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討論串[心得] 用 LimeChat2 朗讀實況聊天室(中英文TTS)
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者Gesmic7 (DocumentaryPeoPo)時間10年前 (2013/10/11 15:20), 編輯資訊
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※於 10/12 (SAT) 更新. 建議照後續的懶人包安裝語音 內附說明文件 歡迎直接推廣連結!. https://mega.co.nz/#!OEMBnQja!M1fFsiFtts8fl0elLTNw_1SVAINVHm41QfNjnxj-Clc. 以下為原始內文 下列做法僅當參考. 先附上參考資
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Gesmic7 (DocumentaryPeoPo)時間10年前 (2013/10/12 21:55), 編輯資訊
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https://mega.co.nz/#!OEMBnQja!M1fFsiFtts8fl0elLTNw_1SVAINVHm41QfNjnxj-Clc. 內附說明文件的懶人包 歡迎推廣使用! 以下節錄前言. 『為了讓觀眾能確認發言成功(回顧錄影時也有需要瞭解聊天室情況). → Flash Comment
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者k70709 (嗄肉)時間10年前 (2013/10/12 23:00), 編輯資訊
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其實帳號轉中文暱稱部份我很早就有實作出來了. 但是雖然我有程式語言的底子,但是自己沒碰過java這類的. 只好用簡單的if else 做判斷,看我的文章一直熱心的抓出來. 那就把分享給你看看可以怎麼改進吧~. 那時候我是用growl來做實況,後來有雙螢幕就很少在弄字幕了. 主要修改的是growl.j
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)時間10年前 (2013/10/20 02:01), 編輯資訊
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協助測試到最後 果然還是落坑了 o(><;)o. 這次為了能實做 光是參考資料就翻找了許久. http://www.ptt.cc/bbs/Ajax/M.1382065554.A.34F.html. 事實證明光靠 LimeChat2 Help 跟 日本 wiki 完全不夠. 因為日本習慣匿名發言 因此
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)時間10年前 (2013/11/17 12:00), 編輯資訊
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其實… 拖稿了很久 ( ′_>`) 看完 GOD EATER 2 才又有點動力補完. (′-`)y-~ 歷經千辛萬苦(?)終於測試出 Speech Synthesis Markup Language 的用法. !!使用上完全不會出現(前版)令 LimeChat2 卡住的情況!!. https://d
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