Re: [決算] Q2累計財報相關

看板Koei作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間8年前 (2015/10/26 19:53), 8年前編輯推噓12(1203)
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今天公布Q2累計財報 http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20151026.pdf 本期實績如下(皆為百萬日圓) 營業額 營利 經常利 純利 [軟體 利潤] [線上 利潤] 修正 14800 2100 5300 3500 遊戲 今年Q2 15159 2477 5653 4061 8873 1611 3459 561 去年Q2 16110 3293 6166 4205 9873 2355 3239 596 營利率:16.34% 純利率:26.79% 軟體佔比:58.53% 線上佔比:22.82% Q2單季營收 營業額 營利 經常利 純利 [軟體 利潤] [線上 利潤] 今年 8343 1787 2681 2030 4929 1154 1849 412 去年 9790 2823 4039 2844 6310 2245 1580 258 == Q2發售/營運 日本 歐洲、北美 亞洲中文 7月 影牢陷阱女孩 影牢もうプリ 信長之野望‧創造WithPK (DMM) (PS3/PS4/PSV) (PC/PSV) Ar nosurge+ (PSV) 8月 三國志2 信長之野望2 (3DS) 9月 戰無4帝王傳 創造WithPK (PS3/PS4/PSV) (PC/PS3/PS4) よるのないくに 戰國無雙4-II (PS3/PS4/PSV) (PC/PS3/PS4) 亞爾斯蘭無雙 (PS3/PS4) 停止營運 7/9 ギャロップレーサー 9/17 クイズバトル討鬼伝 =============== "光榮肯定是打了針或是吃了藥" 對比去年是略為降低,但卻優於預期 但是營業利益率就是難看了一點,低於20% 以本季的發售陣容來看 唯一的亮點是首週八萬左右的無夜國度。堪比2013年討鬼傳的突破(捏鼻) 另一方面戰無4帝王傳則是普普通通 而亞爾斯蘭無雙創下近年來無雙最慘的發售量 雖然亞爾斯蘭戰紀要做第二季動畫,田中宣稱要寫完這款作品 但光榮應該不會被講談社騙去做二代。 展望下個季度 10月 亞爾斯蘭無雙應該會不幸的落入花車 另一方面的無夜國度累計10萬沒問題 菊地P不再是鬼畜先生,而是百合鬼畜先生 11月: GUST組全身全靈開發的鍊金術士新作終於要發售了 但新來的學妹無夜國度儼然要篡奪鍊金術士的地位 另外還有重製的天翔記HD與姍姍來遲的PSV版真三七帝王傳 12月 これが三國志! 三國志13將在本月發售。鈴木必須要證明自己能扛下三國志的招牌。 但會不會成為北見二代就.... 另外本月還有讓乙女們買不下去的安潔莉卡Retour 1月 1/4/7/10這四個月份發售的作品普遍是墊檔或移植的作品 目前只有薩爾達無雙3DS版。 2月 乙女的金色琴弦跟紳士的DOAX3都在2/25號發售。沒有客源重疊的問題! 沒什麼意外的話,WP8 2016也會在這個月發售 3月 到目前為止沒有消息。希望3/30能出個信長之野望製作大師(? 下半年度看起來,光榮將會用進擊的巨人/討鬼傳2當主力 仁王有可能在3月發售....但10月仍然沒有雜誌情報 目前公布的遊戲量仍然是偏少,而且重點作品的發售日不明 我目前是看衰本年度的績效 ....要是DOAX3能賣個20萬套....那就另當別論 其他碎念 1.進擊的巨人的展示看起來不是很好。如果在1月發售,請小心為妙 2.大家都很關心,集結老中青三代的仁王能不能在明年發售 3.鈴木P在TGS指出他的錦囊還有兩款作品,希望近日會有消息 4.三國志Legion的企劃很努力的刷存在感。但今年度應該無法營運 5.隔壁的曹操傳Online我認為也是一樣的處境 6.其實跟Level 5合作的妖怪三國志也沒什麼消息。說不定會接替仁王.... 7.繼金色琴弦4閃亮登場後,據信將會有新安潔莉卡的消息。乙女們大喜 8.明年是DOA跟刻命館20週年紀念,我很在意有沒有正統續作 9.鯉沼在上一期電擊PS喊著星戰無雙。但這應該是當梗來用....沒有開發的可能 10.ぐんたま~軍師の魂~將會在12月結束營運。 以上 -- 2015 Q1雜談與嘴砲 #1LjbaHUf https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1438013713.A.7A9.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.183.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1445860392.A.104.html ※ 編輯: colin90149 (118.167.183.148), 10/26/2015 19:59:46

10/26 21:23, , 1F
借這篇順便問問,我想應該也是很多人的問題,扣掉無雙系列,K社
10/26 21:23, 1F

10/26 21:25, , 2F
遊戲面向仍然很廣,之後鍊金系列或斬系列也算此板討論範疇嗎?
10/26 21:25, 2F

10/26 22:52, , 3F
KOEI板 相關的都能討論
10/26 22:52, 3F

10/26 23:13, , 4F
太閣呢(攤手)
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10/26 23:57, , 5F
記得之前的板標:"毛利沒有三成活不下去"
10/26 23:57, 5F

10/27 00:34, , 6F
曹操傳跟妖怪公佈之後好像都完全沒消息出來
10/27 00:34, 6F

10/27 02:34, , 7F
軍魂終於要收了...除了劇情之外,我真的找不到優點...
10/27 02:34, 7F

10/27 04:19, , 8F
軍魂玩了三個月棄坑
10/27 04:19, 8F

10/27 10:56, , 9F
軍師之魂遊戲模式沒有創新 新鮮感一過就棄坑了
10/27 10:56, 9F

10/27 14:08, , 10F
Koei的東西很廣 煉金 新羅曼史現在都Koei..
10/27 14:08, 10F

10/27 14:33, , 11F
應該說是KT,K社走併購風以後包山包海.
10/27 14:33, 11F

10/27 15:40, , 12F
K社本來就算很包山包海了吧 XD
10/27 15:40, 12F

10/27 16:03, , 13F
本來是hg起家的 現在變成這樣確實不簡單
10/27 16:03, 13F

10/27 18:05, , 14F
到現在還在說人家HG起家就……XD
10/27 18:05, 14F

10/27 20:21, , 15F
就跟講王永慶是米店起家一樣 講好玩的
10/27 20:21, 15F
文章代碼(AID): #1MBXGe44 (Koei)
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