Re: [分享] 守城-GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮

看板Little-Games作者 (摩訶天空狼)時間14年前 (2011/05/22 20:31), 編輯推噓0(000)
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05/22 11:10,
用pylon衝 貼到差一的話 還蠻可觀的..
05/22 11:10

05/22 11:10,
可是又有一些點要注意><
05/22 11:10

05/22 12:06,
我查了一下日網 召喚倍率的公式好像是
05/22 12:06

05/22 12:06,
殺怪數/(殺怪數-召喚數)^ 0.53
05/22 12:06

05/22 12:07,
然後殺害數小於召喚數時是等於0.01
05/22 12:07

05/22 12:14,
還有倍率上限貌似是50的樣子
05/22 12:14
這個公式應該沒錯,剛剛小試一下殺1411召1410 [1411/(1411-1410)]^0.53=46.692735……數值和實際結果相同。 不過還沒試試超過上限會如何,也還沒試 殺=召 會如何。 我猜想,最初用的式子可能也是這個,沒改。 只是加了一些條件進去,讓無限倍無法出現。 不過如果上限真的是50,那目前世界前三名的,超過十萬級的,應該不可能出現! 但如果說,上限50僅適用在無限倍, 也就是說,程式寫成 若出現無限倍,則50, 非無限倍,則照公式結果, 那十萬級的就是合理可能的了。 這幾天我再找個時間試試,成功的話,我應該就進入前十強了 XD -- 頑皮頑皮推一推,風濕關節就不痛。 運動扭傷、肌肉酸痛,頑皮一推就不痛。頑皮 d>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.92.149
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