Re: [分享] 策略-重建殭屍大地(Rebuild)
整理一下知道的小技巧.
1.食物收集者只有在一開始前幾回合有用,
基本上跟沒有職業的人物差不了多少.
(土地徵收時會一併徵收已有食物,所以食物收集者沒用)
2.遊戲當中最重要的3個職業. 人才招募者,士兵,工程師.
士兵:省略
工程師:具備大量的工程師,收復土地只需2回合,配合士兵2回合速攻.
人才招募者:要盡量保持在2人以上(或3人以防運氣太差被殺)
3.防禦性建築物 def 25, 士兵def 15 , 其他人 def 5.
防禦性建物好處是約等於永遠多1.7士兵防守.而且不占房子跟食物.
警察局對於調整人口比例及速攻有好處.但是改建式的要考量時間成本.
4.遊戲中開展視野比想像中重要, 開展視野危險性與殭屍數量有關,與距離無關.
** 這裡要修正,是與建築物種類及距離有關.. Orz**
5.一經開展視野的格子會永遠處於掌握狀態.
每回合建議重新查看接鄰領土非紅點的格子,
速攻時有時會多出可招募人才,或是不需攻打馬上就可收復土地.
6.土地清除殭屍還未至收復狀態時,有機率會生出殭屍.
若人才徵收或食物,領土徵收還沒有恰當人力.
可以先用其他不重要職業執行工作. 人力有空馬上取消換人執行.
※ 引述《startwinkle (星爍)》之銘言:
: Nomal過了,接下來挑戰12*12格的Nightmare打了三、四十次都沒過
: 有打過的可以分享一下心得嗎?
: 我的打法是選擇一個方向,兩線直衝到底,再向一個方向展開
: 遊戲剛開始要先搶一個農田,接下來去找學校和醫院,接下來就看運氣
: 玩到現在,一直再思考冒險與速度的均衡點該如何拿捏?
: 不知道大家分配在家裡的兵力大概抓多少?我是設定在被打爆的機率30%左右
: 外面出去殺僵屍的士兵,被殺率10%左右
: 遊戲到了中期,喪屍潮的數量超過300,家只要被打爆一次情況會越來越惡化
: 士兵出去殺喪屍的速度比不過喪屍增加的速度 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.23.77
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目前我這樣打最快. 地圖總4小墓園+1大墓園.
第 88天科學家研發解藥完成 ending
第 93天封閉邪惡墓園完成 ending
第101天全領土reclaim ending
第111天建立政權 ending
因為只是殺殺殺,沒有特地衝一種結局.
如果專心往一個方向走應該會更快
另外這遊戲的分數算法不好,
遊戲拖越久分數越高,所以高分反而並不是好事
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我只有留88天那一個畫面.我看天數分數是正的..
nightmare day88 分數56000
可能要看一下其他人的紀錄才知道
※ 編輯: youngglasses 來自: 114.32.23.77 (02/17 14:36)
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