Re: [心得] 有沒有人覺得這遊戲真的很便宜

看板LUNA作者 (壓力大。。。)時間15年前 (2008/12/18 09:54), 編輯推噓11(1109)
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※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: :     滿久之前就對類似的問題有過疑問了,沒想到真有人在這提出來講… :     我還滿好奇Luna為何能在巴哈排行第一,ptt這版也相當的熱門? :     本來一直沒啥興趣,最近某朋友突然上線丟我msn, :     說他有在玩Luna,要我也試看看,想了想就上去玩嘍。 :     玩之前做了點功課(我的功課通常都做的很詳盡,幾個遊戲版都看的到XD), :     加上實際玩的結果,花了三天時間練,等級沒很高,但大致上算熟練吧? :     下面來分析Luna的優缺點。 :     【優點】 :     一、代理公司不錯,遊戲外掛不會多。 :       (這點對我來說相當重要,外掛殘害遊戲太嚴重了…) :     二、操作介面方便易上手。 :       (不過這點現在的遊戲都差不多就是…) :     三、遊戲風格可愛活潑,獨創配對系統。 :       (可愛造成女性玩家多,算是優點XD :        但配對系統個人認為相當雞肋,沒有宣傳中的那麼實用。) :     四、可混轉,營造職業差異性。 :     我想不出來了,和其他遊戲混在一起就很難看出它有特色的地方, :     不是要批評…它還有什麼優點,我也想問版友喜歡它的原因何在? :     一個受玩家喜歡的遊戲,擁有的特質是什麼? :     【缺點】 :     一、職業平衡度不甚夠,弓手弱勢,而法師過強, :       在很多遊戲討論版,提到luna時,都可見稱之「法師online」。 :     二、等級威能,打等級比自己高的怪時,打不痛牠但被打卻很痛, :       反之,打比自己弱的怪時打的更痛,但怪弱太多卻又沒經驗。 :       造成同等級要練功,只能在特定區域打一樣的怪物。 :       (很多遊戲都有類似的設定,但Luna程度特別重。) :     三、程式本身吃資源,bug遲未改善。 :       (我有二個朋友因為開luna時電腦會lag而不玩, :        我自己視窗化玩邊開網頁,網頁也會lag,爬文看到同樣的情形頗多。 :        另外,有時候加輔助技能看不到,卡位卡點的情況更是常常發生…) :     四、裝備選擇少,技能配點死板。 :       (裝備部份,應該不需要說了。 :        技能的話,要不然就少少只能走一個路線,或者設計平均有不同風格。 :        一個路線的走法像楓之谷,通常技能點點完要轉職時, :        只有一、二個技能不會滿,即使有差異也只是配點多少而己。 :        不同風格就像Diablo2,法師可以純電、電冰、冰火,強度都很平均。 :        Luna的雖然技能多系,看起來很豐富,但很多技能都是雞肋…) :     五、任務單調枯燥,沒有主題性。 :       (大部份都是對話或打怪收集道具,常常要來來回回的跑打同種怪多次。 :        任務給的經驗很多沒錯,但影響就是多數人都會在同一個等級區間…) :     其他就不再提了,像是各地圖很難快速移動,怪物設定單純等等。 :     基本上,和luna相似的遊戲,我玩過的就滿多了的, :     同是OMG的飛飛、神泣,或者是比較不有名的飛天歷險(同樣也能混轉), :     在我的感覺裡,luna和它們比較,也並沒有太多明顯的優勢存在。 :     另外一個明顯的地方,平常有在看討論區的話就會發現… :     遊戲可以撐很久都熱門的版,它的討論區很多都是討論較有深度的內容, :     像是配點討論、裝備搭配、任務攻略、打怪技巧等等, :     而在luna版,我看到的都是開箱文和閒聊文XD :     不是說OMG不好,它真的是間好公司,可惜代理的遊戲都不紅。 :     從飛飛、光之冒險、第九封印、神泣,到現在的luna, :     前面的遊戲都只紅短短的時間,現在的luna算是狀況最好的, :     但是隱憂也慢慢浮現出來了…這款遊戲並不能提供玩家持續的動力。 :     現在開放四轉了,那麼等級練上四轉該有的技能都滿了,之後呢? :     想要帶人,打怪沒錢沒經驗,連小隻的都吸不到啪。 :     要練別職業,法師長大的可能會嫌其他職太弱難練。 :     不想每天打同樣的怪練功,但是也沒有其他事能做,頂多就是釣魚。 :     練到後期才會發現,前期靠著任務快速衝上來的等級, :     練功點一堆人,想換別的點練卻沒地方可去,想打王人人搶。 :     裝備貴的只有某幾種,其他的裝備不如拆了或丟店。 :     我玩不久,等級也不高,沒有真正接觸到後期的情形, :     上面所說的是我感覺到的部份,個人所做的推測… :     是不是真的如此,或是危言聳聽,我想我也沒必要說這遊戲壞話XD :     大多數的人選擇遊戲只是一、二項原因,感覺不對就會離開, :     luna會這麼熱,想必一定有相當的因素才能吸引人們來接觸了解。 :     但目前看討論版的感覺似乎只著重在商城,而不是遊戲內容更新, :     這點真的是很可惜的地方,如果再沒有吸引人的因素推出, :     我想,最多再過個半年,luna這遊戲也會慢慢冷卻吧。 :     不要跟其他遊戲代理商一樣玩殺雞取卵呀,OMG。 這裡不是巴哈姆特,一般而言BBS國中小生不會上,素質較高,有討論空間。 (但是也很難講,像LCD版就很排斥韓國貨,真不知道他們玩不玩韓國遊戲?) 優點我都贊成,但是我覺得LUNA關鍵是"年齡層" 80%吸引的低年齡玩家,訴求抓對咬緊了,就不會有問題。 另外最大優點就是女性玩家很多,這對遊戲來講算是最大隱藏優點。 至於遊戲內容,我想應該是近年來強作中,最強的吧!! 要比他爛的其實還蠻難的。 如果拿他跟WOW比就比較沒意義,就好像不會有人拿BMW跟裕隆比較。 其實韓國Onlune Game(日本就不講了,這國家不太玩Online 都玩PSP、NDSL連線) 都不外乎單純打怪Online,其實不管怎樣,Online本身就缺乏內在, 只是打怪選擇性低+無趣的,LUNA也算是第一名。 1.沒有副本(2人那叫副本就真的會哭) 2.團練當道,沒技術又單調到不行(永遠的制式動作) (好幾次團練我睡著,起來調10%的都有,因為睡著被復活然後最後被踢) 創下我生平團練睡著紀錄!! 3.弓箭手的確爛的可以,點力沒啥影響,點敏?要迴避也不太有用。 4.團練、單練都是範圍、拖怪當道(這是為啥弓箭手爛的原因) 我建議法師火球點5上去混轉後、單體技能全部不要點,補刀用範圍技一樣。 PK系統只是附加娛樂、完全沒價值(PK跟玩信長一樣、手速、誰先發動秒對方, 但是沒有技巧)範圍技CD太短、威力又強悍、能毒、能暈、能緩、能燒血、 能冰,機率又高的要命……………MP消耗也不大。 所以就乾脆全點範圍到滿、什麼熟練長袍都點一點、天天那麼拖怪~~ 妳用火球、雷電補刀只是自己在爽、跟用範圍技補刀差不了多少。 不如精神、睿智都點一點、SP絕對夠用的很。 5.地圖王………就不用講了,都是被毒死~_~。 6.武器裝備真的很無言………套裝爛就算了, 我想請問一款遊戲武器裝備有80%都是商城能玩嗎? 火CE、廚師、項鍊、戒指、腰帶、紅武………… 翅膀跟一般的飾品沒商城附加賣一年都沒啥人要。 不花錢的確可以玩得很開心的遊戲、因為一堆小朋友都幫你花錢 假設月費遊戲一個月400就好,他們很多人花的錢1個可以底10個。 那是什麼支持我玩下去? 只是難能可貴得人氣罷了,好久沒玩熱鬧那麼久的遊戲了。 不管81keys、光明、精靈樂章也好,根據以往’的慣例、 OB不久候人們滾到7-8,然後不見排名。 我只是想看看台灣經濟奇蹟的LUNA,感受一下而已XDDD。 外帶一提、我出清法師、我用神裝養我的弓手……大家都說神裝弓手威的很 果然威能無限、+7武器等等秒怪…………好不快樂啊! 但是、跟我拿+7神仗、神裝比起來,終究還是個屁。 (現在拿個+19體盾、廚師衣、他X的法師群肥還不用跑、我之前那邊冰來冰去 沒事補個風刃……現在一堆法師群肥沒冰到……照樣火焰燒, 就那邊站著給他打也不會死,所以我說乾脆點一點熟練長袍、 這遊戲打怪不用單體。妳單打一隻放群體技能也沒啥差。) 血量根本沒啥差距、關鍵在錢決定血量、誰有錢(衣服、項鍊HP上去、廚師衣, 法師HP根本不輸人= =,最好法師單手仗比雙手仗威的一堆、 那為啥不出單手弓? 話說我看商城的盾也多半為法師設計居多) 那神裝弓箭手真的強嗎? 真的很強、只是跟其他職業神裝比起來、 又變成一個屁而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.53.29

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推弓手..好不容易拿到+7 55弓之後 55等卡了兩個禮拜
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公平嗎?不會加以針對台灣人改善的遊戲~永遠不會贏!!
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弓手團也是能拖怪練的 =ˇ=
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大推第四點.他能拖我要打的怪.我卻不能打他要拖的怪
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=同意樓上 這遊戲拖怪都拖得理直氣壯
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我也覺得這遊戲 職業很不平衡 太多寶物又只有商城有
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沒有天堂耐玩= =a
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要比他爛的其實蠻難的 =.=
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不能同意你更多 真的是玩它個熱鬧+外掛不猖獗
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同意 法師太強勢...
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真的 我的倦怠感又來了 感覺玩膩了 囧 哀哀....
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光楓大 我也是 我開始計劃賣裝備放空了...
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突然覺得如果我一開始玩肉 就比較好出團了@@
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樓上 玩肉你一定會後悔
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玩肉真的很累~看別人輕鬆打自己忙的要死又不能偷懶
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看到日本不玩OLG就直接end了
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日本人OLG的確的不盛行,一般大展連幾個OLG都沒有
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一直以TV Game跟 掌上型直接可以連線為多數居多
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不會覺得奇怪從小到大電玩大國日本,OLG特別少作品?
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建議可以多看看相關討論跟報導,跟他們電玩習性有關~
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