Re: [分享] 守城-GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮
努喔 這遊戲真的爆炸好玩LOL
他讓我想起幾年幾年前守塔類型遊戲剛出現時 大家也是一頭栽進去玩很久
我是前幾天才發現這遊戲 呃原來已經出了半年了orz
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話說我是在Armorgames上面玩的 好遊戲我付了5鎂支持他
有人也還在Armorgames上面玩嗎?一起來加個好友:P
加好友看排行榜會有好友間的排名
不然每次看一般排行榜前面都是外掛的三十幾萬等 超誇張= =
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玩了兩天現在Lv88
後來發現原來在Battle Setting那邊把所有選項都開最高
這樣Setting Multipiler會變成61.x
以我目前的狀況 全開是10倍血量的Giant所以一場最多也不過2x波撐不久 很快就結束
但是經驗卻爆多 打一場就可以升個三到五等還蠻快的LOL
比起以前那種慢慢打了一百多波 結果經驗才三千超虛弱orz
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好遊戲要支持 5鎂換算台幣也才150元不貴
支持開發者 才會有更棒的產品:)
※ 引述《skywolf (摩訶天空狼)》之銘言:
: 最近更新到1.17版,多了一個功能。
: 只要按住 Ctrl,再點一下石板,就能放光剩下的全部石板。
: 一看就知道這是為了挑戰1337的玩家設計的,
: 看來作者也承認無限波不是無限,也不是破不了的 XD
: 世界排名前二,等級有二十五六萬,不知道怎麼辦到的?
: 是不是下了1.02版,還是外掛?
: 我現在偶爾玩一下,等級六千多,排名還在前百,一直有新人擠上來,
: 不過,為什麼我的國旗不見了?被搞掉了嗎? XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.79.140.134
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啥?放啥東西?囧
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對了...好像有爬文看到 是不是關卡重打分數比最高低分就不會計算經驗值?
有些關卡打了幾萬分結果經驗值都沒加沒升級
※ 編輯: howar31 來自: 211.79.140.134 (07/25 15:27)
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呃 他是怎麼計算的? 經驗值 = 本場分數 - 最高分數 嗎?
還是直接 經驗值 = 本場分數 ?
如果不扣掉最高分 那第一次就打超高分的不就吃虧了嗎?囧
這樣每次都比最高多一分就可以一直加經驗?囧rz
※ 編輯: howar31 來自: 211.79.140.134 (07/25 15:39)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 29 之 32 篇):