Re: [信長] 前面革新統和智的討論串

看板Koei作者 (蔡蟲)時間8年前 (2017/06/09 22:24), 編輯推噓15(1618)
留言25則, 18人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
剛無聊真的測試一下 被打對象:統84 武75 智80 足輕8000配槍裘 打人武將1:統94 武74 智70 足輕10000配槍裘(集到就放) 打完還剩5000兵,好像放了5~6次槍裘吧 打人武將2:統74 武74 智90 足輕10000配內鬨(集到就放) 打完還剩2300兵,兩次內鬨都有中,第二次被秒解 智力超重要DER -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.160.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1497018246.A.3EC.html

06/09 22:24, , 1F
發完才真的覺得太無聊了...
06/09 22:24, 1F

06/09 22:25, , 2F
某N會告訴你 沒錯統高的會贏 但是智力還是比較重要
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06/09 22:25, , 3F
那真的沒救了
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06/09 22:25, , 4F
你第一組沒放內訌啊!!!
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06/09 22:26, , 5F
我湊了~~~~~~~~~~~~~
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06/09 22:28, , 6F
打人武將2那一組,被打武將隊要加上譜代兵力
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06/09 22:29, , 7F
推實際測驗的精神~~
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06/09 22:29, , 8F
而且智高的那隊要放島津義弘或真田幸村才公平^^
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06/09 22:33, , 9F
推實驗跟打臉~~~~~
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06/09 22:34, , 10F
譜代找統高的很合理吧
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06/09 22:40, , 11F
人家有20隊內鬨大軍齁
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06/09 23:06, , 12F
歷史模擬嘛,沒打個一兩百年哪能見真章,譜代多的是時間(X
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06/09 23:17, , 13F
內鬨傷害效率的確比高統戰法差 戰鬥時間會拖比較久
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06/10 00:31, , 14F
想開來測試發現我的革新開不了...
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06/10 01:31, , 15F
第二組根本就是贏在多帶2000兵 而且對方還是低等戰法
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06/10 01:32, , 16F
練到內鬨 對方也應該要有槍車才公平
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06/10 02:08, , 17F
第一組明明可以比第二組多帶一千兵
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06/10 02:08, , 18F
結果第一組讓一千兵剩的還量還是遠超過第二組
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06/10 02:08, , 19F
內訌(笑)_
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06/10 02:11, , 20F
N會告訴你, 可是我有智將隊有20隊阿, 你這樣測不準
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06/10 02:36, , 21F
槍衾
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06/10 03:16, , 22F
不算,人家內鬨是團戰用的,不考慮單p啦
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06/10 07:57, , 23F
不過團戰也是第一發混亂中了之後後面隨便放都會中就是了.
06/10 07:57, 23F

06/10 14:33, , 24F
耗時間德川勝,因為德川家康不會病死
06/10 14:33, 24F

06/11 13:55, , 25F
槍衾
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