Re: [分享] 2ch一篇在談輕小說編輯的thread
看了這篇後有點好奇,一般的編輯在審故事劇情龐大、
背景設定繁瑣的作品時,決定要不要出版的標準是什麼?
譬如最近戰得很激烈的《鋼殼都市》...XD
雖然這部作品乍看之下,包含了許多會受歡迎的要素,
像是多個不同屬性的女主角、異世界、擁有強大力量的主角、校園、戰鬥。
但鋼殼的故事背景和世界觀太過龐大,除了本傳之外,
雨木又多寫了前傳和外傳來補足故事的整體架構,再加上網式寫法,
鋼殼實在稱不上是一部平易近人的作品。
光只讀本傳、前傳、外傳的任一部,都沒辦法全盤了解背後的世界觀,
閱讀本傳時,在一些劇情的安排上,會沒辦法理解雨木為什麼要這樣寫。
(不過我猜就算全看過了,也要花很多時間去想,
要是只看動畫,會更搞不懂鋼殼的故事在說什麼吧...囧)
第一集的後記中,雨木也提到為了準備鋼殼而花了一年的時間,
期間用了數不盡的參考資料,也提出許多腳本和寫了一堆原稿。
要是鋼殼不受歡迎,這些工夫就白費了吧。
出版社會為這樣的作品設定停損點嗎?
例如不賣的話,就在第14集的結尾斬掉...之類的? (拖)
最後想再問,支撐一部輕小說繼續賣下去的銷量底線是幾本?
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◆ From: 218.210.167.83
※ 編輯: Rain0224 來自: 218.210.167.83 (04/28 03:09)
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看完14集應該是支持莉琳的更加支持,支持雷馮的也是吧,
雙方的支持者都會覺得雷莉二人各自的決定有道理 XD
我還蠻喜歡雨木不把故事背景完全說明清楚,而營造出來的神秘感,
但真正讓我迷上鋼殼是在看完前傳之後,尤其是艾連和沙耶兩人...
甚至我覺得前傳裡的極光粒子、零領域之類的,這些看似神秘的名詞根本是幌子,
雨木實際上所寫的是屬於艾連和沙耶的愛情故事 XDDD
當然獨特的世界觀和龐大的故事也是讓我迷上的原因之一。
※ 編輯: Rain0224 來自: 218.210.167.83 (04/28 09:50)
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