Re: [閒聊] MAPLE的選角是不是有改進空間?消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/04/13 00:11), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《RpRp (人生好好玩)》之銘言: : ※ 引述《smalljon2010 (猴強)》之銘言: : : 阿奇爾->沒話說,壓暴死哥,所以後面都沒得用了 : : 蛇女->非主流中路角色,破大男陣用,但效果不佳 你去看LCK跟LCS,還是照樣有出現在場上 : : 烏爾加特->不想給對面AD用,自家AD不會用 這倒是真的有可能 : : 吸血鬼->可以壓線,但是隊團戰影響力不足 誰說它團站影響力不強? 肥宅最需要的就是時間去消滅 所以團戰會打很久 吸血鬼最會的就是一直吸一直吸 : : 簡單來說MAPLE今晚的比賽,非主流角色太多沒造成奇襲 : : 反而造成反效果尤其是第四場明明能先選飛斯,卻放給西門 其實飛斯才是國外比較沒再出的角色 : : 雖然吃兵數贏線,會戰的價值輸了一大節 : : 同時我想MAPLE也是今晚最悶的一位 : : 配合隊伍,硬選了會玩但並不是最精銳的角色 : : 重點還輸了比賽... : maple每一場幾乎都在線上壓制了西門 真的 : 只有第二場的選角 西門的逆命真的有點太戰術性了 逆命在這兩季本來就只能打戰術,上一版刺客聯盟西門還是照拿逆命就看的出來 : 還沒正式的大團戰前就先把下路打爆 第一場就沒打爆阿? 那是第二場逆命一直飛 三四場我覺得還好 : 第三場的蛇女應該說是JG造成的差異 我覺得JG的差異應該是之前的聯賽Karsa就是獅子奈德利雷克薩 但是這版的JG就是:癢、癢、癢 所以是META問題 : 否則被殺過的蛇女 CS還是不輸劫 : 第四場選吸血鬼也算是主流英雄 : 線上也是屌壓 : 但是會戰時真正人數相同且正面碰撞的次數其實不多 : 開始比較對等碰撞都是ahq拉開經濟以後的事情 : ahq前兩天的小龍攻勢讓也很會搶小龍的FW注重小龍戰 : 但是除去小山偷到小龍不說 : 有太多次團戰是為了打小龍 FW陷入洞口中很不好的位置 這我覺得就是大家都被貝克牽制了 因為貝克的戰術就是: 龍 : 還有一次是Ziv多一個TP在單破上塔 : 那次的小龍根本就應該放掉不能打 : 硬是要等牛排茂凱回守上路少一人時開打 然後按照ahq的劇本讓Ziv傳送 : 不如對ahq中塔施加壓力並且賺上路視野好一些 : 今天的選角上必須說西門可以把非主流角色玩到不ban要承擔後果這點太屌了 : 不過這點楓堂未必做不到 : 楓堂的劫或者飛斯都一樣很有水準 : 甚至勒布朗也有相當的殺傷力 阿就都BAN了你是選得出來逆 : 問題或許是在西門玩非meta的個人角時 : ahq有一套戰術可以打 : 而閃電狼可能沒試過使用main角的楓堂搭配現今meta的組合 閃電狼本來就有種靠各點打出優勢而不太打戰術 頂多打個兩個人的搭配,所以IEM的時候叉燒說他們一直BAN希維爾的原因就是 他們不會應對加速陣 : 而寧願相信這陣子努力磨合meta角的選擇 : 我認為這樣也沒什麼不好 : 因為相信練習的而獲勝 某種意義上比較強大 : 至於輸了 也不過是對方更努力罷了 : 現在的閃電狼 未嘗不需要在失敗中學到更多東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.221.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1428855095.A.452.html
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