Re: [閒聊] Ubuntu 真的好用

看板Linux作者 (魔法設計師)時間16年前 (2009/05/17 16:30), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ptrpan (無間地獄)》之銘言: :    看到別人的配備的時候,發現一個有趣的問題 :    當我還在使用 WinXP 的時候,比較過兩組不同硬體 :    一:Celeron單核 2.xG + 1G ram + ATA硬碟 :    二:AMD64X2雙核 2.xG + 2G ram + SATA硬碟 :    使用 WinXP 時候,感覺不出來第二組有快很多 :    可是換用 Ubuntu9 的時候,真的是極大的差距 我覺得這的確是Linux使用上的一個優點,我也有深刻的體驗,例如在kernel層面 因為Linux kernel可以按照硬體的規格去客製化(或自己編),但windows不能這樣 搞,而是做一個盡量照顧大部分人的的核心,不然就是賣不同版本的系統。 以我來說,我是用Ubuntu Studio 8.04在進行音樂創作,我現有的配備在windows下會 有極大的latency,也就是延遲發音,這不利音樂的製作,做音樂,最好是越即時的系統 越好,windows 是個傳統分時多工的系統,也就是就算只有一個cpu,在極短時間內,來 回切換不同的工作,讓人感覺同時間可以做很多事情,但是音樂是個時間的藝術展現型式 ,少了幾百、幾十ms,聲音就會出問題,windows上無法從系統核心解決這問題,而是特定 的音效卡(被稱為錄音卡的高階音效卡)搭配ASIO這樣繞路的方式,來達成低latency。 但是Linux上就不同了,編出RT kernel,即使沒有很好的音效卡,一樣可以在低延遲的 狀態下,活用軟體音源製作音樂,甚至編64 bits RT kernel,效能又會更好上一級, 在加上編入對多核心的支援,更好,真的是完全釋放硬體的潛能,我幫某參與開源社群的 音樂製作人搞,發現他的四核心+64bits,他的電腦lantency最好可達到0.5ms,(windows 上要達到此數字也不容易跟coco)那台電腦幾乎可以做現場即時演出了。 此外雖然是64bit,但還是有辦法執行一些32bits的程式(包括透過wine執行的windows 32 bits程式)相對於windows上64bits系統執行32bits的程式的困難好多了。 -- 奉行三萌主義,服從總理領導,保衛羅莉安全,完成推倒大業! 大清日報:匪徒孫文在東瀛誘拐未成年少女! http://0rz.tw/Qzs83 馬督:一切依法辦理。 宋家姊妹爭奪國父的初夜權 http://0rz.tw/5VGFz 也歡迎參觀我的網誌 http://magicdesign.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.157.129 ※ 編輯: mgdesigner 來自: 61.56.157.129 (05/17 16:31)

05/17 19:10, , 1F
好奇問問您測量latency的方式是._.?
05/17 19:10, 1F
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