Re: [抱怨] 這次的改版簡直是把體盾當白癡!
※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言:
: 真的是畢業了 體盾
: 這遊戲的經驗配置是 打超過五等以上的怪 經驗會減半
: 但五等以內的怪 力盾都能輕鬆坦
: 今天跟我公會的一起去打團 他精靈步兵混轉鬥士 戰士->鬥士->步兵 全力
: 54等拉59等肥 一樣非常輕鬆 越五等拉 拖車照樣拖個十來隻 不放聖光還不會掉血
: 這樣的混轉力盾照樣能出團 何必須要體盾?
: 跟大家說一下 現在我52LV 點1體還是+1防 到底體盾的意義在哪? 真的感受不到
: 反正只要有盾牌有格擋 被打就是輕鬆自在 血量多少根本不是重點
: 上午有個人密我說他想要血量破萬 一定很棒
: 我覺得下午體驗過他就會哭
: 因為血量破萬意義完全沒有 力盾取代性太高了 又能單練
: 你體盾後期去應徵團人家搞不好還嫌你不能打 寧可要能打又能坦的力盾
: 我覺得巴哈有篇文章寫的有句話很不錯
: 坦是要在補師能補你不死的情況下 才是有最佳防禦
: 換句話說只要補師補你不會死 那就是最好的坦
: 力盾現在越五等打怪 一樣跟體盾一樣不會死 而且還可以打
: 幹嘛去組個不能打的體盾
: 這不是抱怨文 只是想告訴大家 體盾目前是怎樣 看有沒有人三轉四轉要考慮轉別的
: 免的到時候哭哭
其實夜神大想的太多了,這麼說好了,這次改版,我反到覺得補師更可憐
我在15服以自己++完的狀態,改版前,狂風野性肥打我1-70不等,改版後,被打1
也就是說,其實體盾的優勢還是存在,團練的情況,補師變的很輕鬆
在輸出方面,根本不用考慮肉噸的攻擊阿!!,術士才是主攻
而肉頓在團煉所扮演的角色,就是穩穩的吸住怪,不讓怪轉頭
您文中所提到,立頓可以取代,其實不然,被打1跟打40-70還是有差別的
所以這次改版,小弟認為只是像一些極端職業變得更專業化
肉就是負責穩穩的吸怪,補師就是在補救怪轉頭打人跟++狀態
盜賊引怪比較不會痛了,其他打手輸出
這樣的組合,會更穩,也可以讓肉稍微喘息,不用一上線就工作接不完
沒有體盾的團,也可以練,只是效率上跟危險性的差別。
以上,沒有任何批評的意思,只是小弟的小小感想
15服、小嫩肉:飛機餅乾
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.215.85
推
11/28 04:39, , 1F
11/28 04:39, 1F
→
11/28 04:48, , 2F
11/28 04:48, 2F
推
11/28 10:55, , 3F
11/28 10:55, 3F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 11 之 15 篇):
抱怨
28
72