Re: [信長] 為什麼新生內政要搞得這麼複雜?
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
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已經很久沒碰信長了
上一次碰的時候是烈風傳
新生因為好友送禮所以下午碰了一下
一點簡單心得,有錯誤請指正,我也才剛碰不久,問題也很多
幾個心得分享:
1.新生在遊戲初期城主不能隨便換,要研發政策"革新制度LV3"才能換
感謝上幾篇大佬指點
城主要有一定功勳地位的才能擔任,除了一門以外,剛加入的大多是先打雜
一開始如果打下城池請慎選城主,有些重大決策好像只有城主等身分才能被選擇
去執行
打雜的組頭只能當行政,負責國內基層苦力工
打雜的組頭很多事情都無法任命,例如研發政策、管理知行等
但是可以當代官,也就是被大名直轄下去做事
https://i.imgur.com/yUBMVMC.jpg
組頭連負責知行(管領內的小地塊)都無法擔當
右上角的"報告" 可以看這群菜比八(組頭)的功勳增長
https://i.imgur.com/KpUcmtu.jpg
可以利用政策"母衣眾",每個月砸錢讓部下的功勳值成長得比較快速一點
https://i.imgur.com/ON0yhJP.jpg
擴張太快就會像這樣...主城內一堆雜魚無法分派去各地
https://i.imgur.com/2ufPBke.jpg
政策"革新制度LV2"研發完後可以改封地,就是可以負責知行身分的武將才可以
在城與城之間移動
https://i.imgur.com/mAc9n2F.jpg
2.內政有點複雜
僅大名直轄領土可以設立代官,在政策"革新制度LV1"完成前知行武將不能替換
https://i.imgur.com/CXj6vrp.jpg
城下設施:你那個城的城下町,例如蓋練兵場可以增加城池最大兵量
開發郡:僅大名本城治下的知行小領地,可以直接花錢提升LV
領內政策:類似BUFF的概念 有時效性 短時間內取得一些資源BUFF
分城的城下設施用委任去蓋好像不會花勞力
3.戰爭
我不知道要怎麼選兵種...誰能教教我orz
好像是以軍團為概念去行動
一開始大名自己就像一個大軍團,只要出兵都是本城+分城一起出動
太遠的城或不想出兵的城記得手動取消,不然就會像我剛玩時,打旁邊一座城,
然後遠方支城也出兵,支城內兵變0,馬上就被隔壁肛屁股
打完仗後如果沒要繼續打,士兵會解散自己回家
https://i.imgur.com/YSA3jtD.jpg
玩了幾小時打下的城都是自動打打贏的,想請問是不是沒有"攻城戰"可選?
另外,野戰可以選擇手動操刀進入戰鬥畫面,或是委任放給他自動打也可以
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.136.205 (臺灣)
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我玩島津 會戰兵派過去一交鋒就自動射鐵炮 直接掃掉對面1/3兵力
我一整個贏的莫名其妙
玩到目前還沒感受到戰鬥的魅力 兵力夠多的話打雜魚城直接放自動就贏了
※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 15:47:22
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剛隨手開了一局高級鈴木,開局就被三好挖走一人,部下剩三人
然後打下筒井的城,三好就肛我,在畿內發展速度完全比不上三好...
最後被合兵20,000 vs 我主城 8,000多,就被滅了
旁邊強權真的連生存都好難
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想請教有沒有大佬知道
1.如何移動本城?
2.多出來的兵力能否移走?例如把A城兵力移到B城?
※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 16:40:52
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W大這樣說就比較清楚了 前幾代我沒玩過
不過新生玩了幾小時後的設計概念感覺就是封建制度模擬器
野生足輕一開始只能在大名轄下做代官,直屬於大名
等立了功身分上升一點後可以分配到前線的領地,即知行,賞你前線的地就是要你在
那紮根跟賣命,再慢慢立功到可以當城主,才能統領一城之軍
反觀一門剛入隊就能直接任命當城主,真正體會到血統差距非常大...
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https://store.steampowered.com/app/1336980/_/?l=tchinese#app_reviews_hash
可以參考這些steam評價,我覺得優缺點跟我想說得差不多
不過撇除初玩時的生澀,整體體驗來說我覺得還算OK的,至少沒到我不想給正評的地步
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