[閒聊] 淺談《英雄聯盟》的未來之路消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/03/09 12:33), 9年前編輯推噓28(482037)
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原文來源:https://www.facebook.com/game.science.org 作者:人類電玩研究社社長 ====== 淺談《League Of Legends》(英雄聯盟) 的未來之路 ====== LOL,是社長的休閒之一。 唐太宗說說:「以史為鏡,可以知興衰」。 想聊聊英雄聯盟未來之路, 就一定得從DOTA的歷史看起。 DOTA (Defense of the Ancients), 原先是一個小遊戲的名稱。 原創作者Eul,使用偉大的暴雪公司《星海爭霸》的地圖編輯器, 做出了現在DOTA、信長、LOL等 MOBA(Multiplayer online battle arena) 類型遊戲的始組。 是的,想像一下, 流浪法師-雷茲當初是放心靈風暴的聖堂武士,小兵是狂戰士+刺蛇… 而DOTA的興盛,源自於暴雪公司在星海爭霸&魔獸爭霸這兩款遊戲中, 一成不變的無聊,以及虐待新手的惡行。 星海爭霸&魔獸爭霸 (即時戰略) 遊戲中, 手速是高手與一般玩家之間巨大的洪溝。 應該說,你我都是遊戲的玩家, 但不是每個玩家都喜歡1秒鐘下5個指令, 持續30分鐘打場戰爭來虐待自己。 所以玩家轉玩包括DOTA在內的自製小遊戲, 畢竟控1隻角色,比控200隻更像在享受遊戲。 記住一件事, LOL的起源可以說是當年主流:即時戰略遊戲撐了5年疲乏了, 以及遊戲本身太難的原因。 18年前,星海玩家花了3年, 才區別出手速200+的高手跟一手打星海一手吃泡麵的小屁孩。 15年前,天堂玩家花了1年, 才從說話之島登陸古魯丁大地。 But,在現代化遊戲的洗禮下, 高手玩家只需要1個禮拜, 就可以從三國中路神手諸葛變成中路神手AP卡薩丁, 因為高手知道早就怎麼玩遊戲了, 手速跟反應維持住,補強點經驗而已。 但這也讓廣大的銅牌、銀牌玩家 (特別是女性玩家),找不到成就感而為之退卻。 LOL在2009年時,有42隻角色。 (OS:看到這好像還好嘛,魔獸三國有47隻角色,信長有89隻呢!) 接下來的年份 / 新角數 / 總角數分別為: 2010/24/ 66、 2011/24/ 90、 2012/19/109、 2013/ 8/117、 2014/ 6/123。 呃,上升的好快是嗎? 但也看得出,開發商RIOT自己也發現角色過多了, 近兩年只能以龜速推新角。 『可是瑞凡,我回不去了!』 123隻角色,5對5就有「15兆」種對戰組合!! 15兆你沒看錯!! 鑽石以上高手在1個play之前, 會看目標的等級、血量、魔量、裝備、技能點法、技能CD、眼位、兵線、 預期對方反應,然後根據經驗設定好劇本誘使你上當, 再運用他的手速跟反應去完成劇本, 這就是遇到高一層級的對手時,你永遠雷人的原因。 大多數玩家不會去練個200apm手速, 也不會針對李星4技+眼=5技的各種組合演練個1000次,以應付各種臨場狀況。 講到這一定很多玩家反駁:哥真的是這樣苦練的! 社長指的是「大多數」的玩家,不是會看本篇文章的骨灰級玩家。 大家都鑽石,越來越少銅牌可以虐,遊戲也是會滅亡的。    目前LOL與10多年前的星海、魔獸一樣, 恐嚇新手、虐待老手之後,玩家被逼去玩DOTA, 結果DOTA演化成LOL,經RIOT調校了5年,變回跟星海一樣困難, 玩家只能再去尋找出路,跑去玩aram、阿福快打、無限死鬥, 甚至自己越來越少打,跑去看統神罵人的實況來抒壓。 未來LOL的出路必定會朝下列的路線: 1、新角色非常非常少。 2、但新角色技能都會很複雜 (因為簡單好用的梗都用完了) 3、研發更多、更怪、更簡單的模式。 4、以LOL人物背景開發其它線上遊戲或手遊。 5、收一收打包,開發「英雄聯盟Ⅱ」,從50隻角色重新再出發。 至於還在興頭上的召喚師們, 社長也以過來人的身份教大家如何在LOL的中晚年享受遊戲: 1、沒事開開新帳號,虐虐新手,享受一下銅牌區的歡樂。 2、新帳號練到30級太累的話,原帳號輸回銅牌也有一樣效果。 3、有新模式時認真點玩,未來可能會變成主流,就算沒有,至少妹的比率比較大。 4、今年有英雄聯盟S6賽季、以及Samsung Galaxy S6, 未來每年娛樂一下,跟朋友對賭哪一個先倒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.61.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1425875618.A.75F.html ※ 編輯: s4193 (211.20.61.252), 03/09/2015 12:34:16

03/09 12:34, , 1F
英雄聯盟2是3d的嗎
03/09 12:34, 1F

03/09 12:34, , 2F
03/09 12:34, 2F

03/09 12:34, , 3F
魔獸爭霸的編輯器吧....
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03/09 12:35, , 4F
啊沒事看錯
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03/09 12:35, , 5F
開個巡邏指令吧 這樣掛網才不會斷線 很方便
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03/09 12:36, , 6F
alarm ?
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03/09 12:38, , 7F
說真的這種文就放臉書自嗨就好
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03/09 12:39, , 8F
掛網才不會斷線XDD
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03/09 12:40, , 9F
lol算是不難的遊戲了
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03/09 12:40, , 10F
的確越來越難啦
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03/09 12:41, , 11F
Alarm 有鬧鐘模式嗎?
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03/09 12:42, , 12F
現在應該花時間調整舊角色
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03/09 12:42, , 13F
alarm??
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03/09 12:42, , 14F
不用再出新的了
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03/09 12:42, , 15F
lol差最多的就是配對系統 ..
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03/09 12:44, , 16F
下一代應該出個打起來像惡魔獵人的操作模式 比較帥
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03/09 12:45, , 17F
一百多隻角色,會遇到的有幾種?會難打的有幾種?
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03/09 12:45, , 18F
03/09 12:45, 18F

03/09 12:46, , 19F
riot的無腦nerf根本是為了解決英雄太多而刻意減少
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03/09 12:47, , 20F
隔壁棚暴雪那款就相對休閒一點 不過被虐起來更無力
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03/09 12:47, , 21F
角色…現在還有人拿塔隆打rank嗎
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03/09 12:48, , 22F
開放官方腳本程式,玩家自行設計腳本,機器人大戰
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03/09 12:48, , 23F
比誰做出來的AI比較猛
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完全同意 身邊的人最後都開小號虐菜 不然就是quit
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03/09 12:48, , 25F
塔龍有啊 摳摳呆
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03/09 12:50, , 26F
放心一定會有s9 冠軍TFA
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03/09 12:52, , 27F
明明就正值壯年,你不會玩別ㄧ概而論好嗎?
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03/09 12:52, , 28F
享受遊戲方式6. 看電競比賽,粉黑牆頭草反串隨你選
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03/09 12:53, , 29F
其他遊戲太廢 沒一個能打的
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03/09 12:53, , 30F
各種角色扮演,釣魚看戲樂趣無窮
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03/09 12:55, , 31F
整篇總結就是大家都知道的屁話:任何遊戲一定會疲乏
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03/09 12:56, , 32F
賭哪個會先倒XDDD
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03/09 12:56, , 33F
硬要扯XDD 很多休閒玩家 只玩某路愛角
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03/09 12:57, , 34F
哇勒 沒人覺得 巡邏這個指令很好唷
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03/09 12:57, , 35F
中肯
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03/09 12:58, , 36F
alarm??
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03/09 12:59, , 37F
我退快一年了也是會看比賽跟統神阿,Riot能出個好
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03/09 12:59, , 38F
玩的RPG我也會玩的
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03/09 13:00, , 39F
退居ARAM+1 少跟到兩個patch就回不去了=3=
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還有 26 則推文
還有 1 段內文
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現在說的出eul真的都老屁股了
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03/09 13:57, , 67F
通篇廢文
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03/09 14:11, , 68F
真的是越玩越無聊!
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03/09 14:45, , 69F
我覺得英霸有針對這問題做設計 但結果是不好玩..
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03/09 14:46, , 70F
費雯
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03/09 14:54, , 71F
通篇不知所云的費雯
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03/09 14:55, , 72F
還蠻中肯的
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03/09 14:56, , 73F
腳色真的太多了 而且新角一堆會變身技能又不同的
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03/09 15:12, , 74F
還蠻中肯的阿 這版怎麼了? 32大叔幫推
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03/09 15:16, , 75F
其實高手並沒有變很多,很多人玩四年一樣是在金以下
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03/09 15:18, , 76F
分析的真好
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03/09 15:19, , 77F
就是死路啊....有啥好說的 XD
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03/09 15:42, , 78F
講得算是正確,但用字有夠矯情
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03/09 16:01, , 79F
全腳色,懶得研究多隻腳色+1
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03/09 16:06, , 80F
學DOTA2全角色吧 LOL等你研究完角色招式應對就S9了
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03/09 16:07, , 81F
對新手來說
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03/09 16:57, , 82F
開放玩家自製地圖 信長lol版要來啦~
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03/09 17:02, , 83F
統神是紓壓臺 這是故意寫的嗎 是技術臺
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03/09 17:03, , 84F
LOL2 應該要實境遊戲了 各種真人pk
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03/09 17:22, , 85F
還滿贊同的 XDD
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03/09 19:24, , 86F
這篇只有前兩段描述歷史可取 後面意見都和業界不同
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03/09 19:28, , 87F
描述歷史那段是星海編輯器器還魔獸編輯器,講對講錯
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03/09 19:29, , 88F
還不知道哩。
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03/09 19:29, , 89F
可是星海新手玩家路過等補推。
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03/09 19:31, , 90F
補推
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03/09 20:10, , 91F
dota類遊戲只舉信長、三國只好給噓
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03/09 20:11, , 92F
我是覺得lol跟一開始比,越來越難玩了。
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03/09 21:09, , 93F
坐等LoL 101
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03/09 21:48, , 94F
當初aoe或是cs花時間下去練就是強
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03/09 21:48, , 95F
很久沒完拿回滑鼠還是強
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03/09 21:49, , 96F
但lol一段時間沒打之後回來超痛苦
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03/09 21:49, , 97F
好用愛用的角色廢了,地圖變了出裝變了
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03/09 21:50, , 98F
當初練的好像都白練了
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03/09 21:51, , 99F
想玩想要玩的角色還要被嘴或是根本難打贏
03/09 21:51, 99F

03/09 21:54, , 100F
無力感有夠重,看看實況或比賽還開心點
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03/09 22:21, , 101F
優文 噓的有事?
03/09 22:21, 101F

03/09 23:37, , 102F
0doo也太中懇了!
03/09 23:37, 102F

03/09 23:40, , 103F
不是星海
03/09 23:40, 103F

03/10 02:01, , 104F
個人認為這篇分析太小看Riot囉
03/10 02:01, 104F

03/10 07:54, , 105F
不可能花太多時間練角,只挑當季1~2隻meta角練
03/10 07:54, 105F
文章代碼(AID): #1K_IAYTV (LoL)
文章代碼(AID): #1K_IAYTV (LoL)