看板 [ Koei ]
討論串[信長] 為什麼新生內政要搞得這麼複雜?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓26(26推 0噓 39→)留言65則,0人參與, 1年前最新作者kuninaka時間1年前 (2022/07/21 13:55), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
STEAM,68%好評. 剛看到兩個評論. 壞消息,縫合怪 好消息,都縫了. 三國志的動態立繪和計策. 太閣立志傳的內政(功勳和提案)、即時戰略也是太閣立志傳的固定路線 大地圖保留了14的固定路線和戰鬥方式. 類CK的流動時間和多樣化的事件 老婆再也不是擺設了(出陣之前會跟你互動). 區塊建設保留了
(還有350個字)

推噓19(19推 0噓 13→)留言32則,0人參與, 1年前最新作者colamonster (可樂怪)時間1年前 (2022/07/21 14:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲還沒到手,先就武將移動這點,. 講一講這幾天我實況看下來的想法. 我覺得這基本上就是模擬中世紀封建制度的想法. 不要看我們平常遊戲裡武將移來移去城主太守換來換去很稀鬆平常,. 換成那個時代不要說一座城了,一個武將的封地你統治者隨便動試試看,. 你強人家還能硬吞下去,你不強人家就是直接舉兵反你了.
(還有213個字)

推噓25(25推 0噓 34→)留言59則,0人參與, 1年前最新作者shena30335 (廢文/Stay Night)時間1年前 (2022/07/21 15:37), 1年前編輯資訊
0
7
1
內容預覽:
43. 已經很久沒碰信長了. 上一次碰的時候是烈風傳. 新生因為好友送禮所以下午碰了一下. 一點簡單心得,有錯誤請指正,我也才剛碰不久,問題也很多. 幾個心得分享:. 1.新生在遊戲初期城主不能隨便換,要研發政策"革新制度LV3"才能換. 感謝上幾篇大佬指點. 城主要有一定功勳地位的才能擔任,除了一
(還有1793個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁