Re: [信長] 為什麼新生內政要搞得這麼複雜?

看板Koei作者 (廢文/Stay Night)時間1年前 (2022/07/21 15:37), 1年前編輯推噓25(25034)
留言59則, 26人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《kuninaka ()》之銘言: 43 已經很久沒碰信長了 上一次碰的時候是烈風傳 新生因為好友送禮所以下午碰了一下 一點簡單心得,有錯誤請指正,我也才剛碰不久,問題也很多 幾個心得分享: 1.新生在遊戲初期城主不能隨便換,要研發政策"革新制度LV3"才能換 感謝上幾篇大佬指點 城主要有一定功勳地位的才能擔任,除了一門以外,剛加入的大多是先打雜 一開始如果打下城池請慎選城主,有些重大決策好像只有城主等身分才能被選擇 去執行 打雜的組頭只能當行政,負責國內基層苦力工 打雜的組頭很多事情都無法任命,例如研發政策、管理知行等 但是可以當代官,也就是被大名直轄下去做事 https://i.imgur.com/yUBMVMC.jpg
組頭連負責知行(管領內的小地塊)都無法擔當 右上角的"報告" 可以看這群菜比八(組頭)的功勳增長 https://i.imgur.com/KpUcmtu.jpg
可以利用政策"母衣眾",每個月砸錢讓部下的功勳值成長得比較快速一點 https://i.imgur.com/ON0yhJP.jpg
擴張太快就會像這樣...主城內一堆雜魚無法分派去各地 https://i.imgur.com/2ufPBke.jpg
政策"革新制度LV2"研發完後可以改封地,就是可以負責知行身分的武將才可以 在城與城之間移動 https://i.imgur.com/mAc9n2F.jpg
2.內政有點複雜 僅大名直轄領土可以設立代官,在政策"革新制度LV1"完成前知行武將不能替換 https://i.imgur.com/CXj6vrp.jpg
城下設施:你那個城的城下町,例如蓋練兵場可以增加城池最大兵量 開發郡:僅大名本城治下的知行小領地,可以直接花錢提升LV 領內政策:類似BUFF的概念 有時效性 短時間內取得一些資源BUFF 分城的城下設施用委任去蓋好像不會花勞力 3.戰爭 我不知道要怎麼選兵種...誰能教教我orz 好像是以軍團為概念去行動 一開始大名自己就像一個大軍團,只要出兵都是本城+分城一起出動 太遠的城或不想出兵的城記得手動取消,不然就會像我剛玩時,打旁邊一座城, 然後遠方支城也出兵,支城內兵變0,馬上就被隔壁肛屁股 打完仗後如果沒要繼續打,士兵會解散自己回家 https://i.imgur.com/YSA3jtD.jpg
玩了幾小時打下的城都是自動打打贏的,想請問是不是沒有"攻城戰"可選? 另外,野戰可以選擇手動操刀進入戰鬥畫面,或是委任放給他自動打也可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.136.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1658389061.A.05B.html

07/21 15:43, 1年前 , 1F
好像沒兵種 是跟著科技或戰法走的樣子
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會戰中有使用鐵砲過
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07/21 15:44, 1年前 , 3F
目前蓋了幾個鐵砲廠 還沒出戰測試
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我玩島津 會戰兵派過去一交鋒就自動射鐵炮 直接掃掉對面1/3兵力 我一整個贏的莫名其妙 玩到目前還沒感受到戰鬥的魅力 兵力夠多的話打雜魚城直接放自動就贏了 ※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 15:47:22

07/21 15:55, 1年前 , 4F
玩島津如果推不夠快的話 大概打完毛利就會撞到電腦魔王
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07/21 15:58, 1年前 , 5F
感覺就新訓中心的連長 派班長去管一堆二兵拔草然後跟
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其他新訓中心進行競賽
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07/21 16:06, 1年前 , 7F
感覺太閣味很重
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目前普遍看到的評價都是難度頗高,別說弱小大名了,中等大名
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07/21 16:23, 1年前 , 9F
旁邊有強權都打得很辛苦,像佐竹里見都要跟北條瘋狂絞肉
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剛隨手開了一局高級鈴木,開局就被三好挖走一人,部下剩三人 然後打下筒井的城,三好就肛我,在畿內發展速度完全比不上三好... 最後被合兵20,000 vs 我主城 8,000多,就被滅了 旁邊強權真的連生存都好難 ====================== 想請教有沒有大佬知道 1.如何移動本城? 2.多出來的兵力能否移走?例如把A城兵力移到B城? ※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 16:40:52

07/21 16:42, 1年前 , 10F
上級快10年島津九州打到剩大友一開始限制很多很難速攻
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07/21 16:42, 1年前 , 11F
編移直轄地但要花錢越遠越貴
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07/21 16:44, 1年前 , 12F
城兵不能移動,從創造就是這樣了.
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所以我以前打創造,常常一個城打完就把主將轉移.
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07/21 16:45, 1年前 , 14F
照理說兵農分離後的足輕應該能自由移動才對
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07/21 16:54, 1年前 , 15F
體驗真正的高難度戰國時代
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07/21 17:05, 1年前 , 16F
那些兵力平常都要回家啊
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※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 17:08:14

07/21 17:10, 1年前 , 17F
從創造開始就要弄高兵力的專門幹架用..
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07/21 17:34, 1年前 , 18F
小玩一下中級 感覺比以前玩高級還難啊
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07/21 17:35, 1年前 , 19F
打完仗解散回家 等兵力和糧食回復 結果畫面右下一直傳來
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07/21 17:37, 1年前 , 20F
誰又攻占了哪座城 那個大名又滅亡 感覺電腦都不用等回復
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07/21 17:39, 1年前 , 21F
兵農分離是說他們不用種田,可以一年四季專心訓練打仗,不
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07/21 17:39, 1年前 , 22F
代表他們會跟你四處搬家,打完還是要回家的
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07/21 17:43, 1年前 , 23F
看來這代發展速度太快又一堆姬武將 這代我可能pass了
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07/21 17:53, 1年前 , 24F
姬武將可以調不要吧?
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07/21 17:53, 1年前 , 25F
喔你說原本就內建的?
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07/21 17:59, 1年前 , 26F
好像不錯
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07/21 18:14, 1年前 , 27F
1 本城移動在評定裡面
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07/21 18:16, 1年前 , 28F
1感覺是融合太閤立志傳,職位小能做的事也少
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07/21 18:19, 1年前 , 29F
請問出兵時 能調整每人帶兵數量嗎 還是就是固定不能
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07/21 18:19, 1年前 , 30F
調 我沒看到能調整兵力的選項
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07/21 18:32, 1年前 , 31F
兵力跟創造一樣不能移喔…雖然寫實,但操作起來很麻煩
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07/21 18:37, 1年前 , 32F
例如上田城有三千兵力 出兵預設是派五人出陣 如果我
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07/21 18:37, 1年前 , 33F
只想派昌幸跟幸村出兵 能調整昌幸跟幸村的兵力嗎 我
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07/21 18:37, 1年前 , 34F
看只能調整出兵的武將 但卻無法調整成三千兵力給兩
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07/21 18:37, 1年前 , 35F
人出兵 導致如果我只想派兩人出兵 就只能帶可能一千
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07/21 18:37, 1年前 , 36F
二的兵力
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07/21 18:50, 1年前 , 37F
低階職位總不可能帶一大堆兵吧
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07/21 18:56, 1年前 , 38F
封建制 每個兵都是屬於特定將領的 不可能出征前 大名對
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07/21 18:57, 1年前 , 39F
A將領說 你個人不要出征 你的兵全都交給B將領出征
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07/21 19:12, 1年前 , 40F
那每個武將兵力上限就是對應職位了嗎
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07/21 19:15, 1年前 , 41F
不是職位 是領地,每個可以出兵的將領都是有領地的
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07/21 19:16, 1年前 , 42F
有領地才有兵,將領的兵力上限就是那塊領地的兵力上限
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07/21 19:18, 1年前 , 43F
每個有領地的將領把自己領地建設好 自然自己兵力就高
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W大這樣說就比較清楚了 前幾代我沒玩過 不過新生玩了幾小時後的設計概念感覺就是封建制度模擬器 野生足輕一開始只能在大名轄下做代官,直屬於大名 等立了功身分上升一點後可以分配到前線的領地,即知行,賞你前線的地就是要你在 那紮根跟賣命,再慢慢立功到可以當城主,才能統領一城之軍 反觀一門剛入隊就能直接任命當城主,真正體會到血統差距非常大...

07/21 19:27, 1年前 , 44F
我有看到一篇文章寫得還不錯,不過是中國網站網易,因此自
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07/21 19:27, 1年前 , 45F
己斟酌,不喜勿入
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07/21 19:28, 1年前 , 46F
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07/21 19:29, 1年前 , 47F
主要就是封建制度/農村自治/地方分權
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07/21 19:30, 1年前 , 48F
這代的設計理念大概就是如此
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07/21 19:32, 1年前 , 49F
雖然它這個已經是德川幕府了
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※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 19:55:29 ※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 20:00:41

07/21 21:58, 1年前 , 50F
重點是好玩嗎? 上次被大志嚇怕了
07/21 21:58, 50F
https://store.steampowered.com/app/1336980/_/?l=tchinese#app_reviews_hash 可以參考這些steam評價,我覺得優缺點跟我想說得差不多 不過撇除初玩時的生澀,整體體驗來說我覺得還算OK的,至少沒到我不想給正評的地步

07/21 22:14, 1年前 , 51F
目前看到基本上都好評居多 但是難度偏高
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※ 編輯: shena30335 (1.161.136.205 臺灣), 07/21/2022 22:47:21

07/21 22:55, 1年前 , 52F
玩到目前為止還是覺得創造比較好玩
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07/21 23:06, 1年前 , 53F
挖到bug了,創新武將的時候中文版有部分的性格語音無法使用
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07/21 23:07, 1年前 , 54F
女武將選哪個都是一般,男武將也少了很多,日文版沒這個問題
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07/21 23:12, 1年前 , 55F
到目前為止玩下來最大問題是攜帶糧不會自動補
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07/21 23:13, 1年前 , 56F
假設兵正在恢復你會看到越恢復攜帶糧越少...
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07/22 00:35, 1年前 , 57F
.............精神時光屋了這 我10點開 馬上超過12點了
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07/22 01:02, 1年前 , 58F
感覺好好玩喔 趕快出PK啦
07/22 01:02, 58F

07/22 01:29, 1年前 , 59F
玩40分鐘覺得戰鬥好像有點....奇怪?
07/22 01:29, 59F
文章代碼(AID): #1YsG951R (Koei)
文章代碼(AID): #1YsG951R (Koei)