[創造] 戰國立志傳

看板Koei作者 (ricklin222)時間8年前 (2016/03/31 22:54), 編輯推噓5(504)
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想要關於關原合戰說一下感想, 剛打了一場, 我屬於東軍,使用德川家康, 方法就是聚團,把底下五個軍團聚集, 然後猛力打石田總大將, 打著打著就贏了, 但是回過頭來一想, 真正打仗的話,不會這麼簡單吧, 遊戲的設定可以讓軍團隔空輸出, 比如福島正則在細川忠興前面, 忠興可以隔空開火打石田三成, 這不合理,哈哈 換個想法,細川帶領弓兵團,福島是步兵團, 兩弓兵三步兵這樣來想, 如果石田是玩家,會如何呢, 他會先退,然後包圍起來, 接著抓空隙,如同三方原會戰本多忠勝直插武田, 使他混亂。 或著只圍不打,等德川軍斷糧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.102.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1459436091.A.677.html

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簡單來想 敵我短兵交戰之時 你從後方發箭
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傷敵比較多還是傷己比較多?
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對方弓箭優勢,就衝進去,如果對方不停箭,就算輸了對方
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事後也會內鬨(短兵交戰除非掃除潰軍,否則不會放箭)
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打關原不用西軍挑戰還有意義?讓你見識3河魂+蜻蜓切
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這次蜻蜓切還是imba嗎 還沒玩過和德川打劇情
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蜻蜓切鳥掉了 會戰首席戰法 混亂系
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亂戰殺傷力降低了嗎?
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太好迴避 看到開了蜻蜓切馬上後方轉進 就不會被戳太多下
04/02 10:54, 9F
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