Re: [分享] 各職業的定位

看板Lineage作者 (...)時間15年前 (2009/12/08 18:08), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《KOK0816 (KOK)》之銘言: : 突然有感而發 騙騙P幣XD : 突然覺得一些職業的定位很曖昧 以NC來講是還好 以台灣玩家來講經過秘密處理過的天堂就差很多了 : 黑妖是劍的定位沒錯 =>拿雙手武器 攻擊輸出高 血量少 但被打容易補不回 黑妖只能說是超強... 定位比劍還強 除了攻擊力超高 還有台幣道具出場犯規 70等黑妖不點體 體質8 配裝備都有1000HP 再配上萬惡暗閃 閃死人不償命 防也不用高 就很能撐了 何況還有閃提 放下去 遠距離都要哭了 : 龍騎士是劍與盾各半 =>拿雙手武器 攻擊輸出高 輸出甚至比劍的黑妖高 有點不合理 : 血量多 但被打也容易補不回...盾的定位略顯不足 擁有高輸出 在沒有台幣道具犯規下輸出是能贏黑妖的 HP多大概可以跟騎士媲美 : 騎士是盾就很曖昧了 =>要騎士當盾 那防是一定要的 但就目前走向 騎士技能明顯 : 往雙手劍發展 要當坦克不是都應該要拿盾牌嗎? 現在騎士是在人多圍毆的時候能展現出他的定位 擁有暈技 而且只要等級高就暈的到人 根本不用看能力 (個人覺得這邊很犯規 應該用命中率來調整的 不然等低的一輩子都被暈假的) 以及高血量 配上減傷技能 減傷防具 在被圍毆的同時減傷更顯出好用 (台版有一個便宜又很犯規的水 "兔肝" 補如此之多 讓騎士回的更大 EX:大概同樣60等黑妖騎士 打火王 基本上騎士高血量1000HP以上 吃兔肝都順順吃 除非遇到秒火王 不然一般都打500~700而已 也不需要穿抗魔抗火) 還有反擊屏障 能夠讓騎士更力於不敗之地 : 妖精定位是牽制沒錯 =>風的邊跑邊打 土的冰到你動都動不了 火的幫大家加攻擊力 : 水的可以故全隊的血 封印禁地與魔消也起了很大的牽制作用 妖精其實沒很強 但是因為經過秘密的處理 導致了打不到 近不了身 暈不到 打帶跑就天下無敵 沒事就冰你一下 再來魔消和封印 大家都不用補 可是妖精本身打跑不會被近戰打到 就很困擾 可說是不能說的祕密的錯 : 法師定位輔助高輸出 =>我覺得目前的法師基本上可以說定位已經很明顯了 : 現在要用元素劍練功也不是不可能的事 不過法師獨有的全治 : 耗魔竟然這麼高 延遲這麼久 其實想起來有點怪 法師最具爭議的時代應該是馬那消失的時代 但是經過大家的提出新練功方法 以及回魔裝備的出現 現在已經是一個蠻完全的體制了 可惜在黑橘的控制下 還是沒辦法讓大家擁有強勁的究光 聖界 甚至連靈魂昇華都難以出現 算是一個被黑橘控制住頂尖法師的悲哀時代 不過就算如此 法師還是能擁有多種玩法 團練 輔助 打架都派得上用場 : 幻術師是妖與法之間 =>這職業也很曖昧 明明也是法師系職業 卻沒有治癒術 : 連騎士都有了(騎士有治癒術這種設定也很怪 其實很不應該) 幻術現在就只是超強輔住 包一隻來整個月輔助真是超強的 不過技能的不完整 也讓人覺得可能有些難弄 個人認為幻術組隊拿弓練 在後方輔助不錯 : 這些定位不明顯導致某些職業的強勢 另外這只是我個人感想啦 定位是還好 不過在黑橘台幣道具加持 還有不能說的秘密 也影響了很大的生態環境還有角色定位 : 不要砲我 有同感就笑笑 反感的話就方向鍵左邊而已XD... 謝謝各位 歡迎指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.204.194

12/08 22:45, , 1F
結論:妖精是「賤」 無誤
12/08 22:45, 1F

12/09 08:10, , 2F
當初剛玩天堂時同學跟我說完妖精的都很白目...
12/09 08:10, 2F

12/09 08:10, , 3F
然後我就玩妖精了XD
12/09 08:10, 3F

12/09 08:27, , 4F
如果黑橘沒把法師的法術給鎖 那每個高等法 應該都在
12/09 08:27, 4F

12/09 08:27, , 5F
秒人吧
12/09 08:27, 5F

12/14 22:14, , 6F
妖精真的很賤...(無誤) 法師的話 以前是三隻地裂法
12/14 22:14, 6F

12/14 22:15, , 7F
一起丟 就能殺一個紅人了.....(幹過這種事XD)
12/14 22:15, 7F
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