Re: [分享] 守城-公路車輛塔防2(Vehicle tower de …

看板Little-Games作者 (星心都在下雨)時間14年前 (2010/02/11 06:37), 編輯推噓13(13010)
留言23則, 11人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
====== 下列文章有大雷(誤) ====== rocket $ power range rpm X=p乘rpm X/$ 1 80 5 90 82 410 5.125 2 40 6 97 90 540 13.5 <--開場最優選擇 3 60 7 104 100 700 11.66666667 4 90 9 112 113 1017 11.3 5 135 11 120 129 1419 10.51111111 6 203 14 129 138 1932 9.517241379 7 304 16 139 150 2400 7.894736842 8 456 20 149 164 3280 7.192982456 9 684 25 161 180 4500 6.578947368 10 1026 30 173 200 6000 5.847953216 total 3078 6000 1.949317739 gatling $ power range rpm X=p乘rpm X/$ 1 110 3 80 200 600 5.454545455 2 55 4 86 225 900 16.36363636 <--替換優先目標 3 83 4 92 257 1028 12.38554217 4 124 5 99 300 1500 12.09677419 5 186 7 107 360 2520 13.5483871 6 279 8 115 450 3600 12.90322581 7 418 10 123 600 6000 14.35406699 8 627 12 133 900 10800 17.22488038 <--當之無愧的第一 9 940 15 143 900 13500 14.36170213 10 1410 18 153 900 16200 11.4893617 total 4232 16200 3.827977316 anni $ power range rpm X=p乘rpm X/$ 1 250 5 100 180 900 3.6 2 125 6 108 200 1200 9.6 3 188 7 116 225 1575 8.377659574 4 282 9 124 257 2313 8.20212766 5 422 11 134 300 3300 7.819905213 6 633 14 144 360 5040 7.962085308 7 950 16 154 450 7200 7.578947368 8 1424 20 166 600 12000 8.426966292 9 2136 25 178 900 22500 10.53370787 <--cp值偏低 10 3204 30 192 900 27000 8.426966292 total 9614 27000 2.80840441 $ :每次升級所需金額 X=p乘rpm:單位時間內攻擊力的量化數值 X/$ :每投入單位$後得到的傷害值 其他塔因為範圍實在太小了,作為開場擋不住,也沒有升到頂的價值就不列了。 ====== 從 X/$ 可以看到每個塔在不同等級時所表現出來的價值。 而開場的火箭塔表現在第二級的時候最優秀; 根據此數值後開場先插一火箭塔後昇第二級, 然後再插另一火箭塔再昇第二級,接下來 一格林機槍升lv2,再建另一格林機槍升lv2 此時賣掉2 X lv2火箭塔 之後就是以lv8格林機槍,及一個毀滅塔(升不升級都沒差) 緩最後關直升機為目標下去蓋就可以過了 ====== 整場下來大概也只有11500左右的收入,lv8格林機槍總價1882 建5座格林機槍加毀滅塔後就差不多 剩下的錢不影響大局了 XD 這遊戲還蠻好玩的 一開始還陷在lv4火箭塔然後漏一堆飛碟的迴圈裡 後來改2*lv2火箭塔就輕鬆通過了~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.205.33

02/11 08:52, , 1F
玩個線上TD小GAME逛小遊戲版都可以看到這種神人
02/11 08:52, 1F

02/11 08:53, , 2F
我哪受得了啊..
02/11 08:53, 2F

02/11 09:04, , 3F
不過起手只蓋火箭塔 第一波必漏
02/11 09:04, 3F

02/11 09:04, , 4F
專業!
02/11 09:04, 4F

02/11 09:10, , 5F
一樓...我三個地圖,起手火箭塔,第一波都必不漏
02/11 09:10, 5F

02/11 09:11, , 6F
喔 我怎麼蓋都會漏耶 why??
02/11 09:11, 6F

02/11 09:12, , 7F
誠心發問
02/11 09:12, 7F

02/11 09:42, , 8F
要在途中升級呀
02/11 09:42, 8F

02/11 10:12, , 9F
1、3MAP很簡單,就不多說了,MAP2應該是你蓋的位置
02/11 10:12, 9F

02/11 10:13, , 10F
不好,第一篇文章的推文有大大放圖,你可以看一下
02/11 10:13, 10F

02/11 10:13, , 11F
然後記得賺到40元,就要馬上升級
02/11 10:13, 11F

02/11 11:33, , 12F
推一樓,我都看到昏倒了 XD
02/11 11:33, 12F

02/11 11:40, , 13F
黑阿 因為起手100 火箭80元 所以打到40元趕快升
02/11 11:40, 13F

02/11 13:45, , 14F
三個MAP前幾關都沒漏 我是用BUBBLE塔升級 生高一點
02/11 13:45, 14F

02/11 14:17, , 15F
數據參考用還不錯 不過TD真的玩起來也不是都選最高
02/11 14:17, 15F

02/11 14:18, , 16F
C/P的就一定會過XD
02/11 14:18, 16F

02/11 14:41, , 17F
原po應該改一下起手位置喔~ lv4火箭塔不會漏的XD
02/11 14:41, 17F

02/11 14:54, , 18F
不過兩個lv2火箭塔比一個lv4火箭塔便宜又穩定 XD
02/11 14:54, 18F

02/11 15:05, , 19F
其實還要考慮範圍阿!不過考慮範圍的話...就要連
02/11 15:05, 19F

02/11 15:05, , 20F
的速度一起考慮進去了!...
02/11 15:05, 20F

02/11 15:14, , 21F
嗯...便宜倒是沒錯 不過我目標是壓低塔數XD目前三塔~
02/11 15:14, 21F

02/11 15:14, , 22F
感覺上是極限了 兩塔確定吃不完
02/11 15:14, 22F

02/11 17:05, , 23F
最後一個最高的毀滅塔就吃完了 把網頁縮小射超快
02/11 17:05, 23F
文章代碼(AID): #1BSpKRyQ (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BSpKRyQ (Little-Games)