[分享] 策略-重建殭屍大地(Rebuild)

看板Little-Games作者 (阿湯哥)時間13年前 (2011/02/14 07:20), 編輯推噓30(30041)
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遊戲本名:Rebuild 遊戲譯名:重建殭屍大地 遊戲類型:策略模擬 遊戲抓圖: http://reesion.cool.ne.jp/images/slg/158_1.gif
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遊戲連結: (官方) http://twotowersgames.com/games/rebuild-zombie (非官方) http://free-game.cc/flash/slg/slg_g_158.htm 遊戲簡介: 重建殭屍大地,這是一款非常少見的策略型殭屍 遊戲。玩家將在遊戲中率領生存者,在充滿殭屍 的區域中存活下來,並且拯救其他生存者,最後 消滅殭屍。 遊戲一開始先輸入名字之後就可以進入關卡選擇 ,接下來可以設定遊戲地圖與難易度。第一次玩 的時候會進入練習模式,要Skip之後才會正式開 始遊戲。當玩家進入遊戲後要先熟悉環境,在畫 面的上方有三個數字,分別是生存者數、食物和 快樂度。生存者數是玩家可用的人口,有各種職 業,必須提升居住的區域來增加人口上限;食物 為人口的糧食,可以收復農場或是拾荒來增加; 快樂度會影響任務的執行度,可以使用Party來增 加,突發事件也會影響。 每一個地圖一開始玩家都有一座警局、兩個處所 與一個農地,還會有少許生還者。周為黑色的區 域就是玩家必須探索的地方,點選後會有幾個選 項: Scout Area:偵查區域,可以獲得情報,不偵查區域就行動比較容易傷亡 Scavenge for Food:拾荒,可以收集食物 Kill Zombies:殺殭屍,可以清除該區域的殭屍 Reclaim Area:重建區域,可以將該區域納入我方範圍 每種任務有不同的職業對應,使用對了就會事半 功倍,而納入我方區域的地圖有有各自的能力, 可以好好利用。當每日任務都安排好了之後就可 以End Day來結束本日。這時候會開始所有任務的 執行,並進入下一天。在新的一天到來時會有任 務報告與突發事件,像是敵對勢力擾亂、野狗肆 虐、食物到賊、甚至會有殭屍暴亂等等,當然也 會有一些正面的突發事件。 遊戲最終的目的有四個: 1.擁有五座防禦設施,用武力征服Evil Graveyard 2.擁有三座研究室、五名科學家,快樂度達50%,研發出治療殭屍的技術 3.擁有市政大廳、五名領袖,重整政府 4.掃蕩全部區域 目的達成後完成後可以選擇可以繼續玩下去。 遊戲各種物件介紹: 職業: Survivor:生存者,可以從學校或出任務學習技能 Soldier:士兵,適合用來與殭屍戰鬥 Leaders:領袖,善常去找出生還者 Scavenger:拾荒者,可以找出更多食物 Buliders:建築工,可以讓建築蓋更快 Scientist:科學家,可以使研發科技更快 建築: Office:辦公室,沒作用,可變更為Apartment或School XXOR GAS:加油站,沒作用,可以變更為Bar或Laboratory Park:公園,沒作用,可以變更為Suburb或Farm Warehouse:倉庫,沒作用,可以變更為Church或Hospital Motel:汽車旅館,沒作用,可以變更為Apartment或School Mcnoodles:麥當當,沒作用,可變更為Church或Hospital 8-12 Mart:便利商店,沒作用,,可以變更為Bar或Laboratory Suburb:處所,容納少許生還者,可變更為Farm Trailer Park:停車場,容納中等生還者,可變更為Farm Apartment:公寓,容納大量生還者,可變更為School Farm:農場,每天生產少許食物,可變更為Suburb Big Farm:大農場,每天生產大量食物 School:將生還者轉職成其他職業,可變更為Apartment Bar:酒吧,可以開Party增加快樂度,可變更為Laboratory Church:教堂,可以開Party增加快樂度,可變更為Hospital Hospital:降低疾病與死亡率,可以變更為Church Laboratory:實驗室,可以研發物品,可變更為Bar Police Statsion:警局,增加防禦能力與配置防禦人員 AllMart Store:可以變更為防禦設施 Secure Allmart:變更後的防禦設施,增加防禦能力與配置防禦人員 Mall:可以變更為防禦設施 Secure Mall:變更後的防禦設施,增加防禦能力與配置防禦人員 Graveyard:墳場,完全沒作用 Evil Graveyard:邪惡的源頭,征服可以獲得勝利 City Hall:市政大廳,重整政府後可以獲得勝利 實驗室研發: Binoculars:望遠鏡,可以增加偵查區域時發現的生還者數量 - Radio:擴音機,可以讓生存者聽到訊息自己前來 - Electricity:電力,可以產生能源增加快樂度 Zombie Vitals:殭屍生態,可以更容易殺死殭屍 - Stealth:隱形,使拾荒與探索更容易 - Antivenom:血清,對殭屍產生強大防禦力 Preservation:保存技術,可以增加拾荒的效果 - Pesticides:農藥,防止病蟲害 - Fertilizer:化肥,增加農場額外的收成 Cure Zombieism:治癒殭屍,獲得勝利 操作簡介: 全程使用滑鼠操作 WASD鍵:移動背景 空白鍵或Enter鍵:取消選單 (小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔) -- 無料遊戲王 RSS機能搭載 http://free-game.cc 所有圖、文可以無需知會,任意轉載 按下z鍵可以進入精華區;有問題按下大X鍵可以文反應 你知道嗎?很多好遊戲正在哭泣!a鍵 -→ 搜尋作者: reesion -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.44.157

02/14 07:51, , 1F
有4種結束方法 最後兩個難度很難 機乎不可能..
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02/14 10:29, , 2F
我想到探索頻道的影集'重建人類社會'
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02/14 10:40, , 3F
白衣服的不是老師,是沒有任何技能的生存者.可以用學
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02/14 10:41, , 4F
校轉職或者先放到警察局(可以訓練成初期最缺的士兵)
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02/14 11:54, , 5F
沒技能的跟著出幾次任務也會轉職,沒學校時可以先用
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02/14 11:58, , 6F
佔領city hall 訓練五個leader就可以重建國家
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02/14 11:58, , 7F
第三個結局
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02/14 12:23, , 8F
最後一個條件就是重建所有區域
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02/14 12:28, , 9F
不錯玩~不過中期撐過去穩定之後就變蠻容易的了XD
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02/14 12:40, , 10F
大地圖好像比較簡單 選困難比普通還容易..到20天殭屍
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進攻戰力還是小於40...
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※ 編輯: reesion 來自: 123.204.44.157 (02/14 14:03)

02/14 15:54, , 12F
剛把Nightmare 10*10破了解藥 http://ppt.cc/bYO0
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02/14 15:55, , 13F
100多天後殭屍群都2天出來一波 我最高打到800多的..
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02/14 15:55, , 14F
覺得收復應該不太可能XD
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02/14 15:56, , 15F
好威 看資料好像被k掉過很多次
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02/14 15:57, , 16F
其實殭屍群好像有限? 我玩的那一盤困難剩最後10塊地
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02/14 15:57, , 17F
時 周圍殭屍數都是0 地都能不用打就直接佔
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02/14 15:59, , 18F
沒啊 驚歎號還是一直跑出來..都500+的
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02/14 16:01, , 19F
我總共死了6X人吧
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02/14 16:02, , 20F
因為我看room有到6x 可是人才21個 所以想說是不是到
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02/14 16:03, , 21F
最後用人跟地換時間這樣XD
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02/14 16:05, , 22F
我那盤是玩到只剩佔地 最後就變那樣 過10回都沒殭屍
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02/14 16:56, , 23F
好像變紅的地優先派人去殺可以減少威脅度的樣子
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02/14 17:40, , 24F
似乎只要把evil graveyard的關閉portal解掉就不會?
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02/14 19:37, , 25F
只要把Protal摧毀,就不會有殭屍群
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02/14 22:01, , 26F
不錯完XD
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02/14 22:12, , 27F
不知道為什麼最後一塊地都打不完= =
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最後一塊地打了超過500隻殭屍才打完= =
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02/14 23:28, , 29F
Scavenger好像無法轉職出來?
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話說為什麼 danger 0% 還會死人一 一a
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02/14 23:42, , 31F
portal 是………?
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02/14 23:55, , 32F
這個好玩
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02/15 00:07, , 33F
好玩
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02/15 00:29, , 34F
portal是傳送門,就是殭屍出現的地方,在EvilGraveyard
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02/15 00:52, , 35F
可能是其他事件吧
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02/15 10:26, , 36F
HARDER滿難的 ㄧ開始地形不好死很快
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02/15 12:46, , 37F
重試了nightmare 快整張打完了 玩到有4x個人
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起手到20天 防守都不能放任何人 看到紅點就打下去
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這樣殭屍力量玩到40天平常都可以壓在200左右 殭屍群
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330 很容易防守 進攻果然就是最好的防守XD
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破了nightmare 最後66人死31人 104天
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壓紅點到最後幾塊才會沒什麼效果(約70天後)
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因為殭屍一天就長回來了
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研發治療殭屍之後才不會生殭屍 才比較容易攻進後期
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紅點 打下EvilGraveyard是不會出殭屍群 價值較低
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02/15 13:53, , 46F
我上面那個記錄果然後面都沒啥殭屍 就全破了XD
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02/15 14:02, , 47F
還有 Warehouse有作用 可以加食物儲存上限
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02/15 16:05, , 48F
研究了一下發現,一個地點有食物、生存者、喪屍
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02/15 16:06, , 49F
最好先救援生存者在收集食物(有需要的話)
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02/15 16:06, , 50F
最後在解決喪屍收復地盤
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02/15 16:07, , 51F
直接解決喪屍收復地盤的話不一定能救出生存者
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02/15 17:43, , 52F
我的食物來源一直追不上消耗欸? 有什麼技巧嗎
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02/15 18:08, , 53F
初期兩個拾荒者要去撿食物 農田打兩個之後就改探索
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02/15 21:50, , 54F
早知道就不選EASY了...
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02/15 21:51, , 55F
到後面覺得人類好可怕,殭屍好可憐都被屠殺orz
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02/15 22:16, , 56F
easy 到最後面 防禦建築都站滿了 不放半個兵防禦也
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02/15 22:16, , 57F
4xx= =殭屍攻擊力才2xx....
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02/15 22:34, , 58F
easy沒難度 nightmare才真的夠機車..
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02/15 22:44, , 59F
nightmare感覺殺得速度趕不上喪屍增加的速度
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02/15 23:55, , 60F
50天前可以追的上 殭屍群來不會過350
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02/15 23:56, , 61F
只是不能擺防守 少量殭屍20%以下都丟給非軍人打
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02/15 23:57, , 62F
軍人全部調去打紅點 打殭屍增加成功率的研究要快
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02/15 23:58, , 63F
運氣部分在周圍警局20天內沒辦法打下2棟就很難了
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02/15 23:58, , 64F
警局太遠的地圖直接重開
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02/15 23:59, , 65F
人死就再挖人 沒食物再挖食物 沒負太誇張就好
02/15 23:59, 65F

02/16 10:35, , 66F
請問Hospital多間少間有差別嗎?
02/16 10:35, 66F

02/17 15:58, , 67F
好玩推~
02/17 15:58, 67F

02/17 20:51, , 68F
掃蕩成功-..- 花了2個小時
02/17 20:51, 68F

02/20 00:45, , 69F
花兩小時掃完 四種結局一起破 剛好有100人
02/20 00:45, 69F

02/21 03:35, , 70F
跟食物上限相關的好像是研究的食物那一條
02/21 03:35, 70F

04/28 01:28, , 71F
我是用研究方法破的
04/28 01:28, 71F
文章代碼(AID): #1DM6TBa0 (Little-Games)
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