Re: [其他] 光榮都沒想過要出其他時代的遊戲嗎?

看板Koei作者 (ez910115)時間7年前 (2017/02/13 10:25), 7年前編輯推噓13(14136)
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p社還有一個擬真概念就是外交,在P社遊戲入門的門檻,就是要熟悉外交 熟悉外交之後才懂如何宣戰,開戰。 各種藉口都有,所以打贏的結果也不同 (扶植某人上位/宣稱固有領土/聖戰/貿易糾紛/羞辱/世界霸權 可自由控制戰後談判,玩弄?(割地/賠款/斷交/解放/傀儡/併吞/轉移傀儡 K社的三國信長,開戰都不用宣的,只除了同盟停戰不能打,就是省事點 但也無腦,頗不真實。幾十萬大軍不回家直接橫掃到破台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.33.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1486952734.A.F72.html

02/13 10:35, , 1F
CK2內政維穩也很有趣 逼他們整天互鬥
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02/13 13:22, , 2F
三國跟信長那時代打仗也差不多說打就打八
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是說我記得古早的斬3代 外交關係就有葛親交
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親交宣戰之後變交戰才可以打
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開局基本上大家都親交
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02/13 15:32, , 6F
13代外交拔掉從屬這塊有點可惜,無法還原部分歷史局勢
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並沒有喔,從戰國時代打仗就開始各種找理由了
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曹操打徐州用老爸死的理由,劉備搶荊州手握劉琦
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※ 編輯: ez910115 (61.219.33.121), 02/13/2017 15:38:12 ※ 編輯: ez910115 (61.219.33.121), 02/13/2017 15:41:26

02/13 15:50, , 9F
亂講一通 沒外交照樣入門
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02/13 19:16, , 10F
抱歉 冒昧一問 p社是什麼
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CK2沒外交也能入門?我們玩的是相同遊戲嗎?
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p社是指瑞典遊戲公司Paradox
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CK2入門不是平推統一愛爾蘭嗎?
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古代出兵很講究師出有名 典型的假掰文化的體現
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我比較好奇底下的兵真的會被這種上頭所謂的"大義"感染
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樓上obov QQ
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總是有一定比例的人會被影響八
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不過反正開戰理由怎摸掰都有 幹嘛還另外作
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秦滅六國的理由 就是林北要統一喇這樣八
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諸葛亮北伐的時候也沒特別跟魏宣戰 一直都交戰狀態
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孫權偷襲關羽的時候也沒特別喊
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其實以前的CK2是沒外交的 只有宣戰/沒宣戰 兩種
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CK2比較注重個人與個人的關係,契約都是跟著個人走的
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ck2跟EU4入門,我看玩過的都推法蘭西法妖吧.
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愛爾蘭一堆領主都是親戚關係,家族內無頭銜的人也多,
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要邀人來偽造相對容易
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我7xx年愛爾蘭開局,上面都是維京部落,好難玩ww
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選舉繼承制...勇敢傳說....真的
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漢獻帝還在的時候基本上都要找理由
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不然基層士兵不說 光士族不爽你 你就等著變跛鴨
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所以劉備能夠被迎入徐州 呂布就被抵制加出賣
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自己稱帝了 法統道理自己說了算 就不太重視小細節了
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戰國其實也要找理由 特別是封建興盛 如果沒有大義
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底下的封臣不出兵事小 開戰玩個倒戈就要哭了
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信長集團算是特例 因為信長偏向高壓集權統治
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但其他勢力沒有那種無理由侵略的膽子
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信長理由? 上洛啊 當時要上洛自然是一路打去京都
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除非是純使節去晉見朝廷
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整個戰國以上洛之名一路打去京都的大名太多了
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eu4就比較簡單了,大部分的宣戰都是靠造宣稱
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諸葛北伐喊討賊復漢,孫權襲荊說拿回國土,哪有沒搞名
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02/16 12:40, , 43F
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現在開戰也要找理由啊,想想美國用什麼理由打伊拉克
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當然要打都可以打,只是看主政者在不在意輿論壓力
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02/16 16:43, , 46F
周滅商也要借助天命轉移,譴責商人昏庸嗜酒迷信等等
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大義名份除了如jack0123nj大所言,要得士人(中堅力量)支持
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另外一層意義就是希望瓦解敵方的團結囉。
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畢竟敵負隅頑抗還是會讓我軍傷亡,若敵手下動搖則較易取之
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02/18 00:14, , 50F
這篇真有趣 難得看到目前算是台灣僅存兩大歷史遊戲的
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02/18 00:14, , 51F
交互討論
02/18 00:14, 51F
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