Re: [情報] Gnar新英雄介紹消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/07/30 17:40), 編輯推噓4(9513)
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我覺得這隻變身後的設計一點都不成功啊 變身前的技能組還蠻不錯的 變身後的招除了R以外感覺都不太好用 因為沒了跑速根本開完R以後就等著被風箏 可能比UDYR還慘 就算有了變身後給的些許雙防和血 但還不能控制何時要變身 小隻的靈活度和傷害看起來就遠比大隻好用 不想變身的時候怒氣不小心打到滿卻只能變身等死 這感覺一定很差勁 這隻設計來就是當作踢毛2.0 讓原本沒坦度的踢毛可以真的當個坦 ※ 引述《c55110110 (studentispig)》之銘言: : ※ 引述《daimond (是daimond不是diamond)》之銘言: : 發廢文不說 : 連比特性都不會比 : 變身前Q還比較像達瑞文R+Q的機制 : 擊中後返回 : 對路徑上敵人都有傷害 : 需要接鏢(只是效果是-CD) : 另外多個緩 : 變身後Q接近卡瑪Q+歐拉夫Q的拾取機制 : 砸到人對周圍單位造成傷害+緩 : 可以去撿石頭-CD : W的被動像JAX? : "對單一目標"這五個字很難懂? : 這個機制不是像Vi就是汎 : 第三下+%傷 : 再送一點跑速 : E像Zac的R? : 你要不要回去看一下Zac的技能? : 怎麼看都像E : 打到敵人給予傷害+緩(不是擊飛) : 另外多一個踩到東西會多跳一次的設定 : R的設計更接近瑟雷西E+定牆設計 : 把附近敵人往特定方向推(範圍不同) : 然後推的距離加長 : 頂到牆帶暈 : 你放這招又不會動 : 距離一定也不遠 : 哪來像汎和波比? : 比較英雄特性這種喜憨事情沒什麼好說嘴的 : 概念式連結看太多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.167.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1406713244.A.BE7.html

07/30 17:41, , 1F
感覺op
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07/30 17:42, , 2F
其實不差耶...鬼刀+防裝 又硬又痛
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07/30 17:42, , 3F
當初Lucian也一堆人在我覺得不好用 我覺得傷害不夠
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07/30 17:43, , 4F
大哥你技能也看一些變大有CC又有位移技怎麼爛= =
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07/30 17:44, , 5F
只是不能手動變身,算怒氣之類的還不是一樣
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07/30 17:51, , 6F
感覺就對了
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07/30 17:52, , 7F
小:POKE,大:開戰,等快變身用連跳跳進去,配球.etc
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他開大招招控場 衝出去勢必會破壞敵方陣行
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都還沒玩過就先下評論會不會太早了...
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這跟以前札克一樣猛
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07/30 17:56, , 11F
去玩一下PBE吧 你會改觀的
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07/30 17:58, , 12F
cc那麼多 絕對不可能弱
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07/30 18:15, , 13F
等出了再說 這版上英雄還沒出就先喊op或很爛 最後被
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07/30 18:16, , 14F
打臉的人已經多到數不出來了zzz
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關於怒氣的機制跟藍寶比較像,需要計算並維持
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07/30 18:27, , 16F
Pbe去玩就知道肯定會被nerf
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07/30 18:29, , 17F
PBE的數值做不了準,沒必要拿這來砲
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這隻的問題和葵恩有點像而且更明顯 兩型態的裝備需求
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07/30 18:32, , 19F
差異很大 撐坦變身前就沒用 撐輸出變身後容易蒸發
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07/30 18:35, , 20F
而且CC技大多要變身 怒還沒控好就開戰會變醬油
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07/30 18:45, , 21F
玩法多元比較回歸到LOL初衷
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07/30 18:54, , 22F
然後某種玩法太OP就被砍 RIOT:我不希望這英雄這樣玩
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07/30 19:06, , 23F
變大 CC 位移 打%數 血量上升 好像比酒桶猛一點
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07/30 19:21, , 24F
不..那個CC數量跟位移能力酒桶完全不能比..
07/30 19:21, 24F

07/30 22:15, , 25F
變身後加兩百雙防就不差了阿 數值還沒出來現在說都
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07/30 22:15, , 26F
還太早
07/30 22:15, 26F

07/31 01:01, , 27F
這看起來就是很強好嗎...控場+各種緩,還有三下增傷
07/31 01:01, 27F
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