[分享] 各職業的定位
突然有感而發 騙騙P幣XD
突然覺得一些職業的定位很曖昧
黑妖是劍的定位沒錯 =>拿雙手武器 攻擊輸出高 血量少 但被打容易補不回
龍騎士是劍與盾各半 =>拿雙手武器 攻擊輸出高 輸出甚至比劍的黑妖高 有點不合理
血量多 但被打也容易補不回...盾的定位略顯不足
騎士是盾就很曖昧了 =>要騎士當盾 那防是一定要的 但就目前走向 騎士技能明顯
往雙手劍發展 要當坦克不是都應該要拿盾牌嗎?
妖精定位是牽制沒錯 =>風的邊跑邊打 土的冰到你動都動不了 火的幫大家加攻擊力
水的可以故全隊的血 封印禁地與魔消也起了很大的牽制作用
法師定位輔助高輸出 =>我覺得目前的法師基本上可以說定位已經很明顯了
現在要用元素劍練功也不是不可能的事 不過法師獨有的全治
耗魔竟然這麼高 延遲這麼久 其實想起來有點怪
幻術師是妖與法之間 =>這職業也很曖昧 明明也是法師系職業 卻沒有治癒術
連騎士都有了(騎士有治癒術這種設定也很怪 其實很不應該)
這些定位不明顯導致某些職業的強勢 另外這只是我個人感想啦
不要砲我 有同感就笑笑 反感的話就方向鍵左邊而已XD...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.120.145
推
12/08 17:34, , 1F
12/08 17:34, 1F
推
12/08 17:46, , 2F
12/08 17:46, 2F
→
12/08 17:48, , 3F
12/08 17:48, 3F
→
12/08 17:49, , 4F
12/08 17:49, 4F
→
12/08 18:09, , 5F
12/08 18:09, 5F
→
12/08 18:10, , 6F
12/08 18:10, 6F
→
12/08 18:11, , 7F
12/08 18:11, 7F
→
12/08 18:12, , 8F
12/08 18:12, 8F
推
12/08 18:13, , 9F
12/08 18:13, 9F
推
12/08 18:40, , 10F
12/08 18:40, 10F
推
12/08 19:57, , 11F
12/08 19:57, 11F
→
12/08 22:43, , 12F
12/08 22:43, 12F
→
12/08 22:47, , 13F
12/08 22:47, 13F
推
12/09 00:20, , 14F
12/09 00:20, 14F
推
12/09 07:27, , 15F
12/09 07:27, 15F
→
12/09 08:58, , 16F
12/09 08:58, 16F
推
12/12 11:31, , 17F
12/12 11:31, 17F
討論串 (同標題文章)