討論串[分享] 守城-公路車輛塔防2(Vehicle tower de …
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推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者shedoh (仙道)時間16年前 (2010/02/11 17:10), 編輯資訊
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熊熊發現兩位大大的X/$算法是不一樣的,. Shintz大是只用"該次"升級所需的金錢除以X. Little大則是用包括目前升級所花的"總"金額除以X. 小的以為應該以Little大算的才是最佳CP的算法,. 另外我也加入考量range的變因. 因此新的總攻擊力X'的計算方式為X*range(lev
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者LittleKuu (HgCdHeOSi__小捲)時間16年前 (2010/02/11 10:50), 編輯資訊
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Bubble $ power range rpm X=p乘rpm X/$. 1 25 2 60 72 144 5.76. 2 13 2 65 78 156 4.105263158. 3 19 3 69 86 258 4.526315789. 4 29 4 75 95 380 4.418604651.
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推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 最新作者shintz (星心都在下雨)時間16年前 (2010/02/11 06:37), 編輯資訊
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======. 下列文章有大雷(誤). ======. rocket $ power range rpm X=p乘rpm X/$. 1 80 5 90 82 410 5.125. 2 40 6 97 90 540 13.5 <--開場最優選擇3 60 7 104 100 700 11.6666666
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推噓45(45推 0噓 24→)留言69則,0人參與, 最新作者reesion (阿湯哥)時間16年前 (2010/02/08 18:38), 編輯資訊
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遊戲類型:守城防禦. 遊戲連結:. (官方). http://www.maxgames.com/game/vehicle-tower-defense-2.html. (非官方). http://freegame.com.tw/flash/tdg/tdg_g_103.htm. 遊戲簡介:. 一款主題特
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