Re: [發問] 妖精需要先重置成智25嗎?

看板Lineage作者 (寶寶貝)時間14年前 (2010/05/02 13:40), 編輯推噓2(2010)
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那有人提到敏捷的問題 的確 妖精敏捷也是很重要的 但深入探討 烈炎術一發15滴魔可以打出100多的傷害 而點了好多敏 額外攻擊點數才+1、+2 要射50、100箭才能造成一發烈炎術的傷害值 不是人人都是高等妖 cp值哪個高 相信大家一看就知道 不太會用bbs,我選引用原文結果還是沒法出現整篇文章,只好複製上面那段文字過來XD 上面這樣比較是有點表達錯誤,你要表達的應該是點智效益比點敏高, 但不應該用「射50、100箭才能造成一發烈炎術的傷害值」來佐證 你這樣的說法像是沒點智妖精就不會丟烈炎術一樣... 應該是點3點敏可能只加1點普攻傷害,然而點3點智可能可以增加30點烈炎傷害 所以是要「射30箭才能彌補烈炎術多出來的傷害值」,並沒有50~100箭這麼嚇人 而且烈炎練功也有他的瓶頸在,就是如何一直輸出 畢竟他要耗費15點魔力,你是要花時間轉回來的,不可能每秒都讓你丟烈炎 剛剛說沒有50~100箭嚇人,但是30箭好像也挺嚇人的,然而只看這個數字也還太淺 點智妖精,普攻+烈炎術練功 假設你1分鐘可以丟3發烈炎術,那這樣1分鐘內你會多出90點傷害 迷之音,為什麼只可以丟3發烈炎,照理說應該可以丟很多啊,但是這邊要考慮到魔力, 你必須把魔力轉回來,才能有魔力維持烈炎穩定輸出, 可能你1分鐘丟4發烈炎術,你魔力就會轉不回來,這樣魔力不夠終究會造成沒法放烈炎術 相同的情況下 點敏的妖精,也是普攻+烈炎術下去打,雖然他1箭只加1滴很微不足道 但是1分鐘攻速80X1.33等於106,也就是一分鐘最多可以射106箭, 扣掉沒在射箭和放魔法的時間,說不定射90箭,90滴傷害,這樣不就和上面一樣? 這樣點敏說不定還比較會閃呢! 由上面兩個方向來看, 點智妖精要發揮他烈炎的威力,就必須看他1分鐘能穩定輸出幾個烈炎術 假設它可以放5發,那就有150低傷害,不錯,是比點敏妖精高 也就是一分鐘點敏妖精可能要多射2箭才能達到傷害150,其實差異也沒大到哪裡去 當然1分鐘可以丟幾發烈炎術?其實我也不知道,上面也只是我的假設 說不定可以10發(有這麼威嗎?),這樣當然就是點智的妖精獲勝囉 能丟幾發這也和練功點與補機有關就是了.... 不過烈炎輸出高的好處就是,吃BOSS時間可以縮短很多,因為不考慮要把魔力轉回來 短時間烈炎一直輸出的傷害下不是點敏妖精可以彌補的。 我想單純從帳面上的數字和說法很難討論出到底怎樣點好 所以到底怎樣點好,就請蠟燭達人,到某一個練功點,記錄每一種點法一天的經驗值 就可以比較出來了XD 忘記說明,我的論點是智到25之後,再往上點要點敏或智的取捨 像我火妖也不知道要給他智35力30好,還是智30力35好~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.231.234 ※ 編輯: domplway 來自: 118.166.231.234 (05/02 13:51)

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點智還是比較好 畢竟他影響的 洗魔速度跟打怪速度
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如你所說點敏能在一分鐘多造成的傷害效益不低,但相
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對的洗魔速度跟下一發魔法的時間就會拉長,很久以前
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我在時光練的兩隻妖精剛好就敏的跟智的,那時候開隱
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古,我又沒錢買魂體 的確敏的練的比較快,但那是因為
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沒有找怪的時間持續在打怪,一出來智的經驗明顯的高
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參考就好畢竟是6X的狀況,而且現在魔法沒以前強的fu
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嗯嗯 我的論點應該要在智25以上才對
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※ 編輯: domplway 來自: 118.166.231.234 (05/02 15:02)

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智妖精也是會射箭怎都看到射箭的計算~~
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火妖的話建議是要全撐力量較好
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因為考量到攻速跟近身貼怪的問題 力滿反較有優勢
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但智25以上依然是必須的 科科...
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文章代碼(AID): #1BtH1K5n (Lineage)
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