※ 引述《polymaker (..)》之銘言:
: 或許是我比較老派吧?
: 總覺得要把一件事做好,就必須按部就班,
: 先把最重要的根基扎穩了,再去搞那些枝微末節的錦上添花。
: 好比我是個窮學生,我辛苦打工賺來的錢,
: 應該優先拿去應付生活的基本開銷,
: 讓自己吃的飽、穿的暖、學費付得出來後,
: 再考慮要不要去奢侈的看一場電影,
: 而不是已經吃不飽、穿不暖、註冊費都湊不出來,
: 還硬要買上萬塊的機械鍵盤來發廢文。
: 同理,如果今天台灣的電競環境,
: 已經可以提供選手非常充分的後勤支援,
: 也能讓教練常常出國進修考察,
: 那麼將多出來的資源,拿來組一隻女子戰隊,
: 我覺得是非常不錯的選擇,
: 除了可以開發新的客群,也能創造許多話題性。
: 但你知我知,台灣幾乎每個戰隊,
: 都說自己篳路藍縷、披荊斬棘,
: 這資源已經不足的情況下,還要分散去經營女子戰隊,
: 總覺是有點本末倒置,喪失電競最原始的初衷了......
: 當然,以上這些質疑有個大前提,
: 那就是台灣所謂的發展電競,最核心的價值是在於競技,
: 如果我們已經放棄榮耀與勝利,而是希望以電競為包裝,
: 去經營實質上為「藝人」而非「運動員」的偶像,那麼倒也就沒啥好質疑了,
: 因為以這個目的來說,成立女子戰隊確實是一部經典好棋。
: 雖然我一直相信,成功是有很多形式的,
: 也許台灣靠這種演藝化的玩法,反而能走出自己的一片天,
: 但身為一個老派電玩宅,看到「電子競技」這四個字,
: 還是希望能看到熱血沸騰的戰鬥,用勝利換許榮譽的感動,
: 如果我們所謂的電競,最後只是變成另一種形式的黑澀會或棒棒糖,
: 那我還不如回去看南方公園算了......
: p.s.
: 電競阿ㄆㄧㄚˇ: http://ppt.cc/A5rt
無論你有多麼的用心良苦
其實當為文的立基點是站在實力或求勝的單一論點上
不僅僅是誤會了電子競技一詞的涵義
也將你所在乎的這項盛事小覷了
電子競技
是被美國運動協會所認可的運動也好
或是被ESPN總裁否認,而僅作為一種競賽也罷
他有一個無否認的本質
即其為一個娛樂事業
一個藉由娛樂大眾,藉以營利的事業
是的,它需要贏賽,也需要營利
而後者,是做為前者的基礎
沒得賺錢的比賽
怎有人願意參加?
你在原文中提到:
: 如果我們已經放棄榮耀與勝利,而是希望以電競為包裝,
: 去經營實質上為「藝人」而非「運動員」的偶像,那麼倒也就沒啥好質疑了,
: 因為以這個目的來說,成立女子戰隊確實是一部經典好棋。
推
02/18 18:45,
02/18 18:45
噓
02/18 18:46,
02/18 18:46
推
02/18 18:47,
02/18 18:47
推
02/18 18:49,
02/18 18:49
→
02/18 18:53,
02/18 18:53
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.24.113
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1425474223.A.BE0.html
推
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他是認真的吧我覺得
※ 編輯: hellofox (223.143.24.113), 03/04/2015 21:10:55
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沒新梗沒法度
※ 編輯: hellofox (223.143.24.113), 03/04/2015 21:13:48
推
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噱頭很好阿 我更喜歡噱頭
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※ 編輯: hellofox (223.143.24.113), 03/04/2015 21:19:49
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