Re: [問題] LGS常態比賽調查
※ 引述《oxxo (二間跳)》之銘言:
: : 還是像我們去當裁判的長青盃一樣
: : 全勝一律冠軍~~一敗一律亞軍?
: 這是因為比賽場次不夠多,不是瑞士制的錯.臺灣的圍棋比賽好像是
: 比出冠軍就停了,象棋比賽就會下很多場,一般40人參加的會下8場.這也
: 是因為象棋有和局,所以分數的階層比較多.
: 如果LGS要辦比賽,建議單淘汰就好了,否則輸一盤就勞跑,要算對手
: 分也不公平.有的瑞士制的對手分是只取前幾高分加起來,因為對於得名
: 的選手,贏1分跟0分的基本上算沒差,所以低分的要略去不計.這樣小郭
: 才不會抱憾終身...
那想請教一下,象棋比賽是一每一輪回戰績決定下一場賽的對手嗎?
因為LGS如果可以使用一個不用等單輪戰績都出來,就可以先尋下一個對手下棋的賽制.
會比瑞士制方便多,因為瑞士制無法配合隨時都有可能上線的網路狀況 ..
簡單來說,LGS想尋找一個賽制,是適合網路時宜的.
最好是能考慮比賽都是發生在"同一個時間"的思考,
而是以,"誰能在一個區段時間內完成某些對局,然後所有的人一起算積分"的比賽方式.
至於配對搓合,由系統來達成.
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