Re: [分享] 另類-Critter Mound

看板Little-Games作者 (心中在下雨)時間11年前 (2014/09/05 11:58), 11年前編輯推噓35(35043)
留言78則, 19人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
早上醒來發現又改版了 導致部分功能失效 所以更新一下 http://jsfiddle.net/r20weL9g/2/ 詳細功能請看上一篇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.68.220.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1409889529.A.6B6.html

09/05 13:56, , 1F
heir hatchery的用途是?
09/05 13:56, 1F

09/05 14:20, , 2F
請問一下 在CONSOLE貼上後 怎麼儲存執行??
09/05 14:20, 2F

09/05 14:22, , 3F
還是沒有改善工人任職問題阿
09/05 14:22, 3F

09/05 15:11, , 4F
貼上後按 enter 就好
09/05 15:11, 4F

09/05 15:16, , 5F
請要推文的人客氣一點…
09/05 15:16, 5F

09/05 15:34, , 6F
謝謝 懂哩
09/05 15:34, 6F

09/05 15:57, , 7F
我是對遊戲作者不是對你阿
09/05 15:57, 7F

09/05 16:00, , 8F
好吧~我管太多了~ 我忍不住想幫原PO說話…
09/05 16:00, 8F

09/05 16:11, , 9F
請問篩選怎麼改成沒紅字就晉升?
09/05 16:11, 9F

09/05 18:13, , 10F
你指的沒紅字,是包含基本能力、基因、基因%數全部?
09/05 18:13, 10F

09/05 18:23, , 11F
我也不是對原PO阿
09/05 18:23, 11F

09/05 18:46, , 12F
講話講一半會造成誤會阿
09/05 18:46, 12F

09/05 18:57, , 13F
今天更新可以自動戰鬥 那個速度可以調快嗎 :D 求解
09/05 18:57, 13F

09/05 19:33, , 14F
game.autoBattleTime= ← 要多少自己調
09/05 19:33, 14F

09/05 19:34, , 15F
內定值是1200Y
09/05 19:34, 15F

09/05 20:11, , 16F
謝謝啦
09/05 20:11, 16F

09/05 20:20, , 17F
突變數量有上限嗎?目前7+3+13+11+6=40 好像變不出來
09/05 20:20, 17F

09/05 20:21, , 18F
我目前是19 20 19 18 19
09/05 20:21, 18F

09/05 20:28, , 19F
11 12 13 12 11 不過這次沒看到LV2了
09/05 20:28, 19F

09/05 20:35, , 20F
再問一下 自動存檔的時間可以拉長嗎? = =
09/05 20:35, 20F

09/05 20:36, , 21F
每次跳game save我就卡一下....很煩
09/05 20:36, 21F

09/05 22:26, , 22F
天啊,我超糗
09/05 22:26, 22F

09/05 23:39, , 23F
更新了 計分方式變不一樣 士兵也多了職業
09/05 23:39, 23F

09/05 23:48, , 24F
為何我的士兵不能自己分配職業QQ
09/05 23:48, 24F

09/05 23:51, , 25F
竟然是需要戰鬥經驗......
09/05 23:51, 25F

09/06 00:50, , 26F
自動戰鬥必須要先有將軍才行
09/06 00:50, 26F

09/06 00:54, , 27F
所以士兵的職業會自己分配?
09/06 00:54, 27F

09/06 00:55, , 28F
How to play 那邊可以條戰鬥的速度,很好用..
09/06 00:55, 28F
其實我到現在還是不明白,為什麼生產有時候是從左邊 Dirt 有時候從右邊 Grass 是什麼意思? ※ 編輯: no1kk (118.166.1.13), 09/06/2014 00:59:38

09/06 02:24, , 29F
1Dirt+1Grass=1Sod 所以SOD的產量會被較低那邊卡住
09/06 02:24, 29F

09/06 09:22, , 30F
mutation自己發現的是五種都16,地圖獲得後則是20
09/06 09:22, 30F

09/06 10:23, , 31F
heir hatcher在挑王子跟公王,變成另一個產生後代
09/06 10:23, 31F

09/06 10:24, , 32F
的地方,但需要工人產的sod供應
09/06 10:24, 32F

09/06 10:24, , 33F
所以要麻煩大大再寫一個判斷了 >//<
09/06 10:24, 33F

09/06 12:03, , 34F
感謝大大~
09/06 12:03, 34F

09/06 13:42, , 35F
最多是全20是吧....
09/06 13:42, 35F
培養王子公主的目的是加速生產後代 但是用這個工具後代的生產速度完全是自己決定 就沒有必要管王子和公主了... ※ 編輯: no1kk (59.115.139.64), 09/06/2014 14:16:40

09/06 14:19, , 36F
1.1.1有影響到嗎
09/06 14:19, 36F

09/06 14:33, , 37F
了解 0.0
09/06 14:33, 37F

09/06 15:32, , 38F
其實一直在想 BITE 跟 STING是成長特別慢嗎
09/06 15:32, 38F

09/06 16:03, , 39F
不太確定 HATICHERY 有一編性別全空會停住
09/06 16:03, 39F

09/06 18:50, , 40F
我覺得Heir是可以用在 想培養另一方向寵物用的時候
09/06 18:50, 40F

09/06 18:51, , 41F
我是拿來培養戰士 專衝 Agi Bite 跟 Sting
09/06 18:51, 41F

09/06 19:39, , 42F
這工具自動化感覺有幾項9999以後另外幾項就不太上升
09/06 19:39, 42F

09/06 21:23, , 43F
不會啊!放著就會全部慢慢上去了
09/06 21:23, 43F

09/06 23:02, , 44F
感覺蠻慢的 還自己去特別對弱屬性挑強的還比較快
09/06 23:02, 44F

09/06 23:03, , 45F
另外全都99xx以後的問題是要 挑技能百分比高的
09/06 23:03, 45F

09/06 23:03, , 46F
現在感覺就卡住不會動了
09/06 23:03, 46F

09/06 23:04, , 47F
就放著讓他跑就好了 反正最後一張地圖一定會死人的
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09/06 23:05, , 48F
目前成就全拿 升級全滿之後 就等下次改版了
09/06 23:05, 48F

09/06 23:06, , 49F
+19xx% 還是要自己挑 才上的去吧Orz 不然都不會動
09/06 23:06, 49F

09/07 01:07, , 50F
能力卡在206k 206k 206k 201k 209k bit差了一截
09/07 01:07, 50F

09/07 01:09, , 51F
196x% 196x% 196x% 192x% 199x% 不知道要怎樣上去了
09/07 01:09, 51F

09/07 07:14, , 52F
看來要長時間慢慢演化了
09/07 07:14, 52F

09/07 07:46, , 53F
還好啊!先去把突變全拿到手,這樣只要基本值都9999
09/07 07:46, 53F

09/07 07:46, , 54F
他上去的還蠻快的,我設10 20 0而已~~他一直更新
09/07 07:46, 54F

09/07 07:49, , 55F
是大值好像就是9999+2000%
09/07 07:49, 55F

09/07 08:21, , 56F
蠻慢的一晚才從2x%變 3X% (很難跑出分數比較高的
09/07 08:21, 56F

09/07 08:31, , 57F
我的3分鐘就2000%了= =
09/07 08:31, 57F

09/07 08:50, , 58F
調10MS 電腦跑不動 XDDDDDDD
09/07 08:50, 58F

09/07 09:05, , 59F
真的 原本200 6 0還在跑 調10 20 0大概4分鐘就滿了
09/07 09:05, 59F

09/07 13:30, , 60F
我是兩個分數卡在206xxx然後就不變了
09/07 13:30, 60F

09/07 16:47, , 61F
不想玩了~~最後一關根本就....
09/07 16:47, 61F

09/07 16:56, , 62F
最後一關設計上沒問題阿
09/07 16:56, 62F

09/07 16:56, , 63F
基本上就是 敵人一下你一隻 全99XX的話基本上
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09/07 16:57, , 64F
8隻會死4隻 9支會死3隻 每次都會死是一定的
09/07 16:57, 64F

09/07 16:57, , 65F
敵人固定一隻
09/07 16:57, 65F

09/07 17:01, , 66F
要放置的話 就必須要把自動戰鬥時間拉長到可以補滿
09/07 17:01, 66F

09/07 17:01, , 67F
補滿8隻/9隻
09/07 17:01, 67F

09/07 19:39, , 68F
是沒問題!不過有點懶而已XDD
09/07 19:39, 68F

09/07 20:15, , 69F
真的有點浪費時間 反正就是讓自動戰鬥間格長到可以
09/07 20:15, 69F

09/07 20:15, , 70F
補滿隊伍就可以放置了
09/07 20:15, 70F

09/08 08:32, , 71F
1.1.3了!
09/08 08:32, 71F

09/08 09:31, , 72F
現在基本能力上去就不會下來了嗎? @@
09/08 09:31, 72F

09/08 09:31, , 73F
昨天看9999 從頭到尾都沒降過 只有%那邊有變動
09/08 09:31, 73F

09/08 09:59, , 74F
好像如果 雙方都是滿"9999"或是"2000%" 好像生出來
09/08 09:59, 74F

09/08 09:59, , 75F
就固定是9999跟2000%了 9997跟9999還會生出比較差
09/08 09:59, 75F

09/08 10:53, , 76F
應該說父母都沒達到MAX的話 就有比較差 都MAX就固定
09/08 10:53, 76F

09/10 20:45, , 77F
打到最後一張地圖了 根本就是堆屍......
09/10 20:45, 77F

09/11 21:19, , 78F
最後一張圖只能堆屍_a_
09/11 21:19, 78F
文章代碼(AID): #1K2JJvQs (Little-Games)
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