[心得] 魷魚遊戲第5關Nash均衡
魷魚遊戲第5關跳玻璃,如果參賽者仔細想一想,就會發現全員同意結束遊戲才是最佳解。
因為有16片玻璃要跳,第一名參賽者知道跳下去根本死定,所以他唯一合理的行動只有提
議結束遊戲。
第二名參賽者知道第一名參賽者一定不會跳,而他也不能把第一名推下去送死(不然自己
就變成下一位玩家去跳,根本也死定。),所以他也只能提議結束遊戲。
第二名參賽者除了提議結束遊戲外,還必須跟第一名合作互相守護,免得排名後面的參賽
者用暴力把他們兩位推下去。
所以現在狀況是,第一、二名玩家會聯合起來提議結束遊戲、並互相保護彼此不被暴力攻
擊。
這時排名靠後的人可能會聯合起來,想把一二名玩家推下去,但在在一、二名玩家合作防
禦的狀況下,想用暴力讓他們跳玻璃風險很大。
(很可能扭打過程攻擊者自己先摔下去。而且只要一二名玩家堅持不往前跳、嚴守防禦,
要用暴力讓他們準確摔在玻璃上也很難。一二名玩家甚至可以威脅寧願自殺也不要踩玻璃
。)
這時第三名玩家會這樣想:不能讓一二名死,不然自己變成要第一個跳,這要基本穩死。
用暴力讓他們跳又不太可能。何況就算真的讓他們跳了,輪到自己還剩10幾片玻璃基本也
穩死。
於是第三名玩家也會加入一二名的「提議結束遊戲、並聯合防禦免得遭到暴力攻擊。」
以此類推,第四名玩家不能讓前三名完全沒先探路,否則輪到自己穩死,但他們三人聯合
防禦,又很難用暴力讓他們準確踩玻璃。
於是第四名玩家只剩一個選項:「提議結束遊戲、並聯合防禦免得遭到暴力攻擊。」
第五名也是這樣、第六名也是這樣...最後全部都會這樣想,於是一起全員通過結束遊戲,
達到了本關的Nash均衡。
而且由於已經知道遊戲,每次情況都會如此,也不可能再回來參加,因此魷魚遊戲劇終。
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一開始前面三、四個人會組成防禦陣線,抱一起坐在地上+腳拼命往外踢,其他人根本無法
靠近。
就算靠近了扭打再一起,攻擊者反而可能自己摔下去。
而且就算真的讓前三、四人摔下去了,他們拼命反抗+威脅自己先跳下去自殺,其他人根本
沒辦法讓他們準確撞到玻璃。(第一片還可能硬拋,後面玻璃你要推人自己還得先抱對方
跳過去,在對方拼命反抗扭打下,怎麼可能做到。)
這時第五個人見狀,也會知道沒辦法讓前面三、四人先摔幾塊玻璃探路。
而且他們都摔死後、就會變成自己第一個跳。前面沒人先摔破幾片玻璃的話,有16片根本
不可能跳過。
於是第五個人為了生存(他已經不可能過關了),只好加入前四人一起防禦+提議結束遊戲
。
第六人見狀也只能跟第五人一樣、第七人見狀也只好跟第六人一樣...(要是前面的人沒摔
破玻璃就在扭打過程掉下去,自己就會變成第一人,基本死定。)
依此類推,最後全員都只剩兩個選項:死亡或結束遊戲。 於是只好結束遊戲。
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不可能有人覺得自己運氣會好到,能連續跳過16次1/2機率的玻璃吧?
如果前面n個人不乖乖跳,徒勞被後面的推死,那第n+1人就會變新得第1人,一樣要面對
16次1/2機率。
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前面n個人聯合防禦,甚至可聯合攻擊,把後面號碼「不同意停止」的人全部推下去。
這種狀況,根本不可能把前n個人推去撞玻璃(你要撞後面的玻璃,要先把人抱著跳過去,
中間別人一扭打就一起摔死了了。),自己不先被前n人聯合丟下去就不錯了。
可以依此類推,因為如果前n個人死了、又沒摔破新玻璃,第n+1人等於變第1個下去玩。這
樣穩死。
所以第n+1人為了防止自己變第1人,不能讓前n人徒勞死亡(前面已經說明,沒辦法讓他們
有效去撞玻璃。),所以只剩加入他們的選項。
第n+1人加入前n人陣營後,第n+2人重複同樣思考過程,最後全部人都會同意結束。
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過關機率依序遞增的先決條件,是前面的人乖乖跳玻璃送死。
但前面的人不會去乖乖送死,他們會聯合起來。要馬原地抱一起坐下、用腳拼命往外踢防
禦;要馬先發制人,把不同意結束遊戲的全推下去摔死;要馬威脅不同意結束遊戲的話,
他們直接集體自殺跳樓。
在前面一群人反抗的狀況下,根本不可能用暴力讓他們跳玻璃(你要把他們推去撞後面的
玻璃,必須抱著他們凌空跳過好幾格,在對方集體劇烈反抗下,根本不可能達成。)
也就是後面的人「無法」靠前面的人先跳去增加機率。就算有辦法把前n個人都推死,
(前面已述說,不可能讓前n人去跳玻璃。他們不聯合把後面的人推死就不錯了。)這樣第
n+1人會變成第1人去跳全新的玻璃橋,也穩死。所以第n+1人只能加入前n人的行列。
※ 編輯: AirOctopus (36.225.178.252 臺灣), 10/09/2021 18:11:27
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