看板
[ LoL ]
討論串[問題] 玩汎不出耳語,靠攻速+真傷來打傷害可行?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
如果只是看傷害輸出的話. 不管對方多坦 你是哪隻AD. IE+2紅雙絕對是最暴力的組合. IE的爆傷在高爆率下效益突破天際. 大家都知道長方形在周長固定的情況下長、寬越接近面積越大. 單一項特別高的話效益會遞減. 平均分配才能達到最大效益. IE跟紅雙攻擊配攻速 爆傷配爆率. 互相之間能夠完美加乘.
(還有349個字)
內容預覽:
台服最愛玩飯之一的玩家來回答你. 汎在第二件裝還是出攻速的情況下,第三件如果還是攻速效益會降到非常低. 照你說確實爆擊率會高很多,但你沒想到的是傷害要再扣掉對面的物防. 只有在第三箭真傷才會有大傷害,前兩箭跟抓癢(非統)差不多. 在遇到有傷害的坦克時中期會切的很痛苦(ex:鱷魚). 所以在大男崛起的
(還有24個字)
內容預覽:
簡單的說,就是如果玩汎的時候. 對面都有稱物防,也都有稱坦、連AP都有出金人來稱防的情況下。. 而JG 或 TOP也都出了反甲、好戰、藍盾這些防裝. 然後玩汎不出耳語,只出紅雙X2 + 無盡. 打算以爆擊 + 攻速 + 真傷 來打出傷害. 這樣的出裝,會比出耳語+紅雙+無盡的傷害來的高嗎 ??. 因
(還有249個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁