討論串[分享] 戰略-民國無雙 v1.0
共 47 篇文章

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者etno3 (Eton)時間15年前 (2010/07/25 00:38), 編輯資訊
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分享一下幾個覺得好用的制度搭配. ---------------------------------------------------------. 民主+資本主義+市場經濟. 錢多到不像話 每個據點的貿易值都破百. 弱點是治安會一直掉 而且掉很兇 低於一百就不會自動投資. 解決方法是勤蓋電台和法
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者ceca (生活藝術大師 ￾ N)時間15年前 (2010/07/25 00:13), 編輯資訊
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我的Ptt鄉 領軍是 鄭公.. 正在和倒戈將軍鴻玉祥對陣中.. 近戰攻擊12....每次都需要派兩個速度最快的火砲手先去削弱他的部隊.. 鄭公35x的俄羅斯步兵居然會被他一回合秒殺...真是太機車了.. 玩到後來頭昏眼花.又要補兵又要搞內政.. 後來就公式化... 每占領一個城,先蓋警察局,在蓋官僚
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者wlsh (林帛亨加油)時間15年前 (2010/07/24 23:55), 編輯資訊
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分享一點小小心得. 因為我其實傷當不會玩戰略遊戲. 所以我就選自創 補助全滿 地方勢力 地下經濟 資本主義 難度廢柴級. 夠作弊了吧~. 起始地上海. 對了 選上海的話要關劇情 不然會被莫名吃掉. 一開始種鴉片 直衝裝甲兵. 兵力發展到一定程度後就可以打人啦. 底下的五省聯軍和旁邊的直魯聯軍都不太強
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者arcanite (不問歲月任風歌)時間15年前 (2010/07/24 23:23), 編輯資訊
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想說一開始玩國民政府就太老梗了 而且也不好「玩」. 那就想想來玩阿共仔好了 既之前版友的嘴砲治國也來個游擊隊治國XD. 游擊隊權利架構給的好康真的很少…不會滅國…但不會贏的不死身對玩家沒啥用. 就是那種典型的電腦用了自己很討厭自己用卻沒感覺上好用的東西. 初期根據地瑞金超鳥 人力上限8間接影響貿易
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推噓21(21推 0噓 28→)留言49則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2010/07/24 10:20), 編輯資訊
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雖然遊戲是向大時代的故事抄考的, 不過有一些東西是很不同.. 在大時代的故事裡, 「國民政府」一派是把粵系, 桂系, 黃埔系. 混為一堆. 定期還會補充一堆武將, 所以只要把兵員集中在一起. , 很快就可以北伐了, 更不要說那個遊戲裡還有文武雙全的光頭. 超人蔣中正. 以及廣東和廣西是同一勢力..
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