Re: [發問] 妖精需要先重置成智25嗎?
那有人提到敏捷的問題
的確 妖精敏捷也是很重要的
但深入探討
烈炎術一發15滴魔可以打出100多的傷害
而點了好多敏 額外攻擊點數才+1、+2
要射50、100箭才能造成一發烈炎術的傷害值
不是人人都是高等妖
cp值哪個高 相信大家一看就知道
不太會用bbs,我選引用原文結果還是沒法出現整篇文章,只好複製上面那段文字過來XD
上面這樣比較是有點表達錯誤,你要表達的應該是點智效益比點敏高,
但不應該用「射50、100箭才能造成一發烈炎術的傷害值」來佐證
你這樣的說法像是沒點智妖精就不會丟烈炎術一樣...
應該是點3點敏可能只加1點普攻傷害,然而點3點智可能可以增加30點烈炎傷害
所以是要「射30箭才能彌補烈炎術多出來的傷害值」,並沒有50~100箭這麼嚇人
而且烈炎練功也有他的瓶頸在,就是如何一直輸出
畢竟他要耗費15點魔力,你是要花時間轉回來的,不可能每秒都讓你丟烈炎
剛剛說沒有50~100箭嚇人,但是30箭好像也挺嚇人的,然而只看這個數字也還太淺
點智妖精,普攻+烈炎術練功
假設你1分鐘可以丟3發烈炎術,那這樣1分鐘內你會多出90點傷害
迷之音,為什麼只可以丟3發烈炎,照理說應該可以丟很多啊,但是這邊要考慮到魔力,
你必須把魔力轉回來,才能有魔力維持烈炎穩定輸出,
可能你1分鐘丟4發烈炎術,你魔力就會轉不回來,這樣魔力不夠終究會造成沒法放烈炎術
相同的情況下
點敏的妖精,也是普攻+烈炎術下去打,雖然他1箭只加1滴很微不足道
但是1分鐘攻速80X1.33等於106,也就是一分鐘最多可以射106箭,
扣掉沒在射箭和放魔法的時間,說不定射90箭,90滴傷害,這樣不就和上面一樣?
這樣點敏說不定還比較會閃呢!
由上面兩個方向來看,
點智妖精要發揮他烈炎的威力,就必須看他1分鐘能穩定輸出幾個烈炎術
假設它可以放5發,那就有150低傷害,不錯,是比點敏妖精高
也就是一分鐘點敏妖精可能要多射2箭才能達到傷害150,其實差異也沒大到哪裡去
當然1分鐘可以丟幾發烈炎術?其實我也不知道,上面也只是我的假設
說不定可以10發(有這麼威嗎?),這樣當然就是點智的妖精獲勝囉
能丟幾發這也和練功點與補機有關就是了....
不過烈炎輸出高的好處就是,吃BOSS時間可以縮短很多,因為不考慮要把魔力轉回來
短時間烈炎一直輸出的傷害下不是點敏妖精可以彌補的。
我想單純從帳面上的數字和說法很難討論出到底怎樣點好
所以到底怎樣點好,就請蠟燭達人,到某一個練功點,記錄每一種點法一天的經驗值
就可以比較出來了XD
忘記說明,我的論點是智到25之後,再往上點要點敏或智的取捨
像我火妖也不知道要給他智35力30好,還是智30力35好~"~
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