[分享] 卡片-Battleground of Eldhelm 介紹

看板Little-Games作者 (陽だまりの詩)時間11年前 (2013/05/12 04:09), 編輯推噓14(14017)
留言31則, 6人參與, 最新討論串1/10 (看更多)
  Auggggggggggg! Hi Everyone!   又到了寫介紹騙P幣的時間了( ′-`)y-~   上回辛辛苦苦賺的一千塊,沒過多久就全部敗光了Orz   剛好最近在這款遊戲上玩出一點心得,所以來掙點錢   先附上遊戲的基本資料。   遊戲連結 http://chrome.eldhelm.com/   遊戲名:Battleground of Eldhelm   平台:PC - Web 建議用Chrome遊玩,另外本遊戲也發行了APP版本。   類型:卡片 + RPG   語言:英文   這款Battleground of Eldhelm是一款帶有RPG色彩的卡片遊戲,玩家可以 從Orc(獸人)、Human(人類)、Elf(精靈)三種族中擇一扮演,在奇幻世界 中奔走,擊敗敵人並收集卡片,逐步養成自己的角色。   其實前幾頁已經有人貼過了,我也是被那篇文推坑的,但剛開始並不怎麼 順利,因為一直輸又懶得看英文,所以玩不到半小時就 Rage Quit了!   後來想了想,就這麼放棄實在有點可惜。這遊戲的畫風與音樂都很出色, 於是我重新打開,乖乖讀完How to Play,接著進Campaign! 戰戰!   結果還是落敗。嘖。   但我沒放棄,只是精靈對我這種初學者來說還是太難用了,所以我又開了 一隻獸人,接著一切都上軌道了 :D   目前持有角色,兩隻。   分別是Lv.55 Orc and Lv.30 Elf。   獸人部份劇情全破,卡片也拿得差不多了,只剩PK能玩。但高等區的爭鬥 實在是太殘酷了,且當牌組張數積到一定數量後,對戰時受運氣影響的部份也 拉高了,所以不幹。我回頭開精靈,練到30,現在打算停在這邊刷Rank。   在這篇文,我會帶你認識這遊戲,讓有心加入的玩家可以看中文輕鬆學。   ※新手該知道的三件事                         一、認識卡片   在這遊戲裡頭,卡片的效果全都可以用圖樣與數字來表示,只要能看懂圖 示就等於瞭解一切。以下會舉出幾張遊戲內的卡片作為解說對象。   http://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/5b24d0873f6e8fbe45a12d51a689b1fc.JPG
  這是兩張高階卡。Ravege & Critical Hit   先看Ravege,我們可以從卡面觀察到幾件事   1.頂端是綠的   頂端的顏色用來表示卡的類型。   綠色是一般卡片,是遊戲中數量最多的卡,使用時需要消耗能量。   藍色是Buff卡,放置於Buff區,通常擁有較長的作用時間,甚至永久有效。   紅色則是特別卡,一人只有一張,種類則根據人物的職業來決定的。   2.中間寫了Orc Warrior及Epic   中間的Orc Warrior則是卡片的屬性。各個職業在使用卡片時都會受到屬性 的限制。既然寫明了Orc Warrior,那就表示只有獸人戰士這職業才能使用這張 卡片,換言之就是職業的特有卡,謹此一家別無分號。   其他屬性還有:Human Rogue、Elf Keeper、Melee、Ranged等……   以Orc Warrior來說,他能用的屬性只有自己、Melee跟無印   (像Critical Hit那樣)   Epic是這張卡的稀有程度,分級為:   Normal < Rare < Elite < Epic < Mythcal   通常越稀有的卡,能力也越強。Epic以下皆能透過卡包入手,想拿Mythcal 還需要幾萬G跟一點點運氣。   3.底部有四個圖樣,分別是交叉雙劍、樹葉、沙漏及閃電。   交叉雙劍是遊戲裡出現最多次的圖樣,各位應該不難猜到,這是代表傷害。   根據意義的變化,雙劍前面還會加上不同符號。   像Ravege裡面什麼也不加(以下通稱無印),就是單純的傷害,或者可以理   解為基礎傷害。   如果前頭有+號,則為額外傷害(見卡片Critical Hit)   要發動攻擊就必定得有基礎傷害,不能只靠額外傷害。   例如我這回合打出了Ravage + Critical Hit兩張卡   Ravage有11點基礎傷害,Critical Hit有10點額外傷害,則可以寫作   11+10 = 21 攻擊有效   但如果只打出Critical Hit,而我方場上沒有半張卡片擁有基礎傷害   0+11 = ?  抱歉,這樣是等於0的。這是很多新手會犯下的錯誤。      樹葉表示生命值回復,當卡片在場上作用時,它會治療 你,回復你的生命值。同樣地,它也有細部符號的差別。   無印樹葉就是回復自己的血量。   加了減號則表示干擾對手,減少敵方的回復量   加了等號呢? = 是減少自己的回復量,有些卡片會有這種副作用。   沙漏是卡片的持續時間。沒有沙漏圖樣的卡片時效都是一 回合,回合結束後就回收至Random Deck,時效超過一回合的卡片會從中央 的戰場(Battlefield)轉往左邊的持續效果區域(Continuous effects) 直至耗盡。   + 會加長場上卡片的時效。   - 會縮短對方卡片的時效。   這類效果只能影響有沙漏圖樣的一般卡片(無法影響Buff卡)   一回合性質的卡片加了也不會變成兩回合。   閃電是使用這張卡需要消費的能量,而能量是人物的素 質之一,會受到配點方法、等級與場上卡片的影響。   使用Ravage需要消耗49點能量,低等獸人通常沒有那麼高的能量可以負 擔,此種設計因而避免了低等人物拿強卡壓人的情況出現。   無印閃電是消耗量   + 增加自己的能量最大值   - 減少對方的能量最大值   再來看Critical Hit這張卡。   加號雙劍 → 額外傷害(Bonus Damage)   減號盾牌 → 破防。對方打出防禦卡(無印盾牌)時可以予之抵銷。   無印閃電 → 消耗能量36點。   如何?其實不難懂吧,只是同性質的東西做變化而已。   再舉兩張卡為例   http://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/7da1a2297aa06e6e77396c04551b164a.JPG
  Reckless Rush & Breaking Blow   Reckless Rush是一張單純的攻擊卡,各位可以看見,它只花你20點能量 卻能產生20點傷害,世上有這麼划算的事嗎?有,但不是區區一張Rare卡能 辦到的XD 正所謂打人七分,傷己三分,看看卡面,在傷害旁邊有個骷髏頭 那就是反饋傷害,意思是使用後也會自損五點生命。   另一張Breaking Blow就稍微不同一些,它是藍色的,也就是Buff卡。   卡面數值有:   減號樹葉 → 降低對方治療量10點 (打精靈必備良藥)   #號雙劍 → 降低對方的額外傷害30點   無印沙漏 → 持續五回合後作廢。   當這張卡存在時,如果對方打出Critical Hit,那10點額外傷害就會被抵 銷,忽略不計。最後,這是一張Mythical級的卡片,所以才能像這樣,降傷害 降治療降免錢的。   ===============================================================   二、遊戲流程   對戰畫面:   http://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/2d007b7bb695b74df52f926aa8344b60.JPG
  遊戲裡分為先攻與後守。先攻方可以裝備Buff卡,後守則不能。   流程:   先攻者 A君   抽牌 > 裝備階段(上Buff) > 出牌階段 > 棄卡階段 > 回合結束   後守者 B郎   抽牌 > 出牌階段 > 棄卡階段 > 回合結束      再來攻守互換   先攻者 B郎……(下略)   抽牌最多抽三張,手牌區(Hand Area)滿了就不能再抽。   Buff區(Buff Area)額度隨等級增長,也能透過卡片來影響   出牌時通常是兩張為上限,某些卡片可以增加Play Area,達成一輪   三張、甚至四張的恐怖轟炸……   棄卡階段用來扔掉你不要的手牌,替下一輪的抽牌清出位置。可以不扔, 上限一張,可以透過卡片或花錢學被動技能來增加,也可以出牌鎖死對方, 讓他不能丟卡。(Stackles這張牌就是專門幹這種事)      雖然說是先攻與後守,但不代表先手者一定要全力攻擊,後守者一定得 拼命死守。一切仍看戰況決定,先手多了上Buff的優勢,後手則可以弄清楚 對方的攻勢,進而採取最有效率的應對方式。   比如對方出了Ravage + Critical Hit(見上一節的例子)   其中Critical Hit帶有6點破防,那我可能就不拿防禦卡擋了   而是選擇   1.降攻擊   2.硬碰硬,反打一波   3.減時效,讓Ravage變成一回合卡。     除此之外,攻守身份也決定了同歸於盡時的勝負。   A君跟B郎互相火拼,回合結束雙雙陣亡,但A君是先攻方,因此系統會把 勝利判給A君。在雙方血量所剩無幾的時候,先攻者可以放手一搏,打死就是 贏,後守者則得設法活下來撐過這輪。因此,計算血量與攻守的輪替是很重 要的。   稍早前我就跟另一隻精靈打到了第32回合,結果一個沒算好就在後守時 被拼死了,實是鬱悶。   ==============================================================   三、遊戲模式   Battleground of Eldhelm裡有四種對戰類型,分別是   Ranking Game(天梯)   Versus A.I.(自訂對戰)   Compaign(單人劇情模式)   Tutorial(新手教學)   另外還有一項不在列表上的 Challenge(挑戰)   天梯跟挑戰都是PvP,一個是經由系統配對,一個是讓你從線上玩家的名單 中挑軟柿子……不對,挑你屬意的玩家來當對手。   註:天梯配對的對戰組合,等級不會差超過8等。獎金與經驗皆x2     挑戰模式則無此限制,雙方同意即可開戰。獎金與經驗x1.5   剩下三樣,自訂、劇情、新手教學,對手都是A.I.   A.I.雖不到聰明,但也沒有笨到任人宰割的程度,而且劇情模式裡的A.I. 還有Stats(角色素質)補正,其實不好對付。   建議新手先進Compaign裡,挑藍色旗子打,練得高一些,牌積得多一點 之後再考慮解劇情(紅旗)或是打Rank。   在此也提一下如何拿新卡。   卡包是最穩定的來源,速度也最快,但需要Golddddddddddddd   而新手是沒什麼管道掙錢,所以多數的卡都要從Random Deck裡面挖。   在遊戲的抽牌階段當中,按T是抽自己的Collector Deck,這是你自己組的牌組 你知道裡面有什麼而通常都是比較出色或有用的卡。   Random Deck則像字面所說的,它是一個數量無限的牌庫(但大多是垃圾)你的 每一抽都包含無限可能,小至Normal大至Mythical,甚至會抽到自己不能用的卡片!   (Orc Warrior抽到Elf Keeper的精英卡之類的……)   凡是從Random Deck抽出,且被你使用的卡片,   都可以在遊戲結束後的Played Cards裡找到,並放進自己的Collector Deck裡   新卡多是這樣來的。   今天先寫到這,剛又被一個盜賊COMBO瞬秒……   這些三十等就有Heroic卡的傢伙到底是哪邊冒出來的,想不透……   估計是一開角就課金換錢抽卡包,然後直破劇情吧Orz 很討厭。   有問題可以提出,預計還會發一篇文簡單介紹各種族,屆時整理成Q&A給各位。 --     「創造出来ない 苦しみの中で」             長い…               『在無法創造的痛苦當中…』  時間の中で  「見つけた時間を 幸せと呼んだ」                                     今も…  『所尋得的那些時間,我將其稱之為幸福。』   《陽だまりの詩》- 初音ミク                http://ppt.cc/BssA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.54.140

05/12 09:36, , 1F
推~ 火焰 應該是 樹葉...
05/12 09:36, 1F
……對,仔細重看一遍後 應該是樹葉沒錯(艸) 感謝指正 ※ 編輯: WindSpread 來自: 218.173.51.76 (05/12 11:13)

05/12 12:07, , 2F
很棒的說明! 另外像沒有講到人類騎士?
05/12 12:07, 2F

05/12 12:29, , 3F
這遊戲噁心的是,它還有COMBO技..
05/12 12:29, 3F

05/12 18:26, , 4F
請問技能是學了以後永久有效嗎?
05/12 18:26, 4F

05/12 18:27, , 5F
我在買技能的地方有看到一個time的欄位?
05/12 18:27, 5F

05/12 18:39, , 6F
買了只能持續一段時間
05/12 18:39, 6F

05/12 18:56, , 7F
不對,買了之後還要花時間學
05/12 18:56, 7F

05/12 18:56, , 8F
你看見的時間就是訓練時間還要多久
05/12 18:56, 8F

05/12 18:57, , 9F
訓練完畢後應該就是永久習得了,然後是被動技這樣
05/12 18:57, 9F

05/12 19:09, , 10F
感謝 不過訓練要113小時 好久....
05/12 19:09, 10F

05/12 20:09, , 11F
是呀,意圖使人儲值XD
05/12 20:09, 11F

05/12 22:49, , 12F
喔喔,原來那是訓練時間阿XDD
05/12 22:49, 12F

05/12 23:25, , 13F
其實真的不需要儲值就有可能賺很多錢了..
05/12 23:25, 13F

05/12 23:36, , 14F
詳細希望
05/12 23:36, 14F

05/12 23:41, , 15F
喔我指的是去抽game of luck XD
05/12 23:41, 15F

05/12 23:57, , 16F
喔,儲值指的是為了立刻完成訓練XD
05/12 23:57, 16F

05/12 23:58, , 17F
開始學習技能後,按鈕就會變成immediately(立刻)
05/12 23:58, 17F

05/12 23:59, , 18F
想使用這功能的話就只能用點數支付 :/
05/12 23:59, 18F

05/13 00:11, , 19F
請問hero等級的卡要去哪拿? 抽卡包好像只有到elite
05/13 00:11, 19F

05/13 00:22, , 20F
卡包到epic~然後game of luck有mythical hero任務拿
05/13 00:22, 20F

05/13 17:17, , 21F
滿有趣的~~值得花時間研究一下^^
05/13 17:17, 21F

05/13 20:57, , 22F
問一下~~~請問卡片怎看組合阿??
05/13 20:57, 22F

05/13 20:58, , 23F
遇到一些對手卡片都有組合技
05/13 20:58, 23F

05/13 21:08, , 24F
如果是在牌組狀態檢視的話,每張卡的縮圖上應該都有
05/13 21:08, 24F

05/13 21:08, , 25F
兩個按鈕,一個是放大鏡,另一是個小i 那就是資料
05/13 21:08, 25F

05/13 21:09, , 26F
點下i紐,選擇COMBO就可以看與此卡有關的組合技了
05/13 21:09, 26F

05/13 21:09, , 27F
遊戲內也點著卡片不放,再點i叫出資訊,臨陣惡補一下
05/13 21:09, 27F

05/13 21:10, , 28F
    可以
05/13 21:10, 28F

05/13 21:38, , 29F
原來如此~~~感謝大大~~還滿好玩的XD~~
05/13 21:38, 29F

05/13 23:55, , 30F
Heroic要破完主線任務喔,打到底各種族會有一隻lv50
05/13 23:55, 30F

05/13 23:56, , 31F
的BOSS,幹掉他就能拿到該種族的Heroic卡了
05/13 23:56, 31F
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