Re: [發問] 妖精需要先重置成智25嗎?

看板Lineage作者 (憂鬱兼自閉)時間14年前 (2010/05/02 17:07), 編輯推噓21(210148)
留言169則, 12人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《hrc1098 (新勁戰才是王道)》之銘言: : 我的妖精現在56級,普通過1防,+9尤米 重點:56級 : 之前本來是想省重置的錢,所以點敏15.體13.精15,等智25後再全衝敏 : 但現在智19感覺打怪很不夠力,洗魔也很慢 打怪不夠力是指魔攻還普攻?? : 在拉三1個小時差不多都20左右,維修完大概有25,假日剩17-18而已 : 所以我想重置成智25,先極速衝等,等高後再重置一次沒差 重置雖然智25~但敏12(防減少,迴避率減少,命中率減少)、 體12(血量減少,回血量減少,負重量減少)、 精12(魔力值減少、回魔量減少、抗魔減少)。 我的疑問如下 剩一下點不能點智~要點在哪??敏??體??精?? 練功是追求穩定度,如果原PO有要靠電腦練功~更要追求穩定度。 雖然一直丟烈炎可以打很快...可是穩定度真的夠嗎?? 可能1支血量破千的你的魔就只剩1/4了。 是能說~可以邊炸邊洗魔。可是,5格(印象中)的攻擊距離是否短了些... 加上被攻擊掉的血量呢?? 一次兩支血量破千的來~是否會飛?? : 雖然弓箭攻擊力少3點,魔力少150滴,但補血用初智,智25用烈炎炸起來也痛 : 但怕重置成智25後,練功速度也快不到那裡去@@.. : 變成要浪費二次重置399*2的錢 : 所以希望大家可以給我點意見.... 我的建議~智別點到滿~點22到能補初治就可以了... 敏捷還是必須的... 反正等7X你還是會再重置一次(個人看法) 你會開始嫌魔量少或血量少。 我的我忘記幾級重置了~大概在77上下1級... 重置前是敏18精13出生。 重置後是精18體13出生。 重點:沒有說點智不好~智25是基本的...只是在當下的需求度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.194.246 ※ 編輯: WANGMISTER 來自: 118.167.194.246 (05/02 17:09)

05/02 17:12, , 1F
推需求度。
05/02 17:12, 1F

05/02 17:13, , 2F
不過說真的,過來人的經驗,再讓我重練100次
05/02 17:13, 2F

05/02 17:13, , 3F
還是會優先智25,續戰力強太多太多了!
05/02 17:13, 3F

05/02 17:14, , 4F
五格會短嗎?如果你不想錢被人吸走,一般不會從10幾格
05/02 17:14, 4F

05/02 17:14, , 5F
尤其現在血量改多,更不怕被秒,如何快快解決怪物
05/02 17:14, 5F

05/02 17:15, , 6F
更顯得重要。 殺的快就是省魔!
05/02 17:15, 6F

05/02 17:15, , 7F
開始射吧,6格用地裂,3格用烈焰,所以五格算長了0.0
05/02 17:15, 7F

05/02 17:18, , 8F
咦? 地裂遊戲說明寫10格耶!?
05/02 17:18, 8F
好奇體12出生的妖精血量有多少?? 改版後我沒試過體12出生的... 如果是我56級...我會智22敏16 r大的說法~如果在4x一次遇到兩隻幼龍呢?? ※ 編輯: WANGMISTER 來自: 118.167.194.246 (05/02 17:24)

05/02 17:24, , 9F
樓上你國文不好喔.. 他是說6格放地烈 ..XD
05/02 17:24, 9F

05/02 17:30, , 10F
56級在4X遇到兩隻幼龍,就算你體18也未必撐得住
05/02 17:30, 10F

05/02 17:32, , 11F
智22初治平均44 智25初治平均59 落差這麼大
05/02 17:32, 11F

05/02 17:33, , 12F
兩隻幼龍就跑給他吧XD 不管點敏點智都一樣撐不住
05/02 17:33, 12F

05/02 17:34, , 13F
體12出身,印象中是平均昇10.5,56級血含裝600差不多
05/02 17:34, 13F
穩定度來說~當敏高點~可以打帶跑來清...起碼普攻有一定的數值輸出 點智也可以打帶跑...不過最後還是得依靠近距離放魔法才會比較快... 這樣在魔力上是否會不足~是否需要停下來等魔?? 我記得~拿魔法攻擊幼龍~骨龍~魔法師~輸出會降不少 ※ 編輯: WANGMISTER 來自: 118.167.194.246 (05/02 17:50)

05/02 17:51, , 14F
他問題不是單純練功而已...為啥要去打幼龍 骨龍練...
05/02 17:51, 14F

05/02 17:54, , 15F
人往高處爬 挑戰硬的練 測回捲
05/02 17:54, 15F

05/02 17:54, , 16F
推樓上,跟我看這篇文章第一個想到的一樣...
05/02 17:54, 16F

05/02 17:54, , 17F
原po只是想問練功而已.....
05/02 17:54, 17F

05/02 18:04, , 18F
那~在騎村外練點啥都可以阿~
05/02 18:04, 18F

05/02 18:04, , 19F
現在4X是YY的樓層??
05/02 18:04, 19F

05/02 18:06, , 20F
我的重點是穩定度...
05/02 18:06, 20F

05/02 18:06, , 21F
三點敏+1遠攻,3點智加33%洗魔效率
05/02 18:06, 21F

05/02 18:07, , 22F
普攻輸出差不多的情況下,進身放魔法的頻率決定效率
05/02 18:07, 22F

05/02 18:08, , 23F
考慮等魔的話...就更該點智了不是嗎?
05/02 18:08, 23F

05/02 18:09, , 24F
犧牲智力強化攻擊的場合,我以為只會在力30~35這段
05/02 18:09, 24F

05/02 18:11, , 25F
敏的額外攻擊加得好慢阿! 超討厭的
05/02 18:11, 25F

05/02 18:12, , 26F
4X的確不需要YY的樓層 就衝級角度怎會上有骨龍幼龍樓
05/02 18:12, 26F

05/02 18:13, , 27F
層 除非順便拼打寶
05/02 18:13, 27F

05/02 18:13, , 28F
全點智力會依賴魔法攻擊~反而更容易沒魔吧??
05/02 18:13, 28F

05/02 18:14, , 29F
全點智也可以不依賴魔法攻擊,靠洗魔效率取勝
05/02 18:14, 29F

05/02 18:15, , 30F
至少很久以前智力還沒流行的時候
05/02 18:15, 30F

05/02 18:16, , 31F
我家妖精就是靠著不點敏先衝智,練得比盟友全敏妖快
05/02 18:16, 31F

05/02 18:17, , 32F
當然,雙方裝備不一樣沒很大參考價值啦
05/02 18:17, 32F

05/02 18:18, , 33F
不過確實是因此帶動盟裡點智的風氣
05/02 18:18, 33F

05/02 18:18, , 34F
原因不外乎練得快,謹此而已
05/02 18:18, 34F

05/02 18:28, , 35F
原PO的想法不就依賴烈炎嗎??智力本來就要點~
05/02 18:28, 35F

05/02 18:28, , 36F
只是點智力的時間點
05/02 18:28, 36F

05/02 18:35, , 37F
這裡要特別提出所謂的"很久以前"
05/02 18:35, 37F
還有 94 則推文
還有 1 段內文
05/02 20:25, , 132F
兩者在清爆走的能力差不多的情形下
05/02 20:25, 132F

05/02 20:25, , 133F
如果到練功點需要很長的時間~智22是否飛的可能性低些
05/02 20:25, 133F

05/02 20:25, , 134F
減少在走路上的時間
05/02 20:25, 134F

05/02 20:26, , 135F
我認為智22飛的機率高些,因為單次補血量少
05/02 20:26, 135F

05/02 20:27, , 136F
回魔速度也比智25慢上很多,爆走又被偷射時居劣勢
05/02 20:27, 136F

05/02 20:28, , 137F
智22補少些~打多些~距離拉開更安全
05/02 20:28, 137F

05/02 20:29, , 138F
續前 沒有理由選擇智22,理由有二
05/02 20:29, 138F

05/02 20:29, , 139F
因為不用近距離只靠魔法~選擇不是多一個??
05/02 20:29, 139F

05/02 20:30, , 140F
1.怪多:回魔量影響迎接兩次爆走而不飛的能力
05/02 20:30, 140F

05/02 20:30, , 141F
2.怪少:魔滿滿,主力輸出都在魔法,普攻沒差多少。
05/02 20:30, 141F
1:怪多:智25~洗魔稍快~攻擊力命中率下降>>增加被攻擊時間>>多出來的魔拿來補血>> 如果要用魔法攻擊距離減少>>可能被其他怪a到>>可能飛 智22~洗魔稍慢~攻擊命力中率上升>>減少被攻擊時間>>多出來的時間來洗魔>> 距離拉開不易被怪a到>>飛的可能性降低 2:怪少:在魔法攻擊+1上~兩者的攻擊上不會差太多~(有差到一發烈炎嗎?)竟然怪都少了, 那找怪的時間是否可以彌補洗魔上的差距?? 畢竟妖精在點智力上魔攻沒有法師來的那麼好。 ※ 編輯: WANGMISTER 來自: 118.167.194.246 (05/02 20:44)

05/02 20:32, , 142F
距離不是問題,不管怎麼配點都可以拉開距離
05/02 20:32, 142F

05/02 20:32, , 143F
另外近距,我一直都沒說只靠魔法...
05/02 20:32, 143F

05/02 20:33, , 144F
怪多不打近距,怪少都放範圍魔法,你同意這點嗎?
05/02 20:33, 144F

05/02 20:34, , 145F
sorry~上面那句改不好...語焉不詳,我重打...
05/02 20:34, 145F

05/02 20:34, , 146F
怪多不打近距,都改放範圍魔法,你同意這點嗎?
05/02 20:34, 146F

05/02 20:44, , 147F
好像有點明白你預設的狀況了...
05/02 20:44, 147F

05/02 20:44, , 148F
怪摸一下150起跳,動不動會爆走的"前"68樓
05/02 20:44, 148F

05/02 20:46, , 149F
在哪裡單練有看過爆走在一隻一隻清的嗎?
05/02 20:46, 149F

05/02 20:47, , 150F
都放寒冰的阿! 理由當然是實驗後的效率問題
05/02 20:47, 150F

05/02 20:47, , 151F
怪不集中有沒辦法用範圍魔法~
05/02 20:47, 151F

05/02 20:48, , 152F
沒有推翻你的理由~那是你支持智25的理論
05/02 20:48, 152F

05/02 20:49, , 153F
不否認智22怪少清得快,可是那是建立在放烈炎情況
05/02 20:49, 153F

05/02 20:49, , 154F
這是我支持智22敏16的理論
05/02 20:49, 154F

05/02 20:50, , 155F
妖精智22跟25~指放烈炎~差距真的不大
05/02 20:50, 155F

05/02 20:50, , 156F
05/02 20:50, 156F

05/02 20:50, , 157F
可是後面智22要多洗好幾輪魔力,會不會比較快...存疑
05/02 20:50, 157F

05/02 20:51, , 158F
練功點滿滿遠攻怪的話,怪不集中才會頭大
05/02 20:51, 158F

05/02 20:52, , 159F
我也很存疑~智22跟25~烈炎差多少...
05/02 20:52, 159F

05/02 20:52, , 160F
不過是所有妖一起頭大,洗魔的優勢也只會更強化
05/02 20:52, 160F

05/02 20:52, , 161F
就假設沒差,這樣才討論的下去XD
05/02 20:52, 161F
滿滿的遠攻怪~假設~兩個的魔法攻擊都一樣...那智25的優勢~只是在補血量 假設12支怪攻擊力都x~智25在洗魔補血時(不放魔法)需要15箭, 智22在一樣的情況下可能只要13箭~在兩箭時間內會遭受12支怪各一次的攻擊 那是否智22的只會遭受到11支的攻擊~x的定義看怪物自己決定 那智25多出來的補血量會否會大於那個x?? 以12支怪都可以打完來講 那是否清怪的時間差距會更大?(每支差2箭) ※ 編輯: WANGMISTER 來自: 118.167.194.246 (05/02 21:05)

05/02 20:59, , 162F
我累了,幾乎各種極端的狀況都端出來了...先撤吧
05/02 20:59, 162F

05/02 20:59, , 163F
反正需要的版友會看他們想看的部份
05/02 20:59, 163F

05/02 21:05, , 164F
恩~謝謝討論
05/02 21:05, 164F

05/02 21:39, , 165F
智22跟智25烈炎差很多好不好
05/02 21:39, 165F

05/02 21:42, , 166F
既然要有敏又有智 那倒不如直接叫原PO繼續練到57級
05/02 21:42, 166F

05/02 21:44, , 167F
重置 初始就敏2智5 有初始2點攻擊 到57加智練剛好25
05/02 21:44, 167F

05/03 11:16, , 168F
... 智25是妖精基本 沒智25是半殘妖吧 智22什麼鬼
05/03 11:16, 168F

05/03 11:17, , 169F
<----智22中
05/03 11:17, 169F
文章代碼(AID): #1BtK3fQU (Lineage)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BtK3fQU (Lineage)