Re: [心得] 有沒有人覺得這遊戲真的很便宜

看板LUNA作者 (...)時間17年前 (2008/12/17 13:46), 編輯推噓9(909)
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我覺得i大分析得相當中肯.. 請讓我借用一下你的分析心得吧XD ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: :     下面來分析Luna的優缺點。 :     【優點】 :     一、代理公司不錯,遊戲外掛不會多。 :       (這點對我來說相當重要,外掛殘害遊戲太嚴重了…) 我曾推薦LUNA給幾位已是上班族的朋友, 他們大多都受過專業的RO機器人大戰洗禮..|| 而他們的反應都是: 友: 我現在對網路遊戲沒什麼動力耶.. 什麼? 外掛抓很嚴? 這樣喔..那主程式傳給我看看好了.. 我: XD 看來BOT心理創傷症這病例還不少.?? 不過被外掛搞爛的網路遊戲, 這例子真的太多太多... :     二、操作介面方便易上手。 :       (不過這點現在的遊戲都差不多就是…) :     三、遊戲風格可愛活潑,獨創配對系統。 :       (可愛造成女性玩家多,算是優點XD :        但配對系統個人認為相當雞肋,沒有宣傳中的那麼實用。) 時下可愛風正夯, 遊戲風格這點對於第一印象很重要, 而有紙娃娃系統很不錯, 如果服裝 配件 頭飾什麼的可以再多一點就好了 (我論到時都得用台幣買的可能性orz) 至於配對系統..沒用過不清楚~"~ :     四、可混轉,營造職業差異性。 :     我想不出來了,和其他遊戲混在一起就很難看出它有特色的地方, :     不是要批評…它還有什麼優點,我也想問版友喜歡它的原因何在? :     一個受玩家喜歡的遊戲,擁有的特質是什麼? 其實我一開始覺得可以混轉很有趣, 例如職業都是劍士, 可是大家有的技能都不一樣, 團練起來就覺得歡樂很多, 也增加玩家間的差異性... ....說起來應該是這樣啦, 以現在同系職業間的技能差異度而言, 我只能說立意良好實行不足? XD 同一系的職業打來打去還是那幾招..這問題看來是無力回天.. 如果有所謂強化特定職業的職業專屬裝備, 或專屬任務之類的話或許會有趣點? :     【缺點】 :     一、職業平衡度不甚夠,弓手弱勢,而法師過強, :       在很多遊戲討論版,提到luna時,都可見稱之「法師online」。 職業平衡度的問題我覺得是怪物種類和能力太單調, 導致某些職業能夠橫行無阻, 我覺得應該開放一些魔防特高, 命中特高, 攻擊特高, 或是技能很機車的怪, 來箝制某些優勢職業, 例如打人超準超痛, 被貼身就噴血, 而且只吃物攻但是走很慢的怪, 讓弓手有點發揮的空間.. :     二、等級威能,打等級比自己高的怪時,打不痛牠但被打卻很痛, :       反之,打比自己弱的怪時打的更痛,但怪弱太多卻又沒經驗。 :       造成同等級要練功,只能在特定區域打一樣的怪物。 :       (很多遊戲都有類似的設定,但Luna程度特別重。) 等級的話我覺得還好, 強迫高等玩家往下一個地圖移動, 同時增加挑戰性, 但是問題是地圖太少啦 (翻桌) 分流不是問題..而是都在一樣的地方打一樣的怪很無聊orz :     三、程式本身吃資源,bug遲未改善。 :       (我有二個朋友因為開luna時電腦會lag而不玩, :        我自己視窗化玩邊開網頁,網頁也會lag,爬文看到同樣的情形頗多。 :        另外,有時候加輔助技能看不到,卡位卡點的情況更是常常發生…) 這個我比較沒遇到.. 我都是用筆電玩, 除了ㄧ服港口會頓之外其他還好@@" :     四、裝備選擇少,技能配點死板。 :       (裝備部份,應該不需要說了。 :        技能的話,要不然就少少只能走一個路線,或者設計平均有不同風格。 :        一個路線的走法像楓之谷,通常技能點點完要轉職時, :        只有一、二個技能不會滿,即使有差異也只是配點多少而己。 :        不同風格就像Diablo2,法師可以純電、電冰、冰火,強度都很平均。 :        Luna的雖然技能多系,看起來很豐富,但很多技能都是雞肋…) 這部分確實Luna需要加強.. 至少每五等出個兩三件白裝套裝也好..不同的武器也好.. 現在都只有依等級換裝, 沒有額外的選擇空間. 另外職業即使加入混轉, 同系職業的差異性還是不夠明顯.. 雖然不是所有人都喜歡研究複雜的配裝配技問題, 不過現在真的是太過簡單了.. Luna, 加油 好嗎? :     五、任務單調枯燥,沒有主題性。 :       (大部份都是對話或打怪收集道具,常常要來來回回的跑打同種怪多次。 :        任務給的經驗很多沒錯,但影響就是多數人都會在同一個等級區間…) 其實我玩過一陣子WOW.. 大部分一般任務也是打怪算隻數, 打怪掉任務道具, 幫npc跑腿 = ="" 只能請設計劇本的開發者再多用心點, 不要一直出這種免洗任務orz 題外話, Luna我現在覺得最有趣的任務 竟然是收集神秘礦物 囧"" 當初在草原搶不到, 一度想放棄, 結果一路升級到沼澤, 發現那裡滿山滿谷的神祕礦物還沒人挖, 那種驚喜感比我打主線任務還有趣..|| 不過結論而言我覺得Luna以免費遊戲來說已經不錯了, 至少並非一定要買虛寶才能活下去, 玩家間的物品交易價格也算穩定, 對我這樣的新手不算太苛刻, 加上對新職業和技能的期待, 目前我還沒有放棄的打算. p.s另外補充缺點一枚.. 六、音樂和音效太爛 音樂音效只在我第一次上線時活了三分鐘, 之後我就再也沒開過了..|| 還是聽自己喜歡的音樂吧orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.104.6

12/17 13:50, , 1F
推~大部分還挺讚同的 尤其音樂的簡陋度勘比墨香..
12/17 13:50, 1F

12/17 13:51, , 2F
雖然遊戲系統像天二 但耐玩度感覺就差很多
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12/17 13:52, , 3F
音樂真的很爛
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12/17 13:54, , 4F
看遊戲大小就知道了 天二我最後一次玩的時候要1XG呀!
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遊戲做的再好 有外掛就是濫 LUNA加油吧!!
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只要繼續抓外掛 玩家會挺你的!!
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12/17 14:28, , 7F
dot是這個遊戲單調化的原罪
12/17 14:28, 7F

12/17 15:26, , 8F
同樣等級能選擇的怪就那幾種
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12/17 15:36, , 9F
LUNA別跟WOW比阿!WOW故事性重多了任務解起來好玩多了
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12/17 16:11, , 10F
推樓上 而且wow任務超多 不會讓你解重複的
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12/17 16:11, , 11F
有的任務還有完整的故事解完會很感動>"<
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12/17 16:51, , 12F
樓上 我這樣寫的確會讓人有一竿子打翻一條船的感覺
12/17 16:51, 12F

12/17 16:53, , 13F
我想表達的是 能否設計出有別於殺怪計數和跑腿的任務
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12/17 16:59, , 14F
確實描述不當 而原文我就不修改 免得推文失焦
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12/17 17:37, , 15F
建議原PO可以來玩玩現在WOW的新資料片
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12/17 17:38, , 16F
任務設計得非常好又新奇有劇情 還有過場動畫能看!
12/17 17:38, 16F

12/17 17:55, , 17F
我覺得任務和遊戲畫面和系統最好的是EQ... 可惜在台
12/17 17:55, 17F

12/17 17:56, , 18F
紅不起來 沒有像WOW有魔獸的知名度加持
12/17 17:56, 18F
文章代碼(AID): #19I98dwl (LUNA)
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