚峽谷"已經被摸透了. 玩家早已經從「了解遊戲」進化到「破解遊戲」的程度. 所以你會覺得充滿各種戰略合作、
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新聞原文. "即將公測的《暴雪英霸》遊戲設計同樣的也去除掉買裝備與點技能升級點數,並且更著重團隊合作". 其實hots沒啥團隊合作可言. 就是地圖出了什麼,就趕快集合去那裏打野砲. 你不去你就是輸,完全沒有轉圜的空間. 這叫團隊合作嗎?. LOL的龍,要不要打,完全可以看情況決定. 因為雙方的血量和
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新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/113931.html. 1.MOBA遊戲一直由LOL佔據主要市場. 2.DOTA2在歐美非常熱門、但現階段人氣跟LOL還是有一段差距. 3.預估2016年、LOL會佔據66%的MOBA市場、DOTA2有14%、暴雪英霸則是7%. 4.L
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