Re: [問題] 玩汎不出耳語,靠攻速+真傷來打傷害可行?消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/04/18 14:53), 編輯推噓5(724)
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如果只是看傷害輸出的話 不管對方多坦 你是哪隻AD IE+2紅雙絕對是最暴力的組合 IE的爆傷在高爆率下效益突破天際 大家都知道長方形在周長固定的情況下長、寬越接近面積越大 單一項特別高的話效益會遞減 平均分配才能達到最大效益 IE跟紅雙攻擊配攻速 爆傷配爆率 互相之間能夠完美加乘 如果是2IE+紅雙的話 浪費了第二把IE的爆傷 還有IE本身價格比紅雙高 本來就稍微偏攻擊 再多一把會更不平均 效益略低 如果是IE+紅雙+耳語的話 耳語的攻擊跟IE的攻擊重複 而穿透其實沒有想像中那麼猛 物防減傷公式100/(物防+100) 就算對方物防高達200 穿透從100/300的0.333... 變成100/230的0.434 等於傷害變1.304倍 而紅雙的爆率在IE爆傷的加乘下 從(0.55*1.25)+1的1.6875 變成(0.9*1.25)+1的2.125 傷害大約是1.259倍 差距只有百分之5 把紅雙加攻速耳語卻是加攻擊考慮進來 即使對方防禦200還是紅雙效益高 說了這麼多但是我現在也都沒這樣出了 因為畢竟這是只考慮站著普攻的狀況 很多AD都有技能的AD加乘 會戰也是都邊打邊走的攻速沒那麼有用 還有吸血也是很重要的 所以說這麼多都馬廢話 哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.92.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429340023.A.B01.html

04/18 14:55, , 1F
你算數據也算清楚一點
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04/18 14:55, , 2F
哈哈
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04/18 14:58, , 3F
重點就是攻速很難完整利用啊...
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04/18 15:01, , 4F
真的嗎
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04/18 15:07, , 5F
攻速太快一般人甩不動啊
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04/18 15:30, , 6F
DL之前葛雷夫不是在河道旁E閃掉龍女R高速甩槍風箏嗎
04/18 15:30, 6F

04/18 15:46, , 7F
職業賽一堆冰心蘭頓加反甲的 兩百物防有很難?
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04/18 15:48, , 8F
隨便兩件加上十等的基礎值就差不多了
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04/18 17:14, , 9F
防禦公式錯了 是減傷X/(100+X)
04/18 17:14, 9F

04/18 18:13, , 10F
公式都錯...請修正
04/18 18:13, 10F

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坦出到三件物防大裝還要考慮出不出耳語 可以回去玩
04/18 18:13, 11F

04/18 18:14, , 12F
積木 可能會比較適合
04/18 18:14, 12F

04/18 18:20, , 13F
雙紅甩刀手會哭哭 哥認真
04/18 18:20, 13F
文章代碼(AID): #1LCVzti1 (LoL)
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