Re: [分享] 戰略-民國無雙 v1.0
想說一開始玩國民政府就太老梗了 而且也不好「玩」
那就想想來玩阿共仔好了 既之前版友的嘴砲治國也來個游擊隊治國XD
游擊隊權利架構給的好康真的很少…不會滅國…但不會贏的不死身對玩家沒啥用
就是那種典型的電腦用了自己很討厭自己用卻沒感覺上好用的東西
初期根據地瑞金超鳥 人力上限8間接影響貿易 又在鳥不生蛋的地方投資回報才1
蓋公路也沒比較秋
一開始由於經濟理念還沒設定所以就設成計劃經濟 再花2回合改革成功
之後拚命點投資賺錢準備蓋個官僚機構+1政治+行動力
(後來才想到只要登用+政治力的民兵將領就行了…蓋官僚還會+腐敗…)
計劃經濟的好處在+1建築上限彌補游擊隊天生上限低的缺陷
造價減半可以快點大興土木
由於社會主義的加成每回合記得點1下開發把人力撐到上限
之後打人時也是等對方治安削到70%以下再打
游擊隊的好康 民兵維持費-1 意謂著可以大量登用民兵將領尸位素餐
可以先抓個鄧小平這種加成很明顯的文官來
通常民兵練到等級4就要開始吃人力了…所以我一開始都先找降低補給的將領
像朱德補給-30%這類的練到4級
因為只有一個據點在賺 貿易值衝太高會掉治安只好蓋法院 之後第3格蓋軍校
再花錢買個機槍火焰放射器之類的補強 之後五省聯軍會打過來
有時候國民政府也會打他 不小心被打下來就要動用SL大法…
因為出路被斷…又不能現在和他翻臉…
如果沒被打下來最好 鷸蚌相爭漁翁得利 趁五省聯軍剛打完仗去打他
左路贛州再過去是南昌有礦產 右路福州再過去溫州有港口
個人是比較想攻下右路 最終目標:政治值4的上海
佔領新據點後資源也會開始慢慢充裕 但是腐敗值會上升…
一開始沒注意到貿易超過人力會+腐敗 只好狂蓋法院回
等打下上海就遷都 政治值有9以上行動力有5了lol
當別人的附庸有好有壞 壞的是一開始不能向五省聯軍宣戰只能等他說打才能打
不過反過來說前期國民政府只跟奉系敵對 所以自己不會一開始就被打可以專心發展
不過等五省聯軍滅了之後…勢力又被困在華南沿岸一帶
人力投資都衝完了 軍隊沒人能打
(上面的直魯聯軍相安無事 國民政府打川滇黔打半天打不下來…我也打不到)
不過終極目標也差不多研發完成了…這裡我選統一中國
所以就自動獨立了 我很識相的馬上和國民政府結盟 打算繼續聯俄容共
不過正當我收編黔軍後國民政府卻還是一直打他是怎樣= =
到後來連我都打了 我每回合花3步跟他和解+交涉+同盟也沒用ˋˊ
是歷史的必然性嗎?
暫時就玩到這裡囧…下次再想想怎樣的攻略才能順利的在國民政府的保護傘下壯大= =
至於軍隊方面 我除了等級4民兵外只有養1支蘇聯兵 火炮兵…後來又多1支裝甲兵…
想說後期人力多了可以養一些比較好的軍隊了…雖然民兵便宜但畢竟是垃圾兵咩
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又RE了…這次比較窮兵黷武一點
有鑑於五省聯軍窮兵黷武到最後會因為沒錢補兵被眾人蠶食鯨吞
與其被別人吞掉不如自己吞…於是前期瑞金人力貿易都滿了後沒事做就拚命練兵
存到的錢先拿去蓋官僚工廠軍校
(因為計畫經濟價格減半…貴死人的工業化還是要進行的好)
等到五省聯軍宣戰後就開始吃福州 溫州 寧波 杭州 上海 南京 贛州 南昌 安慶 合肥
(可以搬到上海了^^可是我忘了搬……)
打下溫州後粵軍突然來打 才發現這次國民政府很廢 以前玩沒多久粵軍就被吃了
所以順便把廈門吃了…汕頭被國民政府撿走
一開始打幾乎敵傷一千自傷八百 光是補兵士氣歸0下回合就被五省聯軍打得哇哇叫
不過他窮兵黷武到最後沒力氣主動打我了 等我主動攻擊時到最後甚至可以沒啥大軍抵抗
所以不需要後排軍隊…就分兩隊1回合打下2據點 盡量以最快速度吃下他
等吃完後乖乖不得了 腐敗度8% 開始十年生聚蓋法院蓋兵工廠蓋裝甲校
每回合開發1次 狂投資補貿易值
跟資本主義比起來
這時期沒啥敵人…有也是滇系跟我無關
不過也才養了1支4級蘇聯1支4級火砲兵1支4級裝甲兵
北方奉系就跨著直魯聯軍的地打來了囧 我還不能打他
為啥4級裝甲兵沒想像中威…常常打完1場就死的剩10位數…
現在每天照三餐打 補兵加連續作戰沒士氣被打得哇哇叫
雖然後勤139人力146貿易不會垮…可是都被煩到沒時間做其他事= =
對了…這次不想那麼早研發勝利目標 想說先龜著當國民政府附庸就好…
雖然這次我的頭頭很廢…滇軍川軍打半天打不下來…奉系都我在頂…
※ 編輯: arcanite 來自: 114.33.193.111 (07/25 13:45)
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