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[問題] LGS常態比賽調查
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Re: [問題] LGS常態比賽調查
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平常參加一次業餘圍棋比賽不容易,. 而且比賽精神在參與的過程,. 所以瑞士制的優點是每個人可以下好幾場,. 又可以集中在一兩天比完。. LGS 辦比賽不困難,. 所以至少可以用雙敗淘汰制,. 連輸兩場的也沒浪費舟車勞頓的時間和旅費,. 高手也不會一敗就飲恨出局。. 複雜一點的話就先分組單循環取前兩名
#10
Re: [問題] LGS常態比賽調查
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supisces
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(2003/10/05 20:59)
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每一輪比賽準備三個時段,. 前兩次沒有到的那個人罰目,. 遲到的人扣時。. 例如星期五晚上 9:00 開始比,. 時間採用 30-10,. 等到 9:10 時,. 沒到的人罰 10 目;. 隔天晚上 9:00 補賽,. 前一天沒到的剩 20-10,. 等到 9:10 還沒來再罰 10 目;. 第三天
#9
Re: [問題] LGS常態比賽調查
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Charon
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(2003/10/05 20:32)
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那可能就要規定一下對局的時段了,. 比如,在第一輪,參加的人必須在事前先預估一下可能的上網下棋時間,. 由站方排好之後,規定參賽者必須在一星期內,. 在自己所決定的該時段上網與對手完成棋局。. 而到後來的比賽中,因為參賽人員愈少,. 或許可以改成用雙方協調比賽時間的方法完成對局。. 如果,時間橋好了
#8
Re: [問題] LGS常態比賽調查
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longman
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(2003/10/05 17:58)
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就是不想再迷戀瑞士制了.以LGS辦比賽的經驗. 棋友通常是下了班找空閒時間上站對局,如果同一組32個人有一個一直無法完成對局.. 另外31個都要等他有空下完後,才會進到下一輪... 所以在想,是否有不用等的方法?可以半途拋棄他... 至於上了站,怎麼強制參賽對局,倒不是難事.. --.
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#7
Re: [問題] LGS常態比賽調查
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longman
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22年前
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(2003/10/05 00:05)
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那想請教一下,象棋比賽是一每一輪回戰績決定下一場賽的對手嗎?. 因為LGS如果可以使用一個不用等單輪戰績都出來,就可以先尋下一個對手下棋的賽制.. 會比瑞士制方便多,因為瑞士制無法配合隨時都有可能上線的網路狀況 ... 簡單來說,LGS想尋找一個賽制,是適合網路時宜的.. 最好是能考慮比賽都是發生在
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